Nu am gură și trebuie să țip

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Nu am gură și trebuie să țip
joc video
Platformă Mac OS , MS-DOS , Microsoft Windows , macOS , Linux , Android , iOS
Data publicării Mondial / nespecificat 31 octombrie 1995

Windows :
Mondial / nespecificat 5 septembrie 2013
OS X, Linux :
Mondial / nespecificat 17 octombrie 2013
Android, iOS :
Mondial / nespecificat 14 ianuarie 2016

Tip Aventură
Temă Știință-ficțiune , nuvelă
Origine Statele Unite
Dezvoltare Guildul Visătorilor
Publicare Cyberdreams, Acclaim Entertainment
Proiecta Harlan Ellison
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Compact disc , descărcare
Distribuție digitală GOG.com , Steam , Google Play , App Store

I Have No Mouth, and I Must Scream este un joc video de aventură grafic lansat de Cyberdreams pentru Mac OS și MS-DOS în 1995 , bazat pe povestea științifico- fantastică de Harlan Ellison Nu am gură și trebuie să țip .

Jocul a fost convertit în 2013 pentru Microsoft Windows , OS X , Linux de Night Dive Studios , iar în 2016 pentru Android și iOS de DotEmu [1] [2] .

Jocul video a fost puternic cenzurat în Germania pentru prezența unui personaj nazist . [3]

Complot

Pentru a putea gestiona războaiele mondiale din ce în ce mai complexe din punct de vedere tehnologic, cele mai puternice trei națiuni de pe glob construiesc o inteligență artificială foarte avansată numită AM (Allied Mastercomputer). Situat în adâncurile pământului, computerul dezvoltă o conștiință proprie și o ură totală față de întreaga umanitate. După ce a izbucnit fiecare formă de viață de pe pământ, AM salvează cinci oameni și îi ține în viață pentru a-i chinui pentru propria distracție [4] .

Jocul este o aventură grafică [5] în care jucătorul controlează cinci personaje: Gorrister, Banny, Nimdok, Ellen și Ted. Toți cei cinci încearcă să scape de AM, supercomputerul care urmărește dispariția completă a rasei umane.

Mod de joc

Aventura este împărțită în cinci episoade independente între ele și poate fi abordată fără o ordine specială, plus o fază finală în care va trebui să vă confruntați cu inteligența artificială AM. La începutul jocului, jucătorul are posibilitatea de a alege unul dintre cei cinci protagoniști și de a înfrunta episodul legat de acesta. În timpul aventurii este posibil să mori, caz în care jocul va reveni la ecranul de selecție a personajelor, oferind astfel posibilitatea de a începe din nou povestea cu care te confrunți sau de a începe una. Odată ce toate poveștile au fost finalizate, jucătorul poate selecta un personaj cu care să-l provoace pe AM în finală, care va avea ușoare diferențe în funcție de protagonistul ales [6] .

Dezvoltare

În intențiile autorului, jocul video permite aprofundarea cunoașterii mecanismelor psihologice ale personajelor, cu o readaptare a scenariului care a permis concentrarea mecanismelor jocului asupra obstacolelor și alegerilor morale pe care le au cele cinci personaje. a înfrunta [5] .

După cum afirmă Ellison însuși, de fapt, „În joc, mi-am dat seama, datorită celor care m-au ajutat să-l proiectez, persoana care l-a proiectat de fapt, un tânăr genial, David Sears, că există aspecte ale poveștii pe care le-am avut niciodată nu s-a uitat înăuntru. Poate pentru că am scris „Nu am gură și trebuie să țip” într-o singură noapte ” [7] .

Ospitalitate

În GameRankings, jocul video are un rating total de 77%, bazat pe patru recenzii [8] .

Nu am gură și trebuie să țip, a primit mai multe recenzii pozitive, dar și unele critici. De exemplu, GameSpot subliniază că jocul video analizează câteva concepte foarte interesante, dar are câteva bug-uri și puzzle-uri ilogice [9] .

Criticile pozitive s-au concentrat pe capacitatea jocului video de a transporta jucătorul în realitatea distopică, cu toate dilemele sale etice, precum și grija din dialoguri. Jocul Mașină susține că, dacă unele defecte de joc nu erau prezente, jocul video ar fi putut fi considerat o capodoperă [6] . PC Gamer afirmă, într-un articol din 1996, că este jocul cu cea mai mare profunzime psihologică a perioadei, atât în ​​decor, cât și în personaje [10] .

Notă

  1. ^ Nu am gură și trebuie să țip , pe Metacritic . Adus la 13 mai 2017 .
  2. ^ Nu am gură și trebuie să urlu este cea mai recentă revigorare din vechea școală a Night Dive . Poligon 15 ianuarie 2016. Adus pe 13 mai 2017 .
  3. ^ ( DE ) Nu am gură și trebuie să țip , Schnittberichte.com , 14 martie 2012.
  4. ^ Nu am gură și trebuie să țip - Recenzie , în Pc Gamer , n. 5, februarie 1996.
  5. ^ a b Cred și de aceea sunt! ( JPG ), în The Games Machine , n. 75, Xenia Edizioni, mai 1995, pp. 90-92,OCLC 955708482 .
  6. ^ a b Nu am gură și trebuie să țip - Recenzie , în The Games Machine , n. 88, Xenia Edizioni, vara 1996.
  7. ^ Recenzie „Nu am gură și trebuie să țip” - O clasă magistrală de groază psihologică , pe TouchArcade , 20 mai 2016. Accesat pe 13 mai 2017 .
  8. ^ Nu am gură și trebuie să țip pentru PC - GameRankings , la www.gamerankings.com . la 13 mai 2017 (Arhivat din adresa URL originală de arhivă URL ) .
  9. ^ (RO) Nu am nicio gură și trebuie să urlu , în GameSpot. Adus la 13 mai 2017 .
  10. ^ PC Gamer Online , pe pcgamer.com , 22 decembrie 1999. Accesat la 13 mai 2017 (arhivat din original la 22 decembrie 1999) .

linkuri externe