RPG-ul lui Dylan Dog

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
RPG-ul lui Dylan Dog
RPG DD.jpg
Capac manual
autor: Pietro Dall'Agnol
Tip Joc de rol
Autor Fabrizio Biasiolo, Roberto Chiavini, Jacopo Garuglieri, Michele Gianni, Alessandro Ivanoff
editor Producția DAS
Prima ediție 1991
Reguli
Număr de jucători 2+
Sistem proprii
Setare Groază

Dylan Dog RPG este un RPG de groază lansat de DAS Production în 1991 și bazat pe setările comicului Dylan Dog , de Sergio Bonelli Editore . [1]

Setare

Jucătorii se regăsesc în rolul de experți sau improvizați „anchetatori de coșmar” gata să facă față amenințărilor și secretelor de tot felul.

Aventurile RPG-ului lui Dylan Dog pot fi foarte diferite între ele: de la vânătoarea de vampiri , până la amenințarea extraterestră , la secta satanică . Cadrul de bază prevede Londra de la începutul anilor nouăzeci, dar jocul se adaptează imediat oricărui loc sau epocă.

Sistem de joc

Fiecare personaj are șase caracteristici : forță, inteligență, dexteritate, empatie, constituție, energie. La aceste caracteristici se adaugă și altele secundare: frumusețe, al șaselea simț, autocontrol, puncte de energie, puncte de lovitură. Dintre acestea din urmă, autocontrolul este deosebit de important, ceea ce reprezintă capacitatea personajului de a rămâne calm atât în ​​fața evenimentelor ireale, cât și a scenelor de groază. Al șaselea simț reprezintă atât capacitatea de percepție a personajului (auz, vedere, gust, miros și atingere), cât și capacitatea de a percepe pericole sau indicii care nu sunt imediat perceptibile cu cele 5 simțuri tradiționale. Punctele energetice reprezintă punctele care pot fi cheltuite la vrăji. Punctele de lovire reprezintă cantitatea de daune pe care personajul o poate suferi înainte de a leșina sau de a muri.

Jocul include mai multe penalizări pentru abilitățile de joc ale personajului în raport cu scăderea punctelor de lovire. Odată ce punctele de lovire sunt reduse la zero, personajul este mort. Fiecare personaj are, de asemenea, abilități (de exemplu arheologie , botanică , utilizarea armelor etc.) care sunt asociate cu scoruri cuprinse între 1 și 20 care indică „gradul de îndemânare”. Gradul de îndemânare depinde de tipul de educație primit, de profesia cuiva (de exemplu, arheolog, parapsiholog sau medic) și de experiența dobândită.

Publicații

  • RPG-ul lui Dylan Dog . ( 1991 ). Cutie cu zaruri cu două manuale în interior, Cartea regulilor (manual de bază pentru crearea personajelor) și Cartea aventurilor , cu trei aventuri gata.
  • Înalta societate (1991). Modulul aventură.
  • Call from Hell (cod 666 / M2) (1991). Modulul Aventura: Conține trei scenarii stabilite în Italia: Poarta zăpezii , Avanpostul și Ultimul proces .
  • Labirintele fricii (cod 666 / M3) ( 1992 ). Modulul Aventura: Conține două scenarii câștigătoare de premii și competiții: Calea vântului și labirintele .
  • Prin linii (cod 666 / M3) (1992). Modulul Aventura: Conține trei scenarii de tip „computer”: Începutul fricii , Asasinul diavolului și Groaza este dezvăluită .
  • Al meu este răzbunarea (Cod. 666 / M4) ( 1994 ). Modulul Aventura: Conține o aventură „apocaliptică”.
  • Ecranul arbitrului - Ecranul maestrului cu tabele rezumate, vândut atașat modulului de voci din aventura trecutului
  • Lumea lui Martin Mystère - Setarea și regulile pentru setările lui Martin Mystère , un alt comic de Bonelli. Conține o aventură în anexă.
  • Suflete vechi (cod DAS / M6.) Modul aventură

Citate în alte lucrări

Jocul de rol al lui Dylan Dog este menționat în cartea nr. 188, Labirintul Bangor ; de fapt, în a treia vinietă de la pagina 39, Dylan spune: „Jocuri de rol ... n-am înțeles niciodată un lucru nenorocit, chiar dacă chiar mi-au făcut unul pe mine ...”.

Notă

  1. ^ Ciro Alessandro Sacco , Heroic Worlds 2011 - Ghid pentru colectarea jocurilor de rol în Italia , Genova, Edițiile mistreților , 2010, p. 21, ISBN 978-88-95186-30-6 .