Dylan Dog: Ucigașii

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dylan Dog: Ucigașii
joc video
Dylan Dog - The Killers.PNG
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Commodore 64 , MS-DOS
Data publicării 1992
Tip Aventura dinamică
Temă Desen animat
Origine Italia
Dezvoltare Simulmondo
Publicare Simulmondo
Proiecta Ivan Venturi
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick și tastatură
A sustine Disc , casetă

Dylan Dog: The Kills este un joc video de aventură dinamic dezvoltat și publicat în 1992 de Simulmondo pentru Amiga , Commodore 64 și MS-DOS , bazat pe comicul Dylan Dog , în special pe cartea nr. 5, The killers (1987) . Pachetul original conține, de asemenea, un scurt număr inedit intitulat Întoarcerea ucigașilor (de Sclavi și Montanari & Grassani ).

Complot

Introducerea este descrisă de banda desenată. Dylan Dog are coșmaruri recurente despre ceea ce s-a întâmplat în The Killers (oamenii obișnuiți s-au transformat în ucigași nebuni). Este invitat la o petrecere în castelul din afara orașului unui anumit profesor Evil și merge acolo, atras de faptul că profesorul este expert în vise. Ceilalți oaspeți, cu toate acestea, datorită băuturilor drogate date de Evil, se transformă în „ucigași” și masacrează pe oricine pe care îl văd, cu orice armă sau unealtă primesc. În acest moment, Dylan se trezește, deoarece era un coșmar în sine și își dă seama că, pentru a scăpa de coșmarurile recurente, va trebui să înfrunte visul până la capăt sau să rezolve aventura. Jocul începe cu Dylan blocat în conacul lui Evil, bântuit de ucigași și alte creaturi, care trebuie să găsească o ieșire. Unii invitați care au scăpat de transformare îl vor ajuta și, în cele din urmă, se va confrunta personal cu Răul.

Mod de joc

Jucătorul îl controlează pe Dylan într-un mediu mare multi-ecran, cu vedere laterală, unde fiecare ecran reprezintă o cameră sau chiar două camere pe două etaje. Dylan poate să alerge, să sară, să se ghemuiască, să inventarizeze obiecte, să arunce cu pumnii, să pară lovituri și să folosească diferite tipuri de arme; inițial are pistolul doar cu câteva gloanțe. Labirintul camerelor, conectate prin uși, scări sau prin părțile laterale ale ecranului, include camere antice, laboratoare moderne ale profesorului, capcane, camere secrete și așa mai departe. Timpul disponibil este afișat de călătoria lunii și de energia lui Dylan de o piatră funerară care iese din ce în ce mai mult de la sol. Când sunt atinse punctele cheie pentru soluția aventurii, secvențele narative animate sunt afișate pe ecran complet, care oferă, de asemenea, indicii pentru a continua; în versiunea C64, pe de altă parte, indicii se găsesc în timpul jocului.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video