Simulmondo

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Simulmondo
Siglă
Stat Italia Italia
Formularul companiei companie privata
fundație 1988
Gasit de Francesco Carlà
Închidere 2000
Sediu Bologna
Oameni cheie
Sector Casa software
Produse Jocuri video
Angajați circa 20 [2] (1991)
Site-ul web www.simul.it

Simulmondo a fost o casă de software italiană specializată în dezvoltarea și publicarea de jocuri video , fondată de Francesco Carlà în 1988 [3] și activă până în 2000.

A fost una dintre primele case de software din Italia care a produs jocuri video și a produs aproximativ 150 de titluri pentru Commodore 64 , Amiga , PC și Atari ST . Majoritatea titlurilor produse erau genuri sportive sau de aventură , dinamice sau altfel, adesea legate de personaje de benzi desenate. În ultima perioadă de activitate s-a ocupat și de software pentru sectorul de televiziune italian, inclusiv jocuri pentru programul Solletico și motorul grafic 3D cu încetinitor pentru Rai Sport , care a fost ulterior folosit și pentru procesul Biscardi .

Istorie

A fost creată în 1988 la Bologna de Francesco Carlà ; pentru nume a tras ideea dintr-o amintire a unei călătorii în vara anului 1983 la Londra, pentru a descrie lumea plastică și tehnologică imaginată de fondator. Sediul, situat inițial la domiciliul lui Carlà [4] , se afla în viale Berti Pichat 28 / A [5] , apoi în via Zamboni 18 [6] .

Primul joc publicat a fost Bocce , un joc de bocce pentru Commodore 64 dezvoltat în întregime de Ivan Venturi , publicat inițial de Ital Video în 1987 și apoi direct de Simulmondo, marcă înregistrată în 1988 [3] . Venturi a fost, de asemenea, autorul următoarelor Simulgolf (1988) și F.1 Manager (1989), în timp ce Dardari Bros a dezvoltat Italia '90 Soccer în 1988.

În anii următori personalul s-a extins, ajungând în 1991 la aproximativ 20 de colaboratori permanenți interni și peste 100 de freelanceri ; cifre care, potrivit managerului de software, au făcut din companie probabil casa italiană de software care a angajat cei mai mulți oameni [2] . Au fost produse titluri mai elaborate, cum ar fi simulatorul auto 1000 Miglia , sau seria 3D ( 3D World Soccer , 3D World Boxing , 3D World Tennis și corespondenții pentru C64 Boxing Champion , I Play 3D Tennis ) care, prin dispozitive grafice, au dat jucătorul are impresia de a se deplasa într-un mediu tridimensional. Un experiment original a fost cel al jocului I Soccer 3D , un joc de fotbal în care împușcătura este centrată pe jucătorul controlat de jucător.

Pentru campionatul italian de fotbal 1995/1996 a produs, în numele Rai Sport, primul program de moviola 3D. Aplicația a fost creată de Francesco Carlà și Gianfranco De Laurentiis și a fost apoi licențiată în multe țări iubitoare de fotbal, inclusiv în Brazilia . [ citație necesară ] În 1998 a fost produs Soccer Champ , un joc de fotbal axat pe cariera unui singur jucător. În cele din urmă, compania a renunțat la afaceri în 2000.

Produse

Benzi desenate și jocuri video

Faima lui Simulmondo se datorează în principal publicării la începutul anilor nouăzeci a unei serii de jocuri economice bazate pe eroi de benzi desenate, în principal de Sergio Bonelli Editore precum Tex Willer sau popularul câine Dylan , dar și Diabolikul Astorinei și Păianjenului - Omul Marvel Comics . La mijlocul anilor 90, s-au adăugat și personaje create de la zero: Simulman și Time Runners . Ideea de bază a fost să producă benzi desenate interactive care să poată conduce succesul omologilor de hârtie. Publicația pe chioșcuri a fost lunară, ca și cărțile care l-au inspirat pe Simulmondo.

Jocurile video aveau o interfață simplă și o structură care alternau între secțiuni de platformă și dialoguri, al căror rezultat a influențat cursul poveștii. Succesul primelor lansări a fost remarcabil atât în Italia, cât și în străinătate (în special Franța și Spania ). Primul număr al lui Dylan Dog a vândut 50.000 de exemplare, iar primul număr al lui Tex peste 25.000, în timp ce numerele ulterioare au totalizat aproximativ 10.000 de exemplare vândute pe număr. [7] Mai târziu a existat o scădere treptată a interesului care a determinat casa să suspende lansările, cu un joc inspirat de Martin Mystère ( Martin Mystère și secretul Birdman ) la porți, anunțat, promovat, dat pentru gata, dar niciodată publicat. [7]

Două titluri cu preț complet care nu aparțin seriei de chioșc au fost lansate și pe Dylan Dog, The Killers și Through the Looking Glass . Tex a ieșit pe Tex: plumb fierbinte .

Jocuri pentru televiziune

Începând din 1994, compania a produs câteva jocuri video interactive pentru emisiunea TV Solletico , care ar putea fi jucate de acasă cu tastatura telefonică.

Printre altele, CalcioMio , un joc interactiv de fotbal pentru a provoca opt copii conectați fiecare de la casa lor, BasketMio , un meci doi-pe-doi pe un parchet virtual, Tobia și Zacko [8] .

Jocuri video publicate

Notă

  1. ^ Profilul companiei Simulmondo , p. 4 .
  2. ^ a b anuar special 1992 .
  3. ^ a b Profilul companiei Simulmondo , p. 3 .
  4. ^ Templul Genezei .
  5. ^ Profilul companiei Simulmondo , p. 1 .
  6. ^ simul.it .
  7. ^ a b Interviu cu Francesco Carlà , pe ubcfumetti.com , uBC Fumetti. Adus la 4 mai 2008 .
  8. ^ Retrogamingplanet . Cu toate acestea, BasketMio este atribuit și lui Artematica .
  9. ^ (EN) Emodator Commodore 64 - Simulator de șah 3D , pe spaciu-mind.com. Adus pe 28 mai 2018 .
  10. ^ K 41 , p. 23 .
  11. ^ Știri ( JPG ), în Computer + Videogame , n. 19, Cinisello Balsamo, Jackson Publishing Group, septembrie 1992, p. 28,OCLC 955714397 .
  12. ^ ( RU ) Игра 1st Chess Tutor , pe ag.ru. Adus pe 28 mai 2018 .
  13. ^ Aventurile ursului Tobias , pe oldgamesitalia.net .
  14. ^ Moise profetul libertății , pe oldgamesitalia.net . Adus pe 9 decembrie 2018 .
  15. ^ a b CD-Rom și multimedia , pe simul.it . Adus pe 28 mai 2018 .
  16. ^ Francesco Carlà, Mosè ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 160, Roma, Technimedia, martie 1996, p. 267, ISSN 1123-2714 ( WC ACNP ) .
  17. ^ SoccerChamp ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 178, Roma, Technimedia, noiembrie 1997, p. 215, ISSN 1123-2714 ( WC ACNP ) .
  18. ^ Soccer Champ ( JPG ), în The Games Machine , n. 105, Xenia Edizioni, februarie 1998, p. 117,OCLC 955708482 .
  19. ^ Campion defotbal , pe oldgamesitalia.net .

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe