Time Runners
Acest articol sau secțiune jocuri video de aventură nu menționează sursele necesare sau sunt insuficiente. |
Time Runners joc video | |
---|---|
Platformă | Amiga , MS-DOS |
Data publicării | 1993 - 1994 |
Tip | Aventura dinamică |
Temă | Operă științifico-fantastică |
Origine | Italia |
Dezvoltare | Simulmondo |
Publicare | Simulmondo |
Mod de joc | Un singur jucator |
Intrare periferică | Tastatură , mouse , joystick |
A sustine | Floppy disk |
Time Runners este o serie de jocuri video de aventură dinamică publicate pentru Amiga și PC de către casa de software italiană Simulmondo .
Istorie
Seria Time Runners a fost publicată de Simulmondo din 1993 până în 1994 [1] , grație dorinței lui Francesco Carlà de a crea un „comic interactiv” cu personaje create de la zero special pentru serie ( Time Runners- ul titlului). Simulman , protagonistul unei serii similare, a apărut și el într-un episod al acestui [2] .
Seria Time Runners a fost concepută pentru a fi publicată sub forma unei serii periodice pe chioșcuri și a avut o frecvență lunară; distribuția în Italia a fost încredințată Fabbri Editori . Primele lansări au avut un consens notabil, atât de mult încât au împins casa italiană să exporte titlurile și în principalele țări europene ( Franța , Spania , Anglia și Germania ), dar jocul repetitiv a subminat vânzările episoadelor ulterioare ale seriei , care în orice caz a fost finalizată.
Complot
Protagonistul seriei este Max , un băiat care, în primul episod al seriei, îi dă Jessicai (prietenei sale) un inel cu o ciudată piatră roșie. O rază de lumină emană din piatră și deschide un portal din care ies doi roboți albaștri care fură inelul și o răpesc pe Jessica. Max îl ajunge din urmă pe un prieten de-al său, Lucas , și îl informează despre situație. Lucas explică faptul că, în timp ce testa o mașină a timpului pe care a inventat-o, piatra din inel a produs interferențe. Max folosește mașina timpului (un scuter capabil să deschidă portaluri de timp) și ajunge la preistorie. Acolo îi întâlnește pe Bounty Killer (purtând un costum de super-erou) și pe Jack Stone (îmbrăcat în pălărie și haina de ploaie ca detectivii anilor 30), personaje care se definesc ca „sentinele timpului” și îi dau sfaturi diverse. De asemenea, încă în timpurile preistorice, el găsește o bază futuristă controlată de aceiași roboți albaștri (numiți Skunks ) unde descoperă că, pentru a călători în timp, folosesc pietre roșii (numite „pietre spațiale”) asemănătoare cu cea de pe inel. .
Mai târziu, Max ajunge mai întâi în Evul Mediu , unde se confruntă cu Skunks roșii și Cavalerul Negru, apoi un viitor supraviețuitor al unui război între oameni și roboți, păzit de Skunks verzi (albastru în versiunea Amiga, din cauza limitărilor tehnice). În acest viitor, Max ajunge la fortăreața Regelui Skunks (care se numește Chronodemon), îl ucide, o eliberează pe Jessica și se întoarce la timpul său cu ea. În noaptea următoare primește vizita lui Simulman , care îi oferă să facă față a trei teste într-un mediu virtual, după care Max va fi o sentinelă a timpului precum Bounty Killer, Jack Stone și Simulman însuși. După ce le-a depășit și a obținut un pistol cu laser, este trimis la diferite dimensiuni pentru a învinge alți cronodemoni care amenință umanitatea. Primul (un cyborg) este ascuns într-un oraș futurist complet din oțel și Max pentru a-l învinge va folosi o oglindă pentru a-și reflecta razele. În cea de-a doua misiune, Max este trimis pe planeta dezolată Toraxid, pe care cronodemonul (un păianjen uriaș cu o inteligență remarcabilă) intenționează să-l cucerească pentru a exploata o resursă de energie prezentă în cantități mari; după infiltrarea în vasul inamicului, Max și un sclav reușesc să preia comanda și să teleporteze cronodemonul către Toraxid; apoi decid să explodeze împreună cu planeta, dar, chiar înainte de a activa armele navei, își dau seama că Lucas și Jessica au ajuns pe planetă la bordul unei alte mașini de timp (un Cadillac decapotabil); Max reușește să-i salveze, apoi își ia concediu cu sclavul și distruge planeta.
Înainte de a se întoarce pe Pământ, grupul se oprește într-o pădure unde Lucas și Jessica dispar totuși; imediat după aceea, Max dă peste un alt cronodemon (un bărbat cu ochelari hipnotici) care a găzduit cei doi prieteni dispăruți într-un hotel de lux; în realitate, totul este rezultatul unei holograme și cei doi au fost închiși; încă o dată Max va fi chemat să-i salveze; înainte de a fugi, îmbracă ochelarii hipnotici ai cronodemonului și îl întreabă unde este ultimul cronodemon. Ajuns în munții morții, el descoperă că singura modalitate de a ajunge la cronodemon în catacombele sale este să fie teleportat de dragonul negru care trăiește într-unul din numeroasele tuneluri; Max reușește să învingă și ultimul cronodemon (un strigoi), care dezintegrează Bounty Killer. Înapoi pe Pământ, eroul nostru descoperă că singura cultură prezentă este o versiune futuristă a civilizației egiptene, opera unui alt cronodemon (faraonul Xandor) care a cucerit Pământul în absența lui Max.
După ce l-a eliminat, Max se confruntă cu un personaj întunecat care susține că a creat cronodemonii și care îl trimite mai întâi într-o versiune înfricoșătoare a lumii Alice în Țara Minunilor , apoi într-o lume bazată pe propriile sale coșmaruri (o școală). Odată ce scapă de această dimensiune, Max întâlnește „personajul întunecat” care se dovedește a fi un duplicat al său, un anti-Max. Ei decid să rezolve problema cu un duel care va avea loc pe o planetă abandonată, unde totul este acoperit de păduri și în care există teleporteri, în ruine, dar încă funcționează, care vă permit să vă deplasați dintr-o parte a planetei în alta. . Pe această planetă, Max ridică o pușcă descărcată, cu care îl face pe anti-Max să creadă că și-a „scăpat armele” și apoi îl trage cu pistolul laser. Învingându-l pe șeful final, Max recuperează inelul și se trezește acasă la Jessica, în aceeași situație ca atunci când acesta i-a dat inelul. Jessica îl reproșează pe Max pentru că a adormit de ziua lui și subliniază că un pistol laser de jucărie este în jachetă ...
Titlurile seriei [1]
- Ușa timpului (Gateways In Time / The Door Of Time, titlul s-a schimbat în funcție de starea de publicare)
- Piatra spațială
- Fuga Mare
- Castelul Fricii
- Cavalerul Negru
- Pădurea vrăjită
- În Țara Invadatorilor
- Cetatea de nepătruns
- Demonul Timpului
- Sentinela timpului
- Orașul Oțelului
- O țintă pentru Cyborg
- Cyberkiller (Cyberkiller)
- Toraxid, Războiul (Toraxid - Războiul)
- La viteza luminii
- Împăratul Galaxy
- Labirintul viu
- Umbra ucigașului
- Prințul Coșmarului
- Munții Morții
- Blestemul Dragonului Negru
- Damnații veșnici
- Monarhul timpului
- Dincolo de toate dimensiunile
- Planeta Pământ pierdută
- Războinicul Timpului
- Noapte Roșie
- Dincolo de sfârșit
- Ultima Revelație
- Duelul final
Notă
- ^ a b NECKLACE: Time Runners , pe OldGamesItalia - Comunitatea italiană OldGamers din 2002 . Adus la 1 iunie 2018 .
- ^ Robert Grechi, INTERVIU CU FRANCESCO CARLA ': o viață pentru Simulmondo ... , pe retrogamingplanet.it , 8 mai 2012. Accesat la 1 iunie 2018 .
Elemente conexe
linkuri externe
- ( IT ) Seria Time Runners de pe muzeul OldGamesItalia
- ( RO ) Time Runners 01: Gateways In Time , on Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .