500cc Motomanager

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
500cc Motomanager
joc video
500cc Motomanager.png
Captură de ecran pe Commodore 64 (antrenament gratuit)
Platformă Amiga , Commodore 64
Data publicării 1991
Tip Motociclism , sport managerial
Origine Italia
Dezvoltare Simulmondo
Publicare Simulmondo
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick , mouse
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Amiga: 512K

500cc Motomanager (scris și cc. Sau cc ) este un joc video de gestionare a motocicletelor , cu câteva secvențe de conducere, publicat în 1991 pentru Amiga și Commodore 64 de Simulmondo . Este similar cu precedentul F1 Manager , dedicat în schimb motorului. De asemenea, a fost planificată o versiune pentru PC, dar nu există știri despre aceasta.

Mod de joc

Jocul reproduce Campionatul Mondial de clasă 500 , cu 16 circuite, biciclete reale și piloți din momentul publicării. Unul sau doi jucători administrează fiecare un călăreț și o bicicletă, care se confruntă cu un singur Grand Prix sau cu întreg campionatul mondial. Interfața este bazată pe pictograme .

La începutul jocului aveți o anumită sumă de bani și trebuie să angajați un pilot dintre mai mulți disponibili, cu caracteristici tehnice diferite (pe Commodore 64 sunt forță, abilitate, reacție, curaj) și costuri diferite. Apoi, bicicleta este selectată din diferite modele disponibile, caracterizate și prin parametri și costuri diferite.

Înainte de fiecare cursă puteți regla setările mecanice ale bicicletei (anvelope, scară de raport, suspensie, ulei în amestec). Pe Amiga este posibilă examinarea pistei în 3D cu o vedere din elicopter. Puteți testa setările în antrenamente libere și, în cele din urmă, treceți la calificare. Aceasta este singura parte în care jucătorul conduce direct bicicleta. Vizualizarea pistei este tridimensională, prima persoană pe Amiga și a treia persoană pe Commodore 64 și este un simulator de conducere cu control manual al treptelor. În modul cu doi jucători, concurezi pe rând.

Cursa reală, pe de altă parte, este rulată automat și afișată prin animații de la persoana a treia. În timpul cursului, în timp real, jucătorul poate verifica starea bicicletei și oboseala călărețului prin intermediul icoanelor și îi poate oferi directive generale privind viteza și agresivitatea de păstrat. Trebuie găsit un echilibru între câștigarea pozițiilor și riscul de accidente sau defecțiuni mecanice. Pe Commodore 64, modul cu doi jucători în cursă este simultan.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video