Kangaroo (joc video)
Cangur joc video | |
---|---|
Platformă | Arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit |
Data publicării | Arcade: 1982 Conversii: 1983 |
Tip | Platforme |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Sun Electronics |
Publicare | Sun Electronics , Atari |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick |
A sustine | Cartuş |
Specificații arcade | |
CPU | Z80 la 2,5 MHz |
Procesor audio | Z80 la 2,5 MHz |
Ecran | Raster vertical |
Rezoluţie | 240 x 256, 24 culori, 60Hz |
Dispozitiv de intrare | Joystick cu 8 căi, 1 buton |
Kangaroo este o platformă arcade , un joc de luptă , produs de compania japoneză Sun Electronics în 1982 și lansat în vest de Atari , care a făcut și conversii pentru platformele sale de acasă în 1983 . Jocul are ca mamă cangur ca protagonist și ca gen aparține genului Donkey Kong .
Mod de joc
Mediul de joc este un ecran fix, cu platforme conectate prin scări. Jucătorul controlează un cangur care trebuie să-și elibereze tânărul, ținut captiv de o turmă de maimuțe. Acestea aruncă mere sau miezuri de cangur mama: dacă o lovesc, jucătorul își pierde viața. Mama Kangaroo este echipată cu mănuși de box , cu care poate distruge gloanțele inamice din mers și poate elimina maimuțele. Jucătorul folosește o cheie pentru a da cu pumnul și joystick-ul pentru a merge, a sări, a se ghemui și a folosi scările. Când merele se deplasează orizontal, în funcție de înălțimea lor, va trebui să decideți dacă le loviți, săriți sau să le coborâți. Nivelul trebuie finalizat înainte de expirarea timpului, din nou sau veți pierde o viață.
Pe parcurs, există fructe de colectat pentru a crește scorul, precum și un clopot, care, dacă este jucat cu un pumn, poate regenera fructul. Dacă jucătorul petrece prea mult timp fără să lovească cu pumnul, apare o maimuță care va fura temporar mănușile din cangur, lăsând-o astfel neînarmată.
Există patru niveluri diferite (trei în versiunea Atari 2600 ): după finalizarea ultimului, jocul începe din nou, cu o dificultate mai mare. Nivelurile 1, 2 și 4 constau din diferite platforme pe care mama cangur trebuie să le traverseze pentru a-și recupera copilul, care se află pe cel mai înalt: unele pot fi atinse pe scări, altele sărind. Cu toate acestea, la nivelul 3, cangurul este închis într-o cușcă susținută de o grămadă de maimuțe; pentru al elibera, cangurul va trebui să-l omoare pe acesta din urmă, pentru a doborî cușca.
Alte mass-media
O serie animată a fost extrasă și din Kangaroo în cadrul celui de-al doilea sezon al Saturday Supercade (1984).
Bibliografie
- Kangaroo ( JPG ), în Videogame , n. 4, Milano, Jackson Publishing Group, aprilie 1983, pp. 72-73, ISSN 0392-8918 .
- Kangaroo ( JPG ) (Atari VCS), în Videogame , n. 19, Milano, Jackson Publishing Group, octombrie 1984, pp. 70-72, ISSN 0392-8918 .
linkuri externe
- ( EN ) Kangaroo , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Kangaroo , pe Lista Killer de jocuri video , Muzeul Internațional de Arcade.
- Cangur , pe adb.arcadeitalia.net .
- ( EN ) Kangaroo , pe Atarimania.com - 2600 .
- ( EN ) Kangaroo , pe Atarimania.com - 5200 .
- ( EN ) Kangaroo , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .