Koji Igarashi

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Koji Igarashi

Koji Igarashi (五十 嵐 孝 司Igarashi Kōji ? ) , Cunoscut și sub porecla de IGA ( 17 martie 1968 ) este un autor japonez de jocuri video , fost angajat al Konami Corporation și producător istoric al serialului Castlevania . Prima sa participare la saga Akumajou Dracula este ca asistent de regie pentru Castlevania: Symphony of the Night ( Gekka no Yasōkyoku ). Mai târziu, el participă activ ca producător la serie, urmărind și regizând direct capitolele recente din Akumajou Dracula: Castlevania: Dawn of Sorrow , Castlevania: Portrait of Ruin și Castlevania: Order of Ecclesia . În 2014 a părăsit Konami pentru a merge pe cont propriu, afirmând că va continua să dezvolte jocuri în stil „Metroidvania” cu noul său studio. [1]

Carieră

După absolvire, Igarashi a început să lucreze la Konami . [2] Primul său proiect a fost să programeze un joc de simulare pentru departamentul de software educațional. [3] Jocul ar fi fost o simulare de afaceri și echipa s-a inspirat din seria Fire Emblem , dar după 12 luni jocul a fost anulat. [4] S- a mutat apoi într-o altă divizie și a lucrat la programarea inamicului pentru versiunea PC Engine a Detanei !! Twinbee . [5] Mai târziu a lucrat ca programator și scenarist pentru Tokimeki Memorial , un simulator de întâlniri pentru sistemul Super CD-ROM² al PC Engine. Prietena lui de la acea vreme, care avea să-i devină mai târziu soție, era un angajat Konami care lucra la Castlevania: Rondo of Blood . [4] Igarashi și-a informat mai târziu șeful că nu are nicio dorință de a lucra la o continuare a memoriei Tokimeki și a cerut un transfer departamental. Vânzările puternice ale jocului l-au determinat pe șeful său să accepte și Igarashi a cerut să se alăture echipei de dezvoltare Castlevania . [6]

Igarashi a început apoi să lucreze la un set de joc Castlevania pentru Sega 32X . Cu toate acestea, jocul a fost anulat pe măsură ce Konami și-a concentrat atenția pe PlayStation în urma eșecului consolei. [7] Următorul proiect al lui Igarashi a fost Castlevania: Symphony of the Night , unde a participat la scrierea și programarea scenariilor. [8] [9] La jumătatea producției jocului, regizorul Toru Hagihara a primit o promoție corporativă, ceea ce l-a condus pe Igarashi în calitate de asistent de regie pentru a finaliza jocul. [10] [11] A fost bine primit de critici și va influența ulterior genul „ Metroidvania ”, deși nu a acumulat numeroase vânzări. [8]

După lansarea Symphony of the Night , Igarashi a devenit directorul jocului de rol PlayStation Elder Gate din 2000. [12] Igarashi va susține mai târziu că a fost motivat să creeze jocul, deoarece jucase alte jocuri cu o poveste grea și că dorea să creeze un joc care să poată fi jucat în orice moment și care să arate proaspăt de fiecare dată. . Jocul a primit un scor de 22 din 40 de la revista Famitsu . [13]

Jocuri

An Titlu editor Rol
1992 Detana !! TwinBee Konami Programator [14]
Gradius II Programator [15]
1993 Castlevania: Rondo of Blood Multumiri speciale
1994 Memorialul Tokimeki Scenarist, programator [12] [16]
1997 Castlevania: Symphony of the Night Asistent regizor, programator, scenarist [17]
2000 Poarta bătrânului Director [18]
2001 Cronicile Castlevania Producător [19]
Castlevania: Cercul Lunii Promotional
2002 Castlevania: Harmony of Dissonance Producător, scenarist
2003 Castlevania: Aria of Sorrow Producător, scenarist
Castlevania: Lament of Innocence Producător, scenarist
2004 Nano Breaker Producător
2005 Castlevania: Dawn of Sorrow Producător, scenarist
Castlevania: Blestemul întunericului Producător, scenarist
2006 Castlevania: Portrait of Ruin Producător, scenarist
2007 Castlevania: Order of Shadows Multumiri speciale
Castlevania: Cronicile lui Dracula X Producător, scenarist
2008 Castlevania: Ordinul Ecclesia Producător
Judecata Castlevania Producător
Scribblenauts Localizare japoneză
2009 Castlevania: The Adventure ReBirth Producător
Castlevania: The Arcade Multumiri speciale
2010 Castlevania: Harmony of Disperation Producător
2011 Otomedius Excelent Producător
Leedmees Producător [20]
2018 Pătat de sânge: Blestemul Lunii Inti creează Producător, supraveghetor de scenariu [21]
2019 Bloodstained: Ritual of the Night 505 Jocuri Producător, scenarist [22]
2019 Revolve8: Dueling episodic A văzut Schiță de caractere [23]
2020 Bloodstained: Blestemul Lunii 2 Inti creează Producător
2021 Finala 2 de tip R Granzella Multumiri speciale

Notă

  1. ^ (EN) Mitch Dyer, producătorul Castlevania Koji Igarashi Konami pleacă pe IGN , 17 martie 2014. Adus pe 26 ianuarie 2015.
  2. ^ Producătorul Castlevania emerge din epava Konami | WIRED , la www.wired.com . Adus la 17 mai 2017 (Arhivat din original la 17 iulie 2018) .
  3. ^ (EN) Bitsummit , pe bitsummit.org. Adus la 14 mai 2017 (arhivat din original la 12 iunie 2018) .
  4. ^ a b ( EN ) Simon Parkin, Simfonie neterminată: vorbitorul Castlevania vorbește , pe Eurogamer , 9 aprilie 2014. Accesat la 17 mai 2017 (arhivat din original la 25 mai 2017) .
  5. ^ Brandon Sheffield, Whip Smart: Konami's Koji Igarashi On Mastering Castlevania . Gamasutra , 15 august 2005. Accesat la 10 februarie 2010 (arhivat din original la 19 octombrie 2012) .
  6. ^ John Szczepaniak, Before They Were Famouos , în Retro Gamer , n. 35, Editura Imagine , p. 75.
  7. ^ Tales From The Crypt: Castlevania 20th Anniversary Blowout de la 1UP.c… , archive.is, 21 iulie 2012. Accesat la 18 mai 2017 (arhivat din original la 21 iulie 2012) .
  8. ^ a b Interviu: Dave Cox de la Castlevania: „Am considerat PS Vita ... pentru noi acest lucru este mai interesant” (Pagina 3) - ComputerAndVideoGames.com , pe computerandvideogames.com , 23 iunie 2013. Accesat pe 23 iunie 2017 (arhivat de la adresa URL originală din 23 iunie 2013) .
  9. ^ Damien McFerran, The Making of Castlevania: Symphony of the Night , în Retro Gamer , n. 36, aprilie 2007. Adus la 30 august 2013 (arhivat din original la 1 februarie 2013) .
  10. ^ Producătorul „Castlevania”, Koji Igarashi: „I Don't Feel I'm a Big Deal” , Glixel. Adus la 14 mai 2017 (arhivat din original la 17 mai 2017) .
  11. ^ Koji Igarashi, creatorul „Castlevania”: „Nu simt că sunt o afacere mare” , Rolling Stone. Accesat la 21 mai 2017 (Arhivat din original la 25 mai 2017) .
  12. ^ a b Dengeki PlayStation staff scriitori, Elder Gate , în Dengeki PlayStation , 24 septembrie 1999, pp. 18–21.
  13. ^ エ ル ダ ー ゲ ー ト [PS] / フ ァ ミ 通 .com , pe www.famitsu.com . Adus la 26 iulie 2018 (arhivat din original la 26 iulie 2018) .
  14. ^ Încheierea pentru Detana !! TwinBee (PC Engine) , pe www.vgmuseum.com . Adus la 17 iunie 2021 .
  15. ^ Încheiere pentru Gradius II-Standard End (PC Engine Super CD-Rom System 2) , pe web.archive.org , 14 iulie 2008. Accesat la 17 iunie 2021 (arhivat din original la 14 iulie 2008) .
  16. ^ と き め き メ モ リ ア ル, pe web.archive.org , 17 iulie 2011. Adus la 17 iunie 2021 (arhivat din original la 17 iulie 2011) .
  17. ^ Lista creditelor , pe www.vgmuseum.com . Adus la 17 iunie 2021 .
  18. ^ PS1 - Elder Gate - Credite pentru personal , pe raido.moe . Adus la 17 iunie 2021 .
  19. ^ VGMuseum.com: Sfârșitul pentru Castlevania Chronicles. Arhivat la 2 aprilie 2009 Data la adresa URL care nu corespunde: 2 aprilie 2009 la Internet Archive . Adus la 28 martie 2008.
  20. ^ Producătorul veteran Castlevania Koji Igarashi părăsește Konami . Poligon , 17 martie 2014. Adus la 18 mai 2017 (arhivat din original la 10 iunie 2015) .
  21. ^ INTI CREATES, Bloodstained: Curse of the Moon Trailer oficial , 11 mai 2018. Accesat la 15 iulie 2018 (arhivat din original la 12 mai 2018) .
  22. ^ (EN) DesignFluxx LLC, Koji Igarashi, cofondator și producător la ArtPlay, Inc., se alătură AX 2016! - Anime Expo® , Anime Expo®, 24 mai 2016. Accesat la 14 mai 2017 (arhivat din original la 6 iunie 2017) .
  23. ^ ( JA ) wpmaster, ja: 『リ ボ ル バ ー ズ エ イ ト』 今冬 配 信! , pe株式会社 ArtPlay , 11 octombrie 2018. Accesat 2 ianuarie 2019 (arhivat din original la 3 ianuarie 2019) .

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 252 948 252 · ISNI (EN) 0000 0003 7616 0505 · WorldCat Identities (EN) VIAF-252948252