Milkshape 3D

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Milkshape 3D
software
Capturi de ecran Milkshape 3D 1.7.9
Capturi de ecran Milkshape 3D 1.7.9
Tip Grafică computerizată 3D
Dezvoltator Destinații Ciragan
Ultima versiune 1.8.4 (24 august 2008 )
Sistem de operare Microsoft Windows
Licență Shareware
Site-ul web www.milkshape3d.com/

Programul 3D Milkshape (MS3D) este un shareware de grafică computerizată 3D pentru modelarea low poli tridimensional creat de Mete Ciragan. Este folosit în principal de persoanele care lucrează la compilarea modelelor 3D pentru jocuri video precum Half-Life , Blockland , The Sims 2 , The Sims 3 și alte jocuri video de tip sandbox . Datorită eforturilor creatorului său și a comunității care a creat în jurul său, capacitatea de export a Milkshape 3D a fost semnificativ crescută și astăzi, prin urmare, poate fi folosită pentru multe jocuri, atât de mult încât un exportator a fost pus la dispoziție pentru format.

Istorie

Milkshape 3D a fost creat de chUmbaLum sOft , o mică casă de software din Zurich , Elveția , fondată în toamna anului 1996. chUmbaLum sOft dezvoltă instrumente 3D pentru jocuri video și alte aplicații și a fost creat inițial de Mete Ciragan ca program de modelare low poly pentru Half- Motor grafic de viață . De-a lungul timpului, au fost adăugate multe caracteristici, precum și multe formate de export. Deși nu este la fel de avansat ca cele mai populare programe de modelare 3D , este o alegere bună pentru utilizatori, deoarece este simplu și accesibil.

Caracteristici

3D Milkshape permite toate operațiunile de bază de acest tip ca programe selectate (selectați), mișcați (mutați), scări (scară), extrudați (extrudați), rotiți marginea (janta roții), împărțiți (subdivizați obiectul etc.) permite, de asemenea, editarea la "nivel scăzut" cu instrumentele pentru vârf și față . Sunt disponibile, de asemenea, solide primitive, cum ar fi sfere, cutii și cilindri, iar Milkshape 3D poate exporta modele în fișiere cu peste 70 de formate diferite.

Milkshape 3D este, de asemenea, un instrument pentru animații scheletice și, prin urmare, vă permite să exportați animații morfice, cum ar fi cele ale Quake-ului sau să exportați animații scheletice, cum ar fi cele din Half-Life , Unreal etc.

Cantitatea mare de formate de fișiere pe care programul este capabil să le suporte sunt cele caracteristice tuturor motoarelor majore de jocuri 3D, cum ar fi Source engine , Unreal engine , Id Tech (de asemenea Id Tech 2 și Id Tech 3 ) și Lithtech și, prin urmare, are devin foarte utile ca convertor între diferitele formate.

Dispute

Vechile versiuni anterioare versiunii 1.8.1 beta 1 (mai 2007) ar fi conținut porțiuni de cod capabile să oprească software-ul dacă unele programe precum Registry Monitor ar fi detectate pe PC. Versiunile anterioare 1.6.5 (aprilie 2007) [1] chiar au oprit aceste programe și le-au împiedicat să ruleze din nou atâta timp cât rulează Milkshape 3D: probabil acest sistem funcționa astfel încât utilizatorii să nu înțeleagă cum ar trebui să modifice registrul tastele sistemului pentru a sparge Milkshape 3D fără a fi nevoie să plătiți licența. Acest sistem a fost însă dezactivat după ce utilizatorii au subliniat acest lucru. Și oricum, versiunile anterioare versiunii 1.8.1 nu aveau un Acord de licență pentru utilizatorul final care autoriza programul să facă acest lucru. Numeroși oameni au acuzat Milkshape 3D că este în esență spyware și a fost boicotat de mulți utilizatori. Pentru versiunile mai vechi, a fost utilizată o metodă foarte simplă pentru a putea folosi versiunea Trial chiar și după expirarea termenului limită: a fost suficient să se schimbe data sistemului, astfel încât programul să nu funcționeze în modul de încercare [2] . Toate problemele raportate au fost rezolvate de la versiunea 1.8.1 beta 2 (mai 2007).

Formatul de fișier 3D Milkshape

Formatul de fișier nativ Milkshape 3D pentru modelele sale este formatul * .ms3d , care este structurat astfel:

  • Titlu
    • „MS3D000000” urmat de numărul versiunii (ver. 3 sau 4)
  • Date la summit
    • Coordonatele vârfurilor
  • Date de triunghi
    • Indicatori de vârf, cum ar fi normele de suprafață
  • Date de grup (obiecte, ochiuri)
    • Grupați numele și indicațiile către triunghiuri
  • Date materiale
    • Detaliu culorilor
  • Date osoase
    • Date de animație

Notă

Elemente conexe

linkuri externe