Night Racer

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Night Racer
joc video
Night Racer.png
Platformă Commodore 64
Data publicării 1988
Tip Simulator de conducere
Origine Regatul Unit
Publicare Mastertronic
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă

Night Racer este un simulator de conducere publicat în 1988 pentru Commodore 64 de Mastertronic , direct în ediția economică. Similar cu multe alte jocuri de conducere în perspectivă ale vremii, așa cum se spune în titlu („șofer de noapte”), are setarea de noapte. Cu toate acestea, întunericul este evident doar în peisajul de fundal, fără a afecta cursul curselor.

Mod de joc

Participați la o cursă de raliu de noapte pe un șosel asfaltat prin pădurile din Europa Centrală. Vederea este din spatele mașinii jucătorului, drumul se îndepărtează într-o perspectivă tridimensională, în timp ce tabloul de bord cu diverse instrumente indicatoare este vizibil în partea de jos a ecranului.

Cutia de viteze este manuală cu 4 trepte de viteză și nu există frâne: este posibil să accelerați sau să încetiniți apăsând sau eliberând butonul de declanșare al joystick-ului. Pe parcurs vei întâlni multe mașini rivale, toate identice, deosebite de cea a jucătorului doar prin culoarea verde. Coliziunile cu adversarii sau marginile drumului au ca efect încetinirea mașinii fără a provoca daune. Aveți o mini-hartă a traseului afișată în tabloul de bord.

Întreaga cursă este împărțită în patru secțiuni, fiecare urmând a fi finalizată într-un termen limită pentru a trece la următoarea. La sfârșitul fiecărei etape sunt afișate rezultatele și înregistrările. O mașină cronometrată este plasată pe mașină, care, în cazul în care etapa nu este finalizată la timp, face ca jocul să se termine, cu distrugerea parțială a mașinii (în acel moment, jocul arată șoferul rătăcind cu brațul afară din fereastră).

În fiecare etapă există un anumit adversar controlat de computer, diferențiat de ceilalți prin culoarea galbenă, care începe de la semaforul inițial împreună cu jucătorul și este vizibilă și pe minimapă. Dacă reușiți să-l învingeți la momentul la sosirea scenei, veți primi un bonus de scor. În caz contrar, când adversarul trece linia de sosire, indicatorul de mână al ultimei porțiuni de timp disponibile începe imediat.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video