Oddworld

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Oddworld ( lume ciudată , traductibilă prin „lume ciudată”) este o serie de jocuri video create de echipa de dezvoltare Oddworld Inhabitants, fondată în 1994 de doi veterani ai graficii pe computer : Sherry McKenna și Lorne Lanning . Oddworld este o planetă fictivă cu o suprafață terestră de zece ori mai mare decât Pământul , dar doar o mică parte din ea este descrisă în jocuri; principalul continent este Mudos , unde se spun poveștile. În întreaga saga, Oddworld și locuitorii săi pașnici sunt în pericol de a fi consumați de o societate industrială sadică.

Saga ar fi fost compusă inițial dintr-o pentalogie de titluri care ar fi introdus respectiv un nou protagonist și o nouă specie; pe lângă cele două capitole principale, un joc „bonus” și un spin-off, pentalogia originală nu a fost niciodată finalizată. Odată cu relansarea seriei în 2014 cu Oddworld: New 'n' Tasty! , proiectul de pentalogie a fost reluat, de data aceasta avându-l pe Abe ca singurul protagonist. Toate jocurile Oddworld lansate până acum au vândut peste 15 milioane de exemplare. O caracteristică originală a Oddworld este GameSpeak (Spoken), care permite jucătorului să comunice cu alte personaje.

Titluri

Seria originală

Seria nouă

Noua serie, spre deosebire de cea originală care avea un nou protagonist pentru fiecare capitol principal, se va concentra doar pe personajul lui Abe și pe povestea revoluției fraților săi mudokon .

Titluri nepublicate

  • Oddworld: SligStorm . Ar fi continuarea poveștii unui Slig, născut într-o lume în care mutanții au fost uciși. Jocul a fost înlăturat deoarece nu i s-a părut potrivit să aibă un Slig ca protagonist al unui joc.
  • Oddworld: Munch's Exoddus . Avea să fie continuarea bazată pe Munch's Oddysee .
  • Oddworld: Squeek's Oddysee . Avea să fie al treilea joc de pentalogie.
  • Oddworld: Hand of Odd . A fost un proiect RTS despre lumea Oddworld.
  • Balada brutală a lui Fangus Klot . Un joc foarte matur creat pentru a cuceri un alt tip de fani.

Fangus

În aprilie 2005, revista Game Informer a dezvăluit numele noului protagonist al saga Oddworld, Fangus. Privind fotografiile lansate de revista americană, puteai vedea un personaj cu o privire demonică, brutală, pe un continent complet desfigurat și plictisitor din Oddworld.

În momentul în care jocul nu a fost confirmat, revista în cauză scrisese și un articol care vorbea despre complotul principal al jocului: Fangus este un gardian căutat care reușește să scape de prădătorii săi dintr-un cartier în altul, dar într-o zi străin invadatori, atunci Fangus este forțat să preia rolul de salvator al țărilor Oddworld pentru o șansă de a se răscumpăra.

Între timp, furia îl înnebunește încet, așa că decide să se grăbească să oprească planurile invadatorilor înainte ca rațiunea lui să dispară complet. Jocul a fost clasificat pentru un public matur, era un titlu de culoare închisă, Majesco a fost gândit pentru lansarea jocului pe Xbox .

Complot

Abe , un extraterestru simpatic, care suferă de nenorociri grave și nu prea ușor în mișcări, lucrează ca un agent de curățare pentru o fabrică care produce gustări, făcute din carnea animalelor străine, cum ar fi scrabii și paramiții . Odată cu trecerea timpului, aceste rase de animale s-au apropiat din ce în ce mai mult de pragul dispariției, așa că liderii Abatoarelor Hernia iau decizia nebună de a sacrifica mudokonul , care reprezintă toți angajații din abator; dar asta nu este tot, și Abe este un mudokon și de îndată ce înțelege sfârșitul oribil pe care conducătorii își doresc să-l facă semenii săi, își începe evadarea dificilă pentru a-și salva nefericiții tovarăși și a distruge pentru totdeauna Abatoarele Herniei.

Din cel de-al doilea capitol al pentalogiei originale (dar al treilea joc produs), Abe va fi însoțit de Munch în aventurile sale. În al patrulea joc produs aceste personaje sunt temporar abandonate și se introduce personajul Stranger .

Specii Oddworld

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Creaturi din Oddworld .

Speciile native din Oddworld trăiesc în echilibru și respect cu pământul, viața lor se bazează în întregime pe Spooce, un fel de monedă spirituală câștigată prin schimbul de energie între creaturi. Sunt creaturi intuitive și practice; nevoile lor simple și onestitatea îi fac pradă ușoară pentru cursa industrială rapace. Popoarele native din Oddworld preferă să fie sub un cer deschis, cu pământul sub picioare, casele lor sunt pădurile, munții și mlaștinile Oddworld, departe de poluare și de mizeria industrială. Specia nativă tipică din Oddworld este cea a Mudokon .

Idiotii, sclavii, preoții și mâncarea s-au transformat într-unul singur, Mudokonii erau specia dominantă a Oddworld, înainte ca Cartelul Magog să-i înrobească și să-i facă să lucreze în fabricile sale. Dar departe, în ținuturile încă sălbatice, Mudokoni încă liberi urmează preceptele străvechi, vorbind limbajul lor melodic și mutând munții cu puterile lor psihice.

Tripedonii , pe de altă parte, sunt o rasă foarte sociabilă și blândă și sunt creaturi amfibii. Tripedonii sunt foarte apreciați de sadici pentru valoarea medicinală a plămânilor lor și pentru ouăle lor numite „tripodiale” (echivalent cu caviarul nostru), pe care Glukkon le consideră o delicatesă. Marii tripedoni au navigat odată pe mările Oddworld, chemându-se reciproc în limbajul lor muzical. Munch este în prezent ultimul de acest gen (tripedoni).

Inamicii Mudokonilor sunt Glukkon , reprezentanți majori ai rasei industriale. Industriașii din Oddworld au o cultură dedicată războiului împotriva pământului sau a tot ceea ce trăiește pe el, sunt un popor lacom care iubește consumul și cred orbește în mecanizarea tuturor, ceea ce le pasă cel mai mult sunt Moolahii, moneda din continent Mudos din Oddworld, pentru a zgâria împreună cea mai mare cantitate, nu se scrupulează pentru a face război între ei. Le place să exploateze fiecare resursă naturală de pe planetă și să înrobească cele mai slabe popoare, așa cum au făcut cu Mudokon; folosesc vehicule și arme avansate tehnologic.

La aceste specii mari se adaugă animalele faunei sălbatice Oddworld, care se găsesc în zona centrală; creaturi ale naturii , care doresc doar să mănânce sau să fie mâncate. Ele sunt o demonstrație a forței de viață a Oddworld, odinioară creaturi prospere în țările Oddworld, dar acum puse în pericol de lăcomia glukkonului , sunt creaturi extraterestre foarte ambițioase, care amenință lumea cu vanitatea lor. Cele mai importante rase sunt Scrab , Elum , Paramiti , Fleeches , Slurgs , Sferoizi și Șobolani .

Personaje

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Abe (personaj) .

Abe este personajul principal al întregii saga Oddworld. Este un Mudokon în vârstă de 16 ani, născut și crescut în abatoarele Ernia, unde este muncitor sclav până la evadarea sa în primul titlu al saga.

Geografia Oddworld

Fiecare joc din serie a avut loc pe continentul Mudos. Este cel mai mare continent din lumea fanteziei Oddworld, iar sferoidele și mudokonii pot fi găsite cu ușurință acolo.

Locuri în Oddworld: Abe's Oddysee

  • Abatoare Hernia - Potrivit lui Abe, acestea sunt cele mai mari fabrici de producție de carne din Oddworld. Scrab, Paramiti, Meech (dispărut) și acum Mudokon sunt sacrificate și transformate în gustări gustoase.
  • Garduri - Aici locuiesc Scrab și Paramiti înainte de a fi duși la sacrificare și aici Mudokonii sunt împușcați.
  • Linii Monsaic - Înțelepții Mudokon locuiesc aici, Abe va trebui să se ocupe de o scurtă parte a acestui loc.
  • Scrabania - Regiunea continentului Mudos, caracterizată printr-un deșert plin de cactuși și roci. În Scrabania trăiesc scrabii , care luptă între ei pentru posesia teritoriului. Abe va avea nevoie de Elum pentru a traversa înălțimile deșertului care disting Scrabania de toate celelalte locuri, imediat după Abatoarele Herniei.
  • Paramonia - Una dintre puținele ultime zone împădurite din Mudos. Aici locuiesc paramiții .

Locații în Oddworld: Abe's Exoddus

  • Minele Necrum - Aceste mine au fost create pentru a extrage oasele Mudokons îngropate în Necrum, oasele fiind aduse în cele din urmă cu trenuri la Bonecrusher.
  • Necrum (Necropolis of the Mudokons) - În această pădure, Mudokons morți au fost îngropați, până când Glukkons au început să profaneze mormintele pentru a extrage oasele, înlănțuind spiritele morților în ecluze uriașe.
  • Mormintele Mudanchee - Mormintele Mudanchee erau locuite de războinici Mudanchee înfricoșători care au luat Scrabul ca simbol, acum oasele strămoșilor sunt protejate de Scrabii pe care i-au venerat.
  • Mormintele Mudomo - Mormintele Mudomo au fost locuite de pașnicul Mudomo, care a ales parametrii ca simbol. Acum, parametrii înșiși își păstrează spiritele.
  • Depozitul Feeco - Depozitul Feeco este principalul punct de transport feroviar al Cartelului Magog.
  • Slig Barracks - Aici Sligs sunt instruiți și înarmați.
  • Bone Breaker (Bonewerkz) - La Bone Breaker oasele Mudokons sunt măcinate pentru a obține pulberea necesară pentru producerea băuturii „Tempesta d'Anime”.
  • Înființarea Soulstorm Brew - Acest complex masiv creează băutura „Soulstorm Brew” folosind inițial praful de os Mudokon ca ingredient principal, ulterior înlocuit cu lacrimi Mudokon. Unitatea este controlată de răul Glukkons de pe planeta Oddworld. Acestea goleau literalmente Necrumul, vechiul cimitir Mudokon, de oasele Mudokonilor morți. Intriga pe care se bazează jocul video își imaginează, de fapt, că, după distrugerea Abatoarelor Hernia, unele spirite i-au spus lui Abe să oprească Glukkonul. Așa că a plecat și, salvând tot Mudokonul înrobit, a distrus fabrica.

Locuri în Oddworld: Munch's Oddysee

  • Peștera Marelui Zibibbo
  • Pădurea de arbuști mentali
  • Sloghuts (Slog Huts)
  • Magog Motors
  • Splinterz
  • Flub Combustibili
  • Ateliere Saddik

Locuri în Oddworld Stranger's Wrath

  • Gizzard Gulch (Gizzard Gorge) - Acesta este primul oraș din joc. Aici vom întâlni locuitorii care locuiesc acolo: Clakkerz. În acest oraș ar trebui să-i prindem pe Filthy Hands Floyd, Looten Duke și în cele din urmă Boilz Booty. De asemenea, în acest oraș, există 3 porți care ne vor permite să ajungem la haiducii care urmează să fie capturați: printre acestea se află Passul de găină moartă (Pass of the Dead Chicken), Facilitatea de apă (Facilitatea de apă) și, odată terminată capturarea recompensa din acest oraș, ultima poartă către orașul Buzzarton se va deschide. Acesta este singurul oraș din joc care are o „închisoare” și „cabinetul doctorului” (după ce îl prindem pe Looten Duke ar trebui să trecem acolo), precum și „Magazinul Bounty” și „Magazinul general” (Emporium). Așa cum sugerează și numele, orașul este situat pe un „defileu” (sau defileu), de fapt orașul este situat chiar pe albia râului Mongo, acum uscat după construirea barajului Sekto. Numele „Gizzard” (Ventriglio) se datorează probabil formei gâtului, chiar dacă nu se știe nimic despre el.
  • Buzzarton (City of the Buzzard) - Acesta este al doilea oraș din joc. Spre deosebire de primul, aici nu va exista închisoare sau cabinet medical. Haiducii pe care ar trebui să-i prindem aici sunt: ​​Jo 'Momma, Meagly McGraw și Packrat Palooka. Eugenius este o excepție, deoarece misiunea nu necesită capturarea lui, ci salvarea sa. În acest oraș se află "Farm Beek's Opple Farm" (Ferma Melle a Factorului Beek), Valea Templului (Valea Templului), Tratamentul de canalizare (Sistemul de canalizare), Junkyard (Rottamaio) și o poartă care ne conduce vă va permite să ajungeți la Valea Mongo (Valea Mongo), unde se află și New Yolk City. În ferma Beek's Oppe cresc "Opple", o variantă a "Apple" (mere). Opple ar putea fi tradus ca „Melle”, deși nu există o versiune oficială în limba italiană. Vom vizita această fermă de două ori: prima când 2 Clakkerz ne cer să mergem să colectăm banii fermierului, cealaltă să o capturăm pe Meagly McGraw. Clima din Buzzarton este mereu furioasă cu furtuni de nisip, totuși Clakkerz pare să trăiască acolo perfect.
  • New Yolk City (Pollonia) - Acesta este penultimul oraș Clakkerz pe care îl vom vizita. New Yolk City este o parodie a orașului New York, unde Yolk în italiană ar însemna „Yolk”, înlocuit în glumă din cauza locuitorilor săi improbabili (tocmai Clakkerz). În versiunea franceză orașul este numit „Bancoq” (probabil parodie a capitalei thailandeze Bangkok). În acest oraș, haiducii pe care ar trebui să-i prindem sunt: ​​X'Plosive McGee, Lefty Lugnutz, Elboze Freely și Fatty McBoomBoom. Pe lângă magazinul de recompense și magazinul general, vom găsi și „Autoritatea portuară”. De aici este posibil să avem acces la „râul Mongo” (râul Mongo). New Yolk City ascunde, de asemenea, o „piață neagră” accesibilă după finalizarea capturării X'Plosive (dar fără a fi revendicat recompensa la magazinul de recompense).
  • Râul Mongo - Râul Mongo este situat chiar lângă New Yolk City, poate fi accesat prin Autoritatea Portuară după finalizarea capturării X'Plosive și achiziționarea permisului. Râul Mongo este o zonă foarte mare, cufundată într-o pădure sălbatică luxuriantă și înconjurată de munți înalți. Râul Mongo găzduiește un debarcader și există și un util „Skycarter” (Flying Cart) deținut de Skycarter Joe, care ne va permite să ajungem în ascunzătoarea lui Fatty McBoomBoom. În plus, râul Mongo se desfășoară spre „Mongo Wilds” (regiunea sălbatică Mongo), unde este posibil să se găsească peșteri și case dărăpănate. Luând o cărare pe dreapta după ieșirea din autoritatea portuară, ne putem îndrepta spre „vechiul cimitir al Grubbs”, care este și ascunzătoarea Lefty Lugntuz.
  • Dusky Hollow (The Dark Valley) - Valea întunecată este ultimul oraș din Clakkerz pe care îl vom putea vedea. Aici Străinul este descoperit despre adevărata sa identitate ca Steef și trebuie să fugă din oraș pentru a evita să fie ucis de haiduci și chiar de Clakkerz. Acesta este singurul oraș din joc unde putem vedea „copiii Clakkerz”.
  • Wolvark Docks - Wolvark Docks este situat la câțiva metri de satul Grubb. Străinul va trebui să-și croiască drum prin acest loc pentru a ajunge la barca care îi va servi pentru a ajunge la Barajul Sekto.
  • Last Legs - Last Legs este ultimul oraș din Grubb în picioare. Orașul are un climat dur în care ninge mult. În această parte a jocului trebuie să-l ajutăm pe rebelii Grubbs să elibereze orașul de invadatorii Wolvark și să acționeze catapultele pentru a distruge baricada care blochează accesul la barajul Sekto.
  • Sekto Springs Dam - Aceasta este ultima locație din joc. Aici Străinul va trebui să înfrunte armata lui Sekto și, de asemenea, Gloktigi, „animalele de companie” ale sale. Sosiți la un moment dat, Grubbs vor începe să demoleze barajul cu ajutorul catapultelor, în timp ce Străinul va trebui să aibă grijă de Sekto personal. În cele din urmă, barajul se va prăbuși și toată apa va fi eliberată, ceea ce va restabili viața normală a lui Grubb, dar în același timp va înghiți multe orașe Clakkerz.

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video