Ozma Wars

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ozma Wars
joc video
Platformă Arcadă
Data publicării Arcade :
Japonia Decembrie 1979
Tip Shooter
Origine Japonia
Dezvoltare SNK Corporation
Publicare SNK Corporation
Mod de joc Până la doi jucători alternativi
Specificații arcade
CPU Intel 8080 la 2 MHz
Ecran Orientare verticală, grafică Raster monocromă
Rezoluţie 224 x 260
Dispozitiv de intrare Joystick cu 2 căi, 1 buton

Ozma Wars (オ ズ マ ・ ウ オ ー ズOzuma Uōzu ? ) Este un shooter arcade din 1979, este primul joc video dezvoltat și publicat de Shin Nihon Kikaku . Jocul este cunoscut și ca al doilea shooter vertical, după Space Invaders de la Taito (care a funcționat pe același hardware arcade), dar este cunoscut și ca primul joc cu „niveluri” disparate [1] . Jocul este, de asemenea, cunoscut pentru că este primul joc de acțiune care are o rezervă de putere, similar cu un bar de viață, un mecanic care a devenit acum obișnuit în majoritatea jocurilor de acțiune moderne [2] .

Mod de joc

Jocul permite jucătorului să realimenteze la fiecare nivel și prezintă o mare varietate de dușmani extratereștri. Jucătorul controlează o navă spațială care trebuie să respingă OZN-uri, meteori și comete. În loc de vieți, jucătorul are o ofertă de energie în scădere constantă; când ești lovit de dușmani ai o mare pierdere de energie. Ocazional, o navă mamă va apărea și va andoca cu nava jucătorului, permițând restabilirea energiei. Există 3-4 niveluri recunoscute pe măsură ce jocul progresează, începând să apară noi dușmani. După acestea, va apărea nava mamă și ciclul începe din nou; acest lucru continuă la nesfârșit până când energia ajunge la zero.

Notă

  1. ^ (EN) Frank Provo, The History of SNK on GameSpot , 11 iunie 2004. Adus pe 20 noiembrie 2020.
  2. ^ (EN) Ozma Wars , despre Istoria jocurilor. Adus la 20 noiembrie 2020 .

linkuri externe