Pokémon Masters EX

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pokémon Masters EX
joc video
Platformă iOS , Android
Data publicării Mondial / nespecificat 29 august 2019 [3]
Tip Joc video de rol
Temă Pokémon
Origine Japonia
Dezvoltare DeNA
Publicare Compania Pokémon , DeNA
Producție Yu Sasaki [1] [2] , Tetsuya Iguchi
Direcția artistică Ken Sugimori
Muzică Shota Kageyama, Haruki Yamada
Mod de joc Single player , modul cooperativ
Distribuție digitală App Store , Google Play
Serie Pokémon

Pokémon Masters EX (ポ ケ モ ン マ ス タ ー ズPokemon Masutāzu EX ? ) , Cunoscut anterior ca Pokémon Masters [4] [5] , este un joc video gratuit pentru sistemele de operare iOS și Android , dezvoltat de DeNA [1] [2] , cu colaborarea The Pokémon Company și a directorului artistic al seriei Ken Sugimori [6] [7] . Jocul a fost lansat pe App Store și Google Play începând cu 29 august 2019 la nivel mondial [3] .

În joc, jucătorul poate participa la luptele Pokémon îndrumând un protagonist pe care îl va crea și personaliza la începutul jocului, precum și alte personaje pe care le poate debloca și cumpăra în timp. Fiecare dintre aceste personaje va avea un Pokémon cu care vor forma o unitate, o legătură specială între cele două [2] [7] .

Complot

Evenimentele poveștii principale au loc în Centralipolis, principalul oraș al insulei artificiale Pasio, unde protagonistul ajunge, însoțit de unitățile Misty și Brock , pentru a participa la World Pokémon Masters (prescurtat în WPM), organizat de Kelian , un tânăr prinț printre altele, creatorul insulei Pasio, care a creat acest turneu pentru a invita cei mai buni antrenori din toate regiunile și pentru a demonstra că este Unitatea, precum și cel mai puternic antrenor dintre toate [2] .

Pentru a accesa etapele finale ale WPM, protagonistul și unitățile aliate trebuie mai întâi să adune medaliile care pot fi obținute prin înfrângerea celor cinci șefi WPM [7] . În timpul turneului, însă, pe insulă apare Team Break, o organizație criminală de antrenori mascați pe care jucătorul va trebui să o înfrunte pentru a opri încercările lor de a fura Pokémonul celorlalte Unități.

Mod de joc

În Pokémon Masters EX , ca și în principalele titluri ale seriei, obiectivul principal este de a câștiga bătălii Pokémon, într-un sistem de bătălii trei la trei pe rând. La sfârșitul acestora, jucătorul va primi recompense ca premiu pentru victorie, care constă din instrumente de diferite utilități, precum și puncte de experiență și monede. Fiecare unitate va fi de tipul căruia aparțin mișcările principale cunoscute de Pokémon, organizate într-un set de mișcări „active” și instrumente care pot fi utilizate direct de jucător, care poate ajunge până la patru, și un set de pasive mișcări, abilități și talente pe care Unitatea le va folosi indirect în timpul luptei pentru a face rezultatele mai favorabile. Cu tipabilități, două sau mai multe unități de același tip întăresc și acordă beneficii tuturor aliaților de pe teren din ce în ce mai mult, cu atât este mai mare nivelul de tipabilitate al fiecăruia dintre ei. Apoi, există Unimossa , o mișcare specială cu care este echipată fiecare unitate, care poate fi decisivă pentru a învinge sau pentru a provoca daune grave unei unități opuse și poate îmbunătăți mișcările normale făcute după ea. Pentru a activa Unimossa, un contor al mișcărilor pe care jucătorul sau adversarul le-a făcut în timpul bătăliei trebuie resetat. În cele din urmă, jucătorul trebuie să fie atent la „bara de mișcare”, care este consumată atunci când se utilizează mișcările unei Unități și care se reîncarcă treptat pe durata luptei. Cele mai puternice și decisive mișcări consumă mai mult bara și, prin urmare, pentru a le reutiliza va dura mai mult timp pentru a reîncărca [2] . Totuși, Unimosse nu depinde de această bară și poate fi utilizat în orice moment când sunt activate.

Unitățile sunt împărțite în trei categorii: există cele cu rol de atacator, specializate în mișcări ofensive și echipate cu mișcările care provoacă cele mai multe daune și, prin urmare, sunt cele mai importante pentru a învinge adversarii; cei cu rol tehnic care au majoritatea mișcări (atât active, cât și pasive) utile pentru împiedicarea adversarului (de exemplu, făcându-l să tresară), provocându-i probleme de stare (otrăvire, paralizie, îngheț etc.) sau reducerea statisticilor sale; în cele din urmă sunt cele ale rolului de asistent, esențiale pentru mișcările și instrumentele cu care sunt echipate, care vor crește statisticile unităților aliate, vor vindeca bara punctului de sănătate și problemele de stare sau vă vor permite să reîncărcați imediat „bara de mișcare” .

Întâlnirile sunt împărțite în „Joacă singur”, un mod în care jucătorul luptă cu trei dintre unitățile sale împotriva celor oponente [7] și „Joacă în companie”, cel cooperativ unde va fi însoțit de alți doi jucători online , fiecare dintre care va putea să desfășoare o singură unitate la un moment dat (dar pe care o poate înlocui totuși când dorește cu celelalte două pe care le va aduce). În acest mod, va exista și un alt contor, cel al Combined Attacks, care este activat atunci când toți jucătorii au făcut o mișcare ofensivă în același tur. Contorul se va descărca pe măsură ce jucătorii continuă să dăuneze adversarilor (cu cât mișcarea este mai puternică, cu atât procesul este mai rapid), iar după resetare se va activa atacul combinat, care va fi mai puternic în funcție de nivelul Unităților și mai ales dacă sunt toate de același tip. La încărcarea atacului este posibil să utilizați o altă unitate care să o înlocuiască pe cea anterioară pe teren. Alternativ, jucătorul poate face față modului cooperativ singur, folosind 9 dintre unitățile sale, împărțite în trei echipe pe rând (dintre care are controlul direct doar pe cel central).

Centrul Pokémon

Centrul Pokémon este locul de plecare pentru jucător atunci când se conectează la joc. Poate alege să interacționeze cu unitățile și NPC-urile prezente aici sau să acceseze principalele moduri, prin ghișeele gestionate de asistente (sau, într-un mod mai rapid, să apese tastele corespunzătoare fiecăreia dintre ele, în partea de jos a ecranului jocului ).

Aventură

Condus de asistenta Tish, acesta este modul principal în care jucătorul accesează ghidurile de zonă pentru bătăliile din joc. În fiecare ghid de zonă ne vom confrunta cu o anumită unitate, cu care să avem lupte de dificultate selectabilă și din ce în ce mai mare (de la nivelul „Normal” la „Foarte expert”), crescând, de asemenea, cantitatea de instrumente care pot fi obținute. Unele ghiduri de zonă, dacă câștigi fără a elimina niciuna dintre unitățile aliate, îi permit jucătorului să sară și să le refacă de câte ori dorește, folosind „Biletele Saltalotta”. Cu toate acestea, jucătorul trebuie să fie conștient de bara de vitalitate care limitează numărul de repetări ale anumitor ghiduri de zonă; Punctele de vitalitate sunt recuperate în timp sau, alternativ, prin plata unei sume cu monedele jocului, Gems. Bara Vitality se va extinde pe măsură ce jucătorul își crește rangul, câștigând puncte de experiență, iar în aceste cazuri poate recupera și puncte Vitality. Modul de aventură este împărțit în secțiuni:

  • Poveste : unde jucătorul poate avansa intriga de joc, în prezent împărțită în 26 de capitole, plus 6 speciale, sau, în orice caz, repeta bătăliile confruntate în fiecare dintre ele, chiar și în cooperativă.
  • Evenimente : ghiduri de zonă unde pot fi confruntate unități speciale și mai puternice pentru o perioadă limitată de zile. Acestea vor fi utile pentru desfășurarea celor mai importante misiuni de joc și pentru obținerea unor instrumente și cupoane importante, care vor fi utilizate în magazin pentru a obține instrumente suplimentare. Pe lângă cele normale, există și alte tipuri de evenimente, precum cele dedicate actualizării la un anumit tip, pentru care toate unitățile aparținând acestuia din urmă vor primi mult mai multe puncte de experiență și vor crește rapid nivelul; zone dedicate categoriilor speciale și tipurilor de ouă Pokémon; Evenimentele Legendare unde va fi necesar să te confrunți cu Unități și mai puternice, reprezentate de unii din așa-numiții Pokémon Legendari, victoria împotriva cărora îți va permite să ai instrumente și mai speciale și mai utile pentru a obține aceste Unități și a le îmbunătăți.
  • Episoade Unity : În acestea puteți petrece timp cu o Unity pentru a o cunoaște mai bine; sau în cazul unora dintre ei, să-și poată evolua Pokémonul, la finalul unei bătălii speciale și a utilizării așa-numitelor „pietre evolutive”.
  • Domenii de antrenament : domenii în care vă puteți concentra asupra ridicării unui instrument specific ca recompensă și să puteți antrena unități. Zonele pentru fiecare instrument sunt împărțite în categorii de nivel și, pe măsură ce crește dificultatea, veți putea obține instrumente mai bune și mai importante. Cu toate acestea, în modul cooperativ, există zonele suplimentare , care vor recompensa materialele pentru accesorii.
  • Battle Residence : Este un Ghid de zonă în care jucătorul va trebui să înfrunte o serie de bătălii, împărțite în camere. Reședința are un total de 30 de camere, cu bătălii din ce în ce mai provocatoare pe măsură ce avansați dintr-o cameră în alta și va reveni jucătorului să finalizeze reședința într-o perioadă limitată de zile. În comparație cu celelalte Ghiduri de luptă, punctele de sănătate și utilizările mișcărilor Unităților care au luptat într-o cameră nu vor fi restaurate și, prin urmare, aceste Unități vor trece la camera următoare cu condițiile în care au încheiat lupta anterioară. Mai mult, în fiecare zi este posibil să se utilizeze doar 9 unități în total, iar când punctele de sănătate ale unuia dintre ele ajung la 0, nu va mai fi posibil să se utilizeze, cel puțin până a doua zi, când punctele de sănătate și utilizarea Unitățile și mișcările lor vor fi restaurate. Camerele Reședinței sunt împărțite în grupuri de câte 5, în ultima cameră din care va trebui să te confrunți cu un antrenor Boss, mai puternic decât celelalte. La sfârșitul acestei provocări, jucătorul are ocazia să primească o recompensă bonus pe care o poate alege între felurile de mâncare vindecătoare, care vor fi folosite pentru a restabili utilizările și punctele de sănătate ale grupului de unități alese (cu excepția celor epuizate), și mâncărurile restaurative, care măresc statisticile sau acordă alte beneficii Unităților care vor lupta în camera specifică în care sunt folosite sau, alternativ, primesc o recompensă aleatorie. Vasele pot fi folosite numai în reședința de luptă și vor dispărea dacă nu sunt utilizate în perioada limită.
  • Bătălii legendare : Aceasta este o zonă de luptă în care va trebui să confruntați un Pokémon Legendar. Fiecare dintre ei poate fi luptat de un anumit număr de ori, cu dificultăți tot mai mari; fiecare luptă poate fi purtată de mai multe ori pentru maximum 30 de unități. Pokemonul Legendar va fi echipat cu trei segmente de bare de sănătate și, pe măsură ce jucătorul rămâne fără unul dintre ele, acest lucru își va schimba tiparul de atac și mișcările pe care le va folosi. Chiar dacă jucătorul nu reușește să KO momentan Pokemonul advers, la sfârșitul unei bătălii, pe baza daunelor provocate, el poate primi o recompensă, care se va adăuga la cea pe care o va primi odată ce meciul este finalizat. În orice moment jucătorul își poate reseta progresul și poate începe din nou bătălia sau orice se întâmplă dacă nu continuă acolo unde a rămas timp de o săptămână.
  • Bătălia Campionilor : În această zonă va fi posibil să concurezi împotriva Unităților care fac parte din Liga Pokémon a unei regiuni . Luptele vor fi împărțite în 2 dificultăți (Normal și Dur), iar în ele jucătorul va trebui mai întâi să se confrunte cu Elite Four și abia apoi să-l provoace pe Campion. Mai mult, în dificultatea Hard, jucătorul va trebui să respecte anumiți parametri, care se vor schimba pe măsură ce câștigă o bătălie. În special, el trebuie să ia în considerare faptul că nu poate folosi unitățile folosite pentru a câștiga o bătălie anterioară în mai multe bătălii și trebuie să folosească o echipă diferită pentru fiecare dintre ele. Odată ce toate provocările au fost finalizate și jucătorul obține acces la Sala de Onoare, jucătorul nu va mai putea lupta în această zonă până la începutul săptămânii următoare [5] .

Magazin

Administrat de Nurse Tricia, va fi posibil să achiziționați unități și să schimbați instrumente și accesorii aici. Unitățile vor putea fi achiziționate prin intermediul Pietrelor prețioase , obținute mai presus de toate prin finalizarea misiunilor și câștigarea provocărilor niciodată confruntate; alternativ, acestea pot fi achiziționate contra cost. Va fi posibil să se efectueze două tipuri de căutare a unității : cea normală în cazul în care în schimbul a 300 de pietre prețioase va fi posibil să se obțină o singură unitate, iar cele x10 în care, la costul a 3000 de pietre prețioase, este posibil să se repete procesează de 10 ori. Valoarea unei Unități este dată de stelele cu care este echipată (care, cu excepția celor obținute atunci când ouăle eclozează, variază de la 3 la 5 stele); cu cât o unitate are mai multe stele, cu atât rata de reproducere este mai mică și cu atât va fi mai puțin probabil să atragă. În timpul cercetării, este posibil să primiți o unitate deja în posesia dvs., iar această dublare vă va permite să avansați nivelul de putere al Unimossa , până la un maxim de ori, dincolo de care acestea vor fi transformate în Unitickets . O excepție sunt unitățile de eveniment , care în timpul evenimentului actual dedicat lor, vor avea o rată de reproducere mult mai mare și, prin urmare, mai ușor de desenat. În ceea ce privește instrumentele, acestea pot fi achiziționate în schimbul cupoanelor pentru evenimente, monede și instrumente precum Pearls și Megaperle. Magazinul de instrumente va fi împărțit în secțiuni dedicate recompenselor pentru diferitele evenimente, zilnice, lunare sau obișnuite și instrumentele care pot fi obținute cu acestea.

Unitate

Gestionat de asistenta Tilia, acesta este modul în care jucătorul poate actualiza unitățile pe diferite aspecte. Esențiale pentru actualizări sunt instrumentele pe care le veți obține ca recompense ale ghidurilor de zonă și fiecare dintre ele va avea forme alternative în funcție de importanța lor. Cu manualele de armare , de exemplu, puteți crește punctele de experiență și nivelul unităților. Cutiile și sticlele Fortosio , Acumene și Assistina vor fi utilizate pentru o anumită categorie de unități (De exemplu, Fortosio va fi utilizat pentru unitățile de atac), cu scopul principal de a permite unei unități să deblocheze un maxim din ce în ce mai mare nivelul la care poate ajunge; pentru a debloca nivelurile superioare, veți avea nevoie, dar și de notebook - uri . Cu materialele care pot fi obținute în Provocările suplimentare, va fi totuși posibil să creați accesorii utile pentru a îmbunătăți o statistică specifică în timpul unei lupte, în special pentru un tip de unitate. Cu Unitickets este posibil să crească valoarea stelelor unei Unități și, prin urmare, să-i permită să-și îmbunătățească statisticile și să atingă niveluri superioare, până la maximum 6 stele; unii dintre ei vor putea chiar să activeze nivelul „6 stele EX” datorită Esenței Campionilor , obținută la finalizarea luptelor Campionilor [4] [5] . Puterea Unimosse-ului unei Unități poate fi totuși mărită, cu bomboanele obținute datorită schimbului de „Jetoane de bomboane mutate”, care sunt primite ca recompensă pentru completarea unor ghiduri de zonă sau a unei misiuni. Tipabilitatea unei unități și efectele pe care le va avea pot fi consolidate, totuși, cu sferele „Upgrade Ability”. În cele din urmă, în ceea ce privește talentele, acestea pot fi deblocate datorită sulurilor Talent și Biscottalenti , care sunt obținute ca recompense în luptele din reședința de luptă.

Cazul Pietrelor Unității

O altă caracteristică importantă pentru actualizarea Pokémon este Cazul Pietrelor Unității . Este alcătuit din cutii care, odată deblocate, permit jucătorului să îmbunătățească statisticile unei Unități sau să îi învețe noi abilități pasive utile în lupte. Cutiile sunt deblocate cu Uniciondoli, care poate fi obținut în special în zona de antrenament specifică sau achiziționându-le în magazin. Multi Pandantive obținute de jucător trebuie schimbate cu cele specifice Cazului unei Unități. Deblocând treptat cutiile unei unități, puteți continua de-a lungul diferitelor căi care vă permit să deblocați întotdeauna noi cutii cu upgrade-uri și abilități care sunt întotdeauna mai bune și mai puternice. Acesta din urmă va necesita un număr mai mare de Uniciondoli (precum și un anumit nivel al Unimossa Unității) și va consuma, de asemenea, indicatorul de energie, limitând jucătorul care va putea debloca doar un anumit număr de cutii. Cu toate acestea, este posibil să restabiliți energia consumată și să primiți din nou tot Uniciondoli cheltuit pentru cutiile deblocate, în orice moment, golind Teca și putând încerca noi căi de cutii, cu abilități și upgrade-uri diferite.

Misiuni

Înfruntând și câștigând ghidurile de zonă, jucătorul poate finaliza misiunile pe care le va găsi în secțiunea corespunzătoare. Misiunile vor fi împărțite între evenimentele în care, după cum sa menționat deja, odată finalizate, vor oferi recompense mai presus de toate pietrele prețioase și cupoanele (în special cele dedicate îmbunătățirii unităților legendare), cele comune care asigură mai presus de toate instrumentele de îmbunătățire și Cele zilnice care pot fi finalizate în fiecare zi. Jucătorul poate obține, de asemenea, așa-numitele Embleme prin îndeplinirea unor misiuni care vor necesita cerințe mai dificile de finalizare a unei bătălii.

Misiuni Tris

Este un tip special de misiune, organizat în 9 pătrate care formează o țiglă pătrată. În plus față de finalizarea misiunilor individuale, fiecare dintre care va da o recompensă, obiectivul va fi, de asemenea, de a completa toate cele 8 rânduri de pătrate consecutive, orizontal, vertical și diagonal, pentru a completa întreaga țiglă de misiune, pentru a primi recompense suplimentare pentru fiecare combinație , pe lângă cea finală pentru completarea cardului.

Dezvoltare și publicare

Pokémon Masters EX a fost creat de Ken Sugimori , care era, de asemenea, responsabil cu direcția artistică a jocului [8] , cu scopul de a recuceri cei mai puternici și mai importanți antrenori din seria principală și de a avea ocazia să interacționeze și să-i cunoască. mai bine [6] [7] . Pentru a colabora cu el Yu Sasaki, creatorul jocului, care a spus că, pe lângă Sugimori, în timpul dezvoltării sale a lucrat îndeaproape cu The Pokémon Company [1] .

Anunțat pentru prima dată pe 29 mai 2019 în cadrul unei conferințe organizate de The Pokémon Company pentru a anunța, de asemenea, multe alte titluri și platforme tematice Pokémon [8] [9] . Mai târziu, pe 24 iulie, data lansării a fost anunțată pe 29 august [3] , iar a doua zi o versiune de previzualizare a jocului a fost pusă la dispoziția utilizatorilor Android din Singapore [10] , iar pe 6 august pentru cei din Canada [11] ] .

Cu ocazia sărbătorilor pentru prima aniversare a jocului, pe 17 august 2020, printr-un videoclip promoțional Sasaki și Tetsuya Iguchi, anunță o actualizare a aplicației care, printre numeroasele inovații, începând din 28 august își schimbă numele în Pokémon Masters EX [12] [5]

Ospitalitate

Chiar și înainte de lansarea propriu-zisă, Pokémon Masters EX a ajuns la un număr mare, înregistrând cinci milioane de utilizatori pre-înregistrați în câteva săptămâni de la publicare [13] . Marele succes al jocului a fost confirmat în primele zile de lansare, în care Pokémon Masters a ajuns la 10 milioane de utilizatori în doar patru zile [14] , iar într-o săptămână a câștigat bine DeNA și The Pokémon Company 25 de milioane de dolari, clasându-se drept a doua aplicație tematică Pokémon (după Pokémon GO ), care a atins o astfel de etapă într-un timp atât de scurt [15] .

În ciuda succesului imediat al numărului, Pokémon Masters EX a fost în curând atins și de numeroase critici din partea jucătorilor și recenzorilor, care s-au plâns de probleme precum repetitivitatea și lipsa de longevitate a jocului și de dezechilibru pentru unii factori de joc, precum distribuția de mișcări și abilități între diferitele unități și distribuirea recompenselor [16] . De exemplu, conform site-ului Spaziogames.it, experiența de joc este compromisă de posibilitatea de a obține câteva Gems în timpul jocului, favorizând achiziționarea de Gems plătite cu microtransacțiuni, ceea ce face „calea pentru cei care decid să nu cheltuiască. un cent pe titlul imperviei " [17] . În fața criticilor din partea comunității globale de jocuri, dezvoltatorii DeNA au fost presați să prezinte fanilor o scrisoare de scuze, asigurându-le că în actualizările viitoare își vor îmbunătăți abordarea față de joc, făcându-l mai bun și mai captivant [18] .

Notă

  1. ^ A b c (EN) Intervievăm Yu Sasaki de la DeNA despre Pokémon Masters , de pe pokemon.com, 28 august 2019. Adus 15 ianuarie 2020.
  2. ^ a b c d e Pokémon Masters: raport de prezentare 27 iunie , pe nintendoomed.it , 27 iunie 2019. Accesat la 15 ianuarie 2020 .
  3. ^ A b c (EN) Maeștrii Pokémon sunt acum disponibili! , pe pokemonmasters-game.com , 24 iulie 2019. Adus 15 ianuarie 2020 .
  4. ^ a b pokemonmasters-game.com , https://pokemonmasters-game.com/en-GB/announcements/Update_2080_1W_2 .
  5. ^ a b c d Un mesaj pentru august 2020 de la producătorii Pokémon Masters Yu Sasaki și Tetsuya Iguchi , pe pokemon.com , 17 august 2020.
  6. ^ a b ( EN ) Pokémon [pokemon], fapt amuzant: #PokemonMasters a început cu o sugestie a lui Ken Sugimori de la @GAMEFREAK_info, care a dorit să creeze un joc care să prezinte toți antrenorii Pokémon din trecut și prezent din jocurile video. Rămâneți la curent pentru mai multe despre Pokémon Masters. Vom împărtăși informații suplimentare cât mai curând posibil! (Tweet), pe Twitter , 28 mai 2019. Adus 15 ianuarie 2020 ( arhivat 14 ianuarie 2020) .
  7. ^ a b c d e Luptă împotriva antrenorilor legendari în Maeștrii Pokémon în această vară! , pe pokemonnext.it , 27 iunie 2019. Adus 15 ianuarie 2020 .
  8. ^ a b Pokémon Masters, un nou joc pentru smartphone regizat de Ken Sugimori , pe pokemonmillennium.net . Adus la 15 ianuarie 2020 .
  9. ^ POKEMON MASTERS, ACASĂ ȘI SOMN: TOATE ȘTIRILE CONFERENȚEI din 29 MAI , pe everyeye.it . Adus la 15 ianuarie 2020 .
  10. ^ (RO) Pokemon Masters Soft Lansează acum în Singapore , pe stuff.tv. Adus la 15 ianuarie 2020 .
  11. ^ (RO) Pre-lansarea Pokemon Masters este acum disponibilă în Canada , pe gamepress.gg. Adus la 15 ianuarie 2020 .
  12. ^ (EN) youtube.com, https://www.youtube.com/watch?v=hNoFQr6fM_4&feature=emb_logo
  13. ^ Pokémon Masters are deja 5 milioane de jucători preînregistrați , pe it.ign.com . Adus la 15 ianuarie 2020 .
  14. ^ Pokémon Masters ajunge la 10 milioane în patru zile! , pe rollingstone.it . Adus la 15 ianuarie 2020 .
  15. ^ (RO) Veniturile Pokémon Masters depășesc 25 de milioane de dolari în prima sa săptămână , pe sensortower.com. Adus la 15 ianuarie 2020 .
  16. ^ Pokémon Masters: recenzia , pe multiplayer.it . Adus la 15 ianuarie 2020 .
  17. ^ Pokémon Masters / Mobile Review , pe spacegames.it . Adus la 15 ianuarie 2020 .
  18. ^ Pokémon Masters: DeNa prezintă o scrisoare de scuze fanilor , pe nintendoomed.it . Adus la 15 ianuarie 2020 .

Elemente conexe

linkuri externe