Populos II: Încercările zeilor olimpici

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Populos II: Încercările zeilor olimpici
joc video
Platformă Amiga , MS-DOS , Atari ST , Super Nintendo , Mega Drive , Mac OS
Data publicării 1991
Tip Strategie în timp real , joc zeu
Temă Mitologie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Bullfrog Productions
Publicare Arte Electronice
Proiecta Peter Molyneux
Mod de joc Un singur jucător , doi jucători
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine Floppy disk
Extinderi Populous II: Jocurile Provocare
Serie Populat
Precedat de Populat

II Populous: Procesele zeilor olimpieni este un timp real de strategie joc de zeu pentru calculatoare personale . A fost lansat în 1991 de Peter Molyneux pentru Bullfrog Productions și publicat de Electronic Arts . Jocul este continuarea lui Populous .

Jucătorul joacă un semizeu din mitologia greacă și trebuie să conducă oamenii urmașilor săi muritori împotriva popoarelor altor zei. În expansiunea Populous II: The Challenge Games , jucați rolul unui zeu din mitologia japoneză, iar nivelurile au elemente de puzzle .

Mod de joc

Caracteristica jocului este identică cu Populous și anume creșterea populației sale (și, în consecință, mana) pentru a anihila adversarul, de asemenea, în acest joc computerul sau o persoană prin rețea, ca în primul. Diferența este că jocul nu este stabilit ca în primul din Evul Mediu, ci în vremea grecilor. Drept urmare, zeii în loc de cavaleri sunt cei care exterminează adversarul, în diferite moduri. Mult mai plăcută în grafică (pentru PC erau 256 de culori în timp ce în Amiga, cea mai bună în sunet, rezoluția „înaltă” 640x400) și în sunet adaugă o mulțime de puteri (30 în total), dar nu sunt niciodată toate disponibil (separat în editor). Lumile care urmează să fie terminate sunt 500 ca în prima, dar apar aleatoriu în funcție de scorul obținut în jocul câștigat și peste: cu cât este mai mare, cu atât înainți mai mult ca lume. În editor puteți activa toate puterile și modifica sau crea o lume. Creșterea populației crește mana și, prin urmare, sunt disponibile puterile care se văd în icoanele de lângă marea carte care conține lumea noastră.

O altă caracteristică a fost faptul că la sfârșitul fiecărui joc zeitatea învinsă a oferit „trofeul fulger” în funcție de cât de multă strategie a fost folosită în luptă. Aceste fulgere ar putea fi destinate diferitelor câmpuri ale celor șase elemente și le-au întărit puterile conexe. Utilizarea strategică a copacilor + focului, de exemplu, a dus la un număr mare de trofee

Apoi au existat variante bruște, cum ar fi apariția monștrilor (destul de rare), care au traversat terenul de joc netulburat aducând diverse efecte, poate în zone îndepărtate de zona monitorizată în acel moment. Printre monștri s-au numărat gorgonul (a împietrit pe oricine a întâlnit-o), demonul înaripat (a creat vâltoare), zeul naturii (a fertilizat pământul și a făcut să crească un rând de copaci) etc.

Ospitalitate

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb171018222 (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video