Postdigital

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Postdigital sau post-digital (din engleza postdigital ) este un termen folosit în domeniile artistic , filosofic , antropologic și al științelor sociale pentru a indica relațiile în schimbare pe care le are omul cu tehnologiile și arta digitale. [1]

Premise

Abordarea a ceea ce este post-digital a fost anticipată de Mark Weiser în The Computer for the 21st Century (1991): [2]

„Elemente specifice de hardware și software legate între ele prin cabluri, unde radio și infraroșu vor fi atât de omniprezente încât nimeni nu le va mai observa prezența”.

Aceste premise vor fi exploatate în continuare de Nicholas Negroponte care, într-un articol Wired intitulat Beyond Digital (1998), descrie abordările pe care trebuie să le confruntăm cu ceea ce este „post-digital”, adică „global, mare și mic”, primar, egală, subteritorială ". Negroponte mută focalizarea discursului asupra mediilor digitale către o viziune mai antropologică a vieții reale și absorbția relativă a posibilităților de procesare a informațiilor digitale în viața de zi cu zi: [3]

«La fel ca aerul și apa potabilă, digitalul va fi observat numai prin absența sa, și nu prin prezența sa. Computerele așa cum le cunoaștem astăzi vor fi a) plictisitoare și b) vor lua forma unor lucruri care sunt altceva astăzi: tehnologii de manichiură, cămăși de auto-curățare, mașini fără șofer, păpuși Barbie terapeutice [...] Calculatoarele devin un important parte, dar invizibilă din viața noastră de zi cu zi: le vom trăi, le vom purta și vom ajunge chiar să le mâncăm. [...] Uite: revoluția digitală s-a încheiat acum. Acum trăim într-o eră digitală, în măsura în care cultura, infrastructura și economia ne permit acest moment istoric. Dar schimbările cu adevărat uimitoare se vor întâmpla în altă parte, în modul în care trăim și modul în care ne gestionăm reciproc pe această planetă. [...] Adică, toate acestea pot fi prevăzute. "

Muzică și artă

Cuvântul „postdigital” a fost folosit pentru prima dată în tratatul academic al lui Kim Cascone The Aesthetics of Failure: 'Post-Digital' Tendencies in Contemporary Computer Music (2000), care a modelat conceptele menționate anterior dezvoltate de Negroponte. Cascone aprofundează discursul despre muzica glitch , care exploatează în mod intenționat erorile în procesarea datelor digitale și așa-numitul microsound.Cascone susține că, odată cu dezvoltarea e-business-ului , în care „lanțul digital este lansat pe piață în producția pe gigabyte [...] suportul digital tehnologia are mai puțină atracție pentru compozitori în sine ". [4] Dacă examinăm paradigma textuală a consensului, ne confruntăm cu o răscruce de drumuri: fie societatea„ postdigitală ”are un sens care îi aparține prin natură sau, altfel, ar fi considerat contextualizat într-o paradigmă a consensului care include arta în ansamblu. [1] Artistul telemat ico Roy Ascott consideră că abordarea realității este diferită între ceea ce este digital și ceea ce este post-digital. În lucrarea sa The Future of Art in a Postdigital Age (2011), Mel Alexenberg definește arta post-digitală luând ca model diverse lucrări care fac apel la umanizarea tehnologiilor digitale „printr-un joc de sisteme digitale, biologice, culturale și spirituale. [...] "și prin colaborări în care rolul artistului este redefinit. Despre Arta după tehnologie , Maurice Benayoun examinează posibilele dezvoltări ale artei post-digitale; el susține că răspândirea tehnologiilor digitale a schimbat întregul peisaj social, economic și artistic și susține că artiștii vor opera în moduri care vor încerca să scape de tehnologie fără a fi capabil să o abandoneze cu totul. Prin urmare, din nou, potrivit lui Benayoun, noi forme artistice vor apărea grație tehnologiilor digitale, variind de la tehnologie scăzută la biotehnologie până la așa-numita „fuziune critică” („un mod de acțiune bazat pe situații în care ficțiunea și realitatea, viața iar divertismentul, virtualul și realul interferează pentru a face vizibilă artificialitatea vieții de zi cu zi "). [5]

Filozofie

În ultimele decenii, percepția post-digitală s-a dezvoltat din ce în ce mai mult în ceea ce privește descrierea comportamentului creativ față de era computerului. În 2002, Giorgio Agamben a definit noile paradigme ca fiind lucrurile prin care gândim mai degrabă decât lucrurile pe care le gândim. Prin urmare, post-digitalul ar încerca să exploreze consecințele digitalului și nu ar indica o viață după digital. Acolo unde era computerului a avansat oamenii cu proteze primitoare și înfiorătoare, post-digitalul poate crea o paradigmă prin care această înaintare poate fi înțeleasă. [6]

Notă

  1. ^ a b POSTDIGITAL , pe hisour.com . Accesat 12 august 2020.
  2. ^ (EN) The Computer for the 21st Century (PDF) pe wiki.daimi.au.dk. Arhivat din original la 16 noiembrie 2011. Adus pe 12 august 2020 .
  3. ^ (EN) Negroponte , pe wired.com. Accesat 12 august 2020.
  4. ^ (EN) The Aesthetics of Failure: "Post-Digital" Tendencies in Contemporary Computer Music (PDF) on mitpress.mit.edu. Adus la 12 august 2020 (depus de „url original 27 februarie 2012).
  5. ^ ( DE ) Die Mechanik der Emotionen , la 90.146.8.18 . Accesat 12 august 2020.
  6. ^ (EN) Ce este o paradigmă , pe egs.edu. Accesat 12 august 2020.

Bibliografie

  • Maurizio Bolognini, Postdigitale - Conversații despre artă și noi tehnologii , Carocci, 2008.
  • Monica Murero, Comunicare post-digitală. Teoria interdigitală și mobilitatea interconectată , Libreriauniversitaria.it, 2014.
  • (EN) Roy Ascott, Educating Artists for the Future: Learning at the Intersections of Art, Science, Technology, and Culture, 2008.
  • ( EN ) Mel Alexenberg, Viitorul artei într-o epocă postdigitală: de la conștiința elenistică la cea hebraică , 2011.
  • ( EN ) Maurice Benayoun, Art after Technology , 2008.

Elemente conexe

linkuri externe