Gekko (procesor)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Gekko
Unități centrale de procesare
PPC750-Gekko.jpg
Produs din 2000 până în 2007
Vandut de Nintendo
Proiectat de IBM
Aplicații încorporat
Succesor IBM Broadway
Specificatii tehnice
Frecvența procesorului 485 [1] [2] [3] MHz
Frecvența FSB 324 [4] MHz
Proces
(l. canal MOSFET )
180 [4] marja nr
Set de instructiuni RISC PowerPC
Microarhitectura 32 de biți
Nr de nuclee (CPU) 1
L1 cache 64 kB [1] [2]
L2 cache 256 kB [1] [2]

Gekko este un microprocesor dezvoltat de IBM pentru consola de jocuri Nintendo GameCube . Procesorul este rezultatul unei colaborări cu valoarea unui miliard de dolari implementată de cele două companii în 1999 . [5] Producția procesorului a început în 2000 , cu un an înainte de lansarea consolei, și s-a încheiat în 2007 , odată cu sfârșitul producției consolei. [6]

Caracteristici

Gekko este un procesor derivat din „PowerPC 750”, din familia IBM PowerPC G3 . [2] Procesorul cache de nivel superior este mare 64 kB (32 kB pentru instrucțiuni, 32 kB pentru date) și permite o asociativitate pentru memoria cu 8 căi (set asociativ cu 8 căi ), al doilea nivel fiind 256 kB, în schimb, permite o asociativitate bidirecțională ( 2-way set-associative ) și extensii vectoriale constând din doar 50 de instrucțiuni noi. [2] [4] Alte modificări, pe lângă extensiile de instrucțiuni, se referă la unitatea de calcul în virgulă mobilă , modificată pentru a procesa două valori de precizie unice pe ciclu în loc de o singură valoare de precizie dublă . [2] În consecință, fiecare registru în virgulă mobilă poate stoca doar o valoare a 64 de biți sau două valori de 32 de biți. Instrucțiunile pot fi, de asemenea, încărcate în număr întreg la 8– 16 biți , în registre, efectuând apoi o conversie în timp real în virgulă mobilă. [2] Performanța globală în virgulă mobilă poate atinge un vârf de 1.9 GFLOPS . [1] [2] Conform criteriului de referință „Dhrystone 2.1” , performanța generală în MIPS poate ajunge la 1125 MIPS . [1] [3] [4]

Cu o frecvență de 485 MHz , Gekko are o disipare a puterii egală cu 4,9 W aproximativ, cu o litografie a 180 nm (adică 0,18 μm ). [2] [4] Având în vedere frecvența RAM principală a consolei, a 324 MHz și o magistrală de date pe 64 de biți, CPU are o viteză de transmisie de aprox 2,6 GB / s. [2] [4] Autobuzul rămâne pe 64 de biți cu „Flipper”, unitatea de procesare grafică, dar, la o frecvență de 162 MHz , transmisia datelor scade la 1,3 GB / s. [4]

Notă

  1. ^ a b c d e ( EN ) Console Specs , pe Angelfire . Adus la 20 noiembrie 2019 .
  2. ^ a b c d e f g h i j ( EN ) Brian Neal, Nintendo Gamecube , în Ace's Hardware (ed.), Console de jocuri: A Look Ahead , 14 decembrie 2003. Accesat la 20 noiembrie 2019. adresa URL originală în februarie 8, 2004) .
  3. ^ A b (EN) Comparație consolă - DC vs GC vs Xbox , pe SEGATech.com. Adus la 20 noiembrie 2019 (arhivat din original la 14 noiembrie 2016) .
  4. ^ a b c d e f g Nintendo GameCube, caracteristici detaliate , pe Nintendo . Adus la 20 noiembrie 2019 .
  5. ^ Jocuri: IBM își unește forțele cu Nintendo , în Repubblica , 13 mai 1999. Adus pe 24 noiembrie 2019 .
  6. ^ (RO) Ben Parfitt, asistența Nintendo GameCube se încheie pe MCV, 22 februarie 2007. Accesat la 20 noiembrie 2019 (depus de 'url original 2 octombrie 2012).

Bibliografie

Elemente conexe