Primitiv (geometrie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Un primitiv , în geometrie , este cea mai simplă dintre figurile geometrice. Toate celelalte figuri mai complexe sunt construite prin combinarea mai multor primitive

Nu există o definiție strictă și logică pentru o primitivă. Ceea ce contează ca primitiv și ce nu a fost subiectul discuției, bazat în mare măsură pe opinia și contextul personal.

În grafica computerizată, o primitivă poate fi un punct, o linie sau un poligon, deși unii oameni preferă să considere triunghiul ca fiind primitivul bidimensional, evident, deoarece fiecare poligon poate fi împărțit în triunghiuri. Primitivele sunt folosite pentru a crea figuri în timp de rulare, iar combinarea lor împreună poate forma modele întregi pentru a fi redate. Chiar și cea mai frumoasă mașină 3D este formată din primitivi. Numărul primitivelor definește un model 3D low poly sau high poly. Ceea ce primitivii nu pot crea sunt curbe, dar cu ajutorul mai multor linii, se pot obține curbe aproximative.

Primitivele, în grafică pe computer, sunt:

Elemente conexe

Matematica Portalul de matematică : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de matematică