Principiul de auto-consistență al lui Novikov

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Principiul auto-consistenței lui Novikov este o soluție la paradoxurile călătoriei în timp sugerate de fizicianul rus Igor Dmitriyevich Novikov la mijlocul anilor 1980 . Aceasta, și alte concepte similare, sunt principalele teorii opuse celei de dimensiuni paralele pentru soluționarea acelorași paradoxuri.

Principiul afirmă în esență că trecutul este imuabil. Mai precis, într-o buclă de timp închisă, evenimentele trebuie să fie determinate nu numai de evenimentele din trecut, ci și de cele viitoare: din acest motiv este imposibil să se prevină un eveniment care a avut deja loc din viitorul său; cel mult se poate face să apară.

Un exemplu: paradoxul bunicului

Pentru a da un exemplu, să luăm în considerare paradoxul bunicului și să vedem cum se rezolvă.

Paradoxul bunicului, în termeni generali, prezice că un nepot se poate întoarce în trecut cu o mașină a timpului și își poate ucide bunicul, înainte ca acesta să poată produce copilul, dar iată o contradicție: dacă bunicul moare, nepotul nu va fi niciodată născut și nu va putea să se întoarcă și să-l omoare; deci bunicul ar mai fi în viață și ar putea fi ucis de nepotul său.

Astfel, va apărea o antinomie fără coerență logică în care efectul anulează cauza și invers: însuși faptul că nepotul este viu și, prin urmare, a fost generat îl împiedică pe bunicul să moară ucis de nepotul său, pur și simplu prin logică cauzală.

Să vedem acum cum poate fi rezolvat paradoxul prin conceptul de auto-consistență.

Să presupunem că, în 1955, Franca a asistat „întâmplător” la moartea unui bărbat pe nume Luigi care se afla în vecinătatea ei. Șocată, este consolată de un trecător pe nume Nando cu care apoi își întemeiază o familie; au copii, care la rândul lor îi dau nepoți, inclusiv unul pe nume David.

În 2015, Davide, care ignoră evenimentele petrecute în 1955, are o criză existențială, regretă că s-a născut, construiește o mașină a timpului și o folosește pentru a merge chiar în 1955 și a-și împușca bunica. Cu toate acestea, în timp ce apasă pe trăgaci, Luigi iese dintr-un magazin și, trecând în fața Franca, interceptează glonțul și moare în locul ei.

În acest fel, nimic nu se întâmplă diferit de ceea ce sa întâmplat deja și într-adevăr, dacă nu ar fi fost moartea lui Luigi provocată de Davide, probabil că nu s-ar fi născut sentimentul dintre Franca și Nando care ar fi dus atunci la nașterea lui Davide însuși. Deci, ceea ce se întâmplase în trecut a fost permis neintenționat de călătoriile în timp, așa că suntem siguri că vom putea spune că călătoria în timp nu schimbă istoria, ci o realizează, adică o creează așa cum o cunoaștem în viitor. Călătoria în timp, tocmai pentru că este o călătorie în trecut, există chiar înainte de a avea loc efectiv: a făcut deja parte din istorie, deoarece este în esență istoria care a avut loc.

Prin urmare, nu există nicio contradicție, ci, dimpotrivă, auto-consistență. Oricare ar fi fost intențiile lui David, el nu poate în niciun fel să-și împiedice propria naștere: într-adevăr, el poate fi doar cauza nașterii sale sau, în cel mai bun caz, nu are nicio influență. Acțiunea sa seamănă cu o profeție auto-împlinită care prezintă o dezvoltare care pur și simplu nu respectă fluxul comun de timp din trecut în viitor.

Desigur, această poveste este doar un exemplu și, având în vedere oamenii ca obiect, este inevitabil formulată într-un mod imprecis și cu un aspect ad hoc . Deoarece fizica modernă nu permite modelarea comportamentului sistemelor complexe precum oamenii, mai degrabă decât concentrarea pe paradoxurile clasice, cum ar fi paradoxul bunicului , Novikov și-a efectuat experimentul Gedanken (experiment de gândire ) pe ceva mai simplu: o bilă de biliard pe care o interacționează cu ea însăși în trecut.

Experimentul de gândire al lui Novikov

Să ne imaginăm că avem o masă de biliard cu două găuri, pe care o vom numi A și B, conectată printr-o mașină a timpului: o bilă care intră în gaura B se întoarce în timp cu câteva secunde și iese din gaura A înainte de a intra în gaură. Cu alte cuvinte, există o perioadă de timp în care două mingi sunt prezente pe masa de biliard, sau mai bine zis două versiuni ale aceleiași mingi: una mai tânără care urmează să intre în gaura B și una mai veche care tocmai a ieșit din gaura A.

Este posibil să se calculeze traiectoria care trebuie dată mingii deoarece, ieșind din gaura A, se ciocnește cu ea însăși, împiedicându-o să intre în gaura B: acest lucru ar crea un paradox. Dar, potrivit lui Novikov, mingea ar ieși din A la un unghi ușor diferit decât se aștepta și ar atinge singură, modificându-și foarte puțin traiectoria. Mingea ar intra întotdeauna în gaura B, dar datorită ușoarei devieri ar părăsi A, precis, cu acea traiectorie ușor diferită care - am văzut - o face să se ciocnească cu un frotiu.

Acesta este nucleul concepției lui Novikov: paradoxul există doar dacă ignorăm mai întâi efectul de impact (presupunând că mingea intră în gaura B) și o luăm în considerare numai după aceea (când mingea părăsește A). În schimb, este necesar să se ia în considerare imediat impactul impactului, atât în ​​perioada în care mingea nu a intrat încă în B, cât și în cea în care a părăsit deja A, deoarece acestea sunt aceeași perioadă.

Principiul de auto-coerență al lui Novikov în cultura de masă

Câteva exemple cinematografice ale principiului în cauză sunt filmele:

Un alt exemplu este în joc de lupte Tekken 5 . În filmul ei de epilog, protagonistul Ling Xiaoyu folosește o mașină a timpului pentru a călători în trecut, cu intenția de a-l împiedica pe Heihachi Mishima să-și arunce fiul Kazuya într-un crater vulcanic. Singurul rezultat pe care îl obține fata este, însă, să rămână în timpul ei, în timp ce mașina timpului „pornește” fără ea și îl lovește pe Heihachi, izbindu-l de Kazuya din mână, care ajunge chiar în vulcan.

Jocul video Quantum Break, în care principiul este folosit în diferite puncte ale complotului, denumindu-l și descriind teoria acestuia, pentru a explica imposibilitatea ca personajele de jocuri video capabile să călătorească în timp să schimbe cursul evenimentelor.

Bibliografie

Elemente conexe

Fizică Portalul fizicii : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu fizica