Planificarea participativă
Proiectarea participativă sau proiectarea participativă (cunoscută odată sub numele de cooperative de proiectare, proiectare cooperativă sau co-proiectare) este o abordare a proiectării care încearcă să implice în mod activ toate părțile interesate / părțile interesate (angajați, parteneri, clienți, cetățeni, utilizatori finali) în procesul de proiectare pentru a ajuta asigurați-vă că produsul satisface nevoile lor și că este utilizabil.
Proiectarea participativă este o abordare care se concentrează pe procesele și procedurile de proiectare, mai degrabă decât pe stilul de proiectare.
Termenul este utilizat în mai multe domenii: proiectare software , design urban , arhitectură , arhitectură peisagistică , proiectare produs , durabilitate , design grafic , planificare .
Conform unor studii recente, designerii sunt conduși să creeze idei și concepte mai inovatoare atunci când lucrează într-un mediu de proiectare participativă decât fac singuri [1] [2] .
Pentru unii cercetători, această abordare are o dimensiune politică de abilitare pentru utilizator și democratizare; pentru alții, este văzut ca o modalitate de a evita responsabilitatea și inovația din partea designerilor.
În mai multe țări scandinave, din anii '60 până în anii '70 , el a început să lucreze cu sindicatele; precursorii au fost cercetarea de acțiune și proiectarea sociotehnică [3] .
Definiție
În proiectarea participativă, participanții (presupus, potențial sau viitor) sunt invitați să colaboreze cu designeri, cercetători și dezvoltatori ca parte a procesului de inovare.
Potențial, ei participă la diferiți pași ai procesului inovator: în timpul explorării inițiale și a fazei de identificare a problemei (atât în sprijinirea definirii problemei, cât și în concentrarea ideilor pentru soluții posibile) și în timpul fazei de dezvoltare, contribuind la evaluarea propunerilor soluții [4] .
Marteen Pieters și Stefanie Jansen descriu proiectarea participativă ca parte a unui proces complet de co-creare, care se referă la un „proces transparent de creare a valorii în desfășurare, în colaborare cu și susținut de toți actorii relevanți, unde utilizatorii finali joacă un rol central”, acoperind toate etapele procesului de dezvoltare. [5]
Diferențierea termenilor
În „Co-proiectare pentru societate”, Deborah Szebeko și Lauren Tan raportează exemplele diferiților precursori ai designului participativ începând de la mișcarea de proiectare participativă scandinavă, până la punctul de a declara că „co-designul diferă de tipologiile anterioare, deoarece are ca scop să includă toate „părțile interesate”, nu doar utilizatorii, pe parcursul întregului proces, de la cercetare la implementare. ” [6]
În contrast, Elizabeth Sanders și Pieter Stappers afirmă că „terminologia utilizată până la recenta obsesie cu ceea ce este acum cunoscut sub numele de„ co-creație / co-proiectare ”a fost„ proiectarea participativă ””. [7]
Istorie
În 1946 , Lewin a teoretizat pentru prima dată o metodologie de cercetare de intervenție participativă în care cercetarea este văzută atât ca o formă de cunoaștere, cât și ca o transformare a realității în care obiectul de studiu poate fi considerat ca un subiect participant.
Politicile de proiectare
Natura participării
Metode, instrumente și tehnici
Notă
- ^ Val Mitchell, Tracy Ross și Andrew May, Investigație empirică a impactului utilizării metodelor de co-proiectare atunci când se generează propuneri pentru soluții de călătorie durabile , în CoDesign , vol. 12, nr. 4, 29 decembrie 2015, pp. 205–220, DOI : 10.1080 / 15710882.2015.1091894 . Adus pe 27 aprilie 2020 .
- ^ (EN) Jakob Trischler, Simon J. Pervan și Stephen J. Kelly, The Value of Codesign , în Journal of Service Research, vol. 21, n. 1, 10 iulie 2017, pp. 75-100, DOI : 10.1177 / 1094670517714060 . Adus pe 27 aprilie 2020 .
- ^ (EN) CPSR - Design participativ , pe cpsr.org. Adus pe 27 aprilie 2020 .
- ^ (EN) Jakob Trischler, Simon J. Pervan și Stephen J. Kelly, The Value of Codesign , în Journal of Service Research, vol. 21, n. 1, 10 iulie 2017, pp. 75-100, DOI : 10.1177 / 1094670517714060 . Adus pe 27 aprilie 2020 .
- ^ Pieters, Maarten; Jansen, Stefanie, The 7 Principles of Complete Co-creation , pe bispublishers.com , 2017.
- ^ Co-proiectare pentru societate , la www.amj.net.au , Australasian Medical Journal, 2010, pp. 580-590. Adus pe 27 aprilie 2020 .
- ^ Sanders, E. și Stappers, P. J, Co-creație și noile peisaje ale designului. , 2008, pp. 5-18.
Bibliografie
- Giancarlo De Carlo , O arhitectură a participării , South Melbourne, Royal Australian Institute of Architects, 1972.
- Giancarlo De Carlo , Arhitectura participării , Macerata, Quodlibet, 2013.
- Gianpaolo Calvi, Celestino Colucci, Sergio Mazzucchi, Enrico Rovello, Francesca Turri, Design și participare. Public și privat în definiția reședinței , Pavia, Institutul de inginerie funciară, 1979.
Elemente conexe
- Design centrat pe utilizator
- Permacultura
- Proiectarea cererii comune
- Planificarea sistemelor de afaceri
- Planificarea proiectelor orientate spre obiective (GOPP)
- Managementul ciclului de proiect
- Metaplan
- Tehnologia spațiului deschis
- Anchetă apreciativă
- Facilitarea
- Atelier european de scenariu de conștientizare
linkuri externe
- ( RO ) Pagină web despre proiectarea participativă pe site-ul web al CPSR . Link-uri către diverse articole și informații despre conferințe dedicate proiectării participative
- ( IT ) Marraiafura, portalul italian de sustenabilitate și participare pe tema planificării participative și a dezvoltării durabile