Project Zero II: Crimson Butterfly

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Project Zero II: Crimson Butterfly
joc video
Miomayu.png
În dreapta Mio cu camera obscura în timp ce în stânga sora lui Mayu
Platformă PlayStation 2 , Xbox , Wii
Data publicării PlayStation 2 :
Japonia 27 noiembrie 2003
Steagul Statelor Unite.svg 10 decembrie 2003
Steagul Europei.svg 30 aprilie 2004

Xbox:
Japonia 11 noiembrie 2004
Steagul Statelor Unite.svg 1 noiembrie 2004
Steagul Europei.svg 4 februarie 2005
Wii :
Japonia 28 iunie 2011
Steagul Europei.svg 29 iunie 2011

Tip Aventura dinamic , groază de supraviețuire
Origine Japonia
Dezvoltare Tecmo
Publicare Tecmo , Nintendo , Ubisoft
Interval de vârstă CERO : C · ESRB : M · GRB : · 18 PEGI : 16 ·USK : 16
Serie Proiectul zero
Precedat de Proiectul zero
Urmată de Proiect Zero 3

Project Zero II: Crimson Butterfly , în Japonia Zero: Akai chō (零 〜 紅 い 蝶 〜 ? Lit. „Zero: The Butterfly Red”) și în America de Nord Fatal Frame II: Crimson Butterfly , este un joc video de aventură de groază dinamic din 2003 pentru PlayStation 2 , a doua versiune a seriei Project Zero .

În 2004 a fost lansată o versiune Xbox , Project Zero II: Crimson Butterfly Director's Cut , iar în 2011 o versiune pentru Wii , Project Zero 2: Wii Edition .

Complot

Există două surori gemene care vizitează o pădure unde și-au petrecut timpul în copilărie. Mio, sora mai mică (care se află sub controlul jucătorului), într-un moment de distragere, își pierde sora Mayu, sora mai mare urmărind un fluture roșu. Urmărind-o, ajung să se piardă și se găsesc prinși în pădurile unui sat blestemat, locuit de fantome . Satul pare abandonat, dar gemenii vor întâlni în curând sufletele torturate ale morților care retrăiesc pentru totdeauna ziua unei ceremonii care a eșuat.

Mayu cade în curând sub vraja satului și, urmând fluturii roșii, o conduce pe sora ei în adâncul satului. Mio își dă seama încet că eșecul Ritualului Crimson este cauza dezastrului cunoscut sub numele de pocăință care face satul învăluit în întuneric. Sub sat există un fel de tunel în cel mai adânc punct din care se află o gaură, numită Abisul Iadului, unde se adună sufletele morților. Pentru a păstra această gaură sigilată, o pereche de gemeni trebuie să efectueze un ritual aproximativ la fiecare zece ani, timp în care gemenii mai în vârstă îi sugrumă pe cel mai tânăr [1] . Astfel, sufletul gemenilor mai tineri va păzi satul sub forma unui fluture roșu. Ultima pereche de gemeni, Yae și Sae Kurosawa, au încercat să scape de ritualul ajutat de Itsuki Tachibana, geamănul în vârstă care executase ritualul cu zece ani mai devreme, ucigându-l pe fratele său. În timpul încercării de evadare, Sae este capturat și dus în sat în timp ce Yae scapă singur, lăsându-l pe Sae în urmă. Sătenii îl spânzură pe Sae într-o încercare disperată de a satisface Abisul Iadului, dar încercarea eșuează și primesc pocăință ca pedeapsă.

În timpul jocului ne vom referi la diferite fantome. Mio pare să se afle în aceeași situație ca Yae, care îl așteaptă pe Mio să efectueze ritualul cu Mayu. Itsuki, transformat în fantomă, încearcă să scape din satul Mio, crezând că este Yae Kurosawa.

Spre sfârșitul jocului, când Mio se reunește în sfârșit cu sora ei și își planifică evadarea, ea descoperă un document lăsat de un bărbat care, în timp ce vizita satul, a descoperit ceva despre ritualul geamăn [2] . Aceasta inversează complet destinul lui Mio: în loc să fie sacrificată, ea trebuie să fie cea care își sugrumă sora geamănă, o soartă care i-a condus pe mulți gemeni anteriori la nebunie și sinucidere.

Finale

Project Zero II are mai multe finaluri care variază în funcție de tipul de versiune redată: există 3 finaluri în versiunea PS2; 4 în versiunea Xbox și 6 în versiunea Wii. Finalele sunt după cum urmează:

  • The Lonely Road : Mio folosește tunelul templului Kureha, lăsându-l pe Mayu în pace. În timpul evadării, ea aude o voce care o întreabă: „Mă lași din nou?” și amintind ce i-a spus Itsuki, ea evită să se întoarcă; cu toate acestea, este înșelată de vocea lui Mayu și apoi se întoarce, văzându-l pe Sae care reușește să o prindă, fiind paralizată de frică. Mio se trezește singură în pădure, sunând-o pe Mayu fără să primească răspuns. Conform acestui sfârșit, potrivit unor dezvoltatori [3] , Mayu ar fi de fapt moartă de ceva vreme, când ar fi căzut de pe stâncă în timp ce ea și Mio se jucau urmărindu-se reciproc în pădure în timp ce erau copii; mai târziu va apărea în același loc ca o fantomă, trăgându-și sora mai mică într-un coșmar din care se va trezi abia la sfârșit. Secvența în cauză, care se încadrează în gama de finaluri disponibile, conduce totuși la un joc autentic peste ecran .
  • Fluturele Crimson : Mio ajunge la prăpastie unde o întâlnește pe Mayu, care îi spune lui Mio că nu există altă opțiune decât să finalizeze ritualul. Mio se apropie de Mayu și începe să o sugrume până la moarte. Când nu mai respiră, fantomele aruncă cadavrul lui Mayu în prăpastie și în timp ce se bucură, Mio se apropie de prăpastie de unde iese un fluture roșu și îi mulțumește. După aceea, Mio iese alungându-l pe Mayu sub forma unui fluture și cerându-i scuze. După ce fluturele dispare pe cer, Mio îngenunchează și plânge. După credite, puteți vedea o scenă cutistică care îl arată pe Mio stând pe o bancă și uitându-se la lacul artificial nou creat. Un fluture roșu apare pe gâtul ei, semn că a devenit una cu sora ei. În comparație cu celelalte, acesta este sfârșitul canonic al jocului.
  • Abisul Infernal : După ce a învins-o pe Sae, ea se separă de corpul lui Mayu și acestea cad în abis. Mio apucă mâna surorii sale în timp ce Sae cade în prăpastie. Din păcate, fata se uită involuntar în abis și este orbită de aceasta. Mayu începe apoi să explice cum au reușit să scape din sat; apoi începe un mic film în care o arată pe Mio legată la ochi și unde Mayu spune că depinde de ea să aibă grijă de Mio.
  • Promisiunea (disponibilă doar în versiunile Xbox și Wii) : Mio trece în prăpastia infernală și, când își vede sora, îl cheamă și apoi o urmărește. Când traversează Torii, spiritul lui Yae iese din corpul său și se apropie de cel al lui Sae. Își cere scuze că a fugit și nu a salvat-o; Dar Sae o iartă. Yae și Sae se apropie de abis, intenționând să sară peste el și Mio aleargă spre Sae apucând trupul lui Mayu. Astfel, un fluture iese din abis urmat de mulți alții. Cele două surori ies apoi urmărind fluturii zburând spre cer și, după un dialog, Mio îi promite surorii sale să nu o mai părăsească niciodată.
  • Festivalul Umbrelor (disponibil doar în versiunea Wii) : Mio, alergând în prăpastie, vede că toți preoții voalati fug ca o pocăință este pe cale să înceapă. Îl vede pe Mayu stând lângă abis, unde întunericul este pe cale să apară și, așezată lângă ea, spune că vrea să rămână cu ea pentru totdeauna și, pe măsură ce întunericul iese, încep să-și amintească un festival la care mergeau adesea în copilărie, dar în viziune aveau aspectul lor original. Întunericul acoperă întregul sat, iar după aceea Mio și Mayu sunt arătați adormiți într-o foaie ținându-se de mână.
  • The Frozen Butterfly (disponibil doar în versiunea Wii) : Mio exorcizează spiritul lui Sae, care părăsește corpul lui Mayu. Fata aleargă apoi spre ea îmbrățișând-o. Mayu, îi ia mâinile și le pune la gât, dar Mio le trage, spunând că nu poate. Mayu, privind-o fix, îi spune că știa că nu o poate face și că nici nu o va ucide dacă ar vrea. Mayu începe apoi să râdă isteric cu ochii plini de lacrimi. Mio începe să-și amintească când Mayu a râs așa când era copil, după ce a căzut. Mayu se apropie apoi de ea și îi spune că vor fi împreună pentru totdeauna și îi pune mâinile pe gâtul ei omorând-o. Se arată o scenă în casa Kurosawa plină de cadavre, unde un fluture violet aterizează pe umărul lui Mio, iar Mayu îi mângâie părul. După credit, începe o scenă în care Mayu, ținând capul tăiat al lui Mio, își vopsea buzele și o sărută pe obraz.

Personaje

  • Mio : Protagonistul jocului, Mio este personajul care controlează jucătorul. Jucându-se cu Mayu în pădure, unde își petreceau timpul în copilărie, ea se pierde și este târâtă cu sora ei într-un sat numit Minakami („Satul tuturor zeilor”, Satul lui Dumnezeu ). El se va găsi victima unui ritual și cele două surori mici vor trebui să găsească o cale de ieșire.
  • Mayu : Sora lui Mio, este atrasă de niște fluturi roșii și o trage și pe sora ei. Mayu este o fată foarte slabă din cauza unui accident și va depinde de Mio să o salveze. Mayu este un personaj jucabil doar în anumite situații din joc.
  • Itsuki : este un băiat care era prieten cu Sae și Yae. El a finalizat ritualul prin uciderea fratelui său Mutsuki. El crede că Mio este Yae și, prin urmare, așa cum a făcut anterior cu Yae, îl va ajuta pe Mio cu sfaturi foarte importante pentru a scăpa de coșmar.
  • Sae : este principalul antagonist și este sora lui Yae. Ea a finalizat ritualul pe cont propriu, deoarece sora ei Yae a fugit singură și astfel ceremonia a eșuat. Sae a ucis toți sătenii pentru că a spânzurat-o și rătăcește prin sat așteptând întoarcerea surorii ei moarte. Fantoma pune stăpânire pe Mayu pentru a încerca să-l prindă pe Mio și să o omoare, ducând astfel la realizarea ritualului.
  • Fantome : Aproape toate fantomele din joc sunt victime ale unui dezastru cunoscut sub numele de „Pocăință”. Catastrofa apare dacă ritualul de sacrificiu nu se desfășoară corect, ceea ce face ca întunericul care înconjoară satul să scape. Există două tipuri de fantome în joc: există unele neutre, care sunt indicate de senzorul din colțul din dreapta jos al ecranului devenind albastru și fantome ostile, care transformă senzorul în portocaliu (sau roșu). Fantomele neutre sunt de obicei prezente pe tot parcursul jocului pentru a ajuta povestea să progreseze. Fantomele ostile vor ataca jucătorul și pot fi exorcizate din cauza proprietăților particulare ale Camera Obscura. De obicei, pe parcursul jocului, fantomele pot fi auzite murmurând în sinea lor sau dând avertismente și apoi plecând imediat. Fantomele vorbesc de obicei despre ritualul care aparent a eșuat. Cu toate acestea, există momente în joc în care chiar și fantomele neutre ies din tavan, pereți etc. Există puncte în joc în care un loc este blocat de o fantomă ciudată care pare să aibă patru fețe, iar singurul mod de a-l face să se dizolve este să găsești un loc indicat de el și să faci o fotografie. În joc, există și fantome care nu au nimic de-a face cu complotul.

Mod de joc

Project Zero II folosește mecanici de joc foarte asemănătoare cu predecesorul său, cu unele modificări și actualizări. În cea mai mare parte a jocului, îl controlezi pe Mio Amakura, cu excepția câtorva scene scurte în care o controlezi pe sora sa geamănă Mayu. Scenele cu Mayu nu seamănă cu jocul normal, de fapt au un filtru gri, iar fluturii roșii purpurii oferă jucătorului indicii despre unde să meargă. În jocul normal, sănătatea lui Mio este indicată cu o bară în colțul din dreapta jos, deși numai în timpul luptei și în modul Cameră. Dacă sănătatea ei sau a lui Mayu se termină, jocul se va termina. Viața poate fi umplută cu diferite obiecte de vindecare, împrăștiate pe tot parcursul jocului.

Există, de asemenea, un obiect special numit Piatra oglinzii. Mio are, de asemenea, o lanternă, care poate fi orientată în direcții diferite, deși lanterna nu funcționează în toate ocaziile. Mio are ca singură armă Camera Obscura, o cameră de epocă cu capacitatea de a face poze fantomelor și de a le exorciza. Ca „muniție” camera folosește filme de calitate diferită. Primul film este nelimitat, dar celelalte tipuri de filme trebuie colectate în timpul jocului; cele mai puternice sunt cele mai rare. Camera poate fi echipată cu funcții speciale și cu obiective speciale, care oferă unele abilități speciale utile în luptă, acestea trebuie să fie găsite în joc sau sunt câștigate ca urmare a mai multor fotografii. În cele din urmă, funcțiile de bază ale camerei și obiectivele speciale pot fi îmbunătățite cu orbile de spirit găsite în joc sau cu puncte câștigate prin fotografierea fantomelor. Punctele câștigate de fiecare imagine depind de acuratețea fotografierii. Camera include și un senzor, care este afișat în partea dreaptă jos. Senzorul devine roșu în fața unei fantome ostile și servește ca indicator atât al direcției, cât și al distanței, dacă are în schimb o lumină albastră înseamnă că nu există nicio fantomă ostilă în apropiere.

În timpul jocului, Mio trebuie să exploreze întregul sat și clădirile sale centrale și trebuie să găsească diverse obiecte și să rezolve puzzle-uri pentru a avansa. În timpul jocului, Mio va întâlni diferite tipuri de fantome, dintre care unele apar în mod neașteptat, în timp ce altele apar prin video. În plus față de fantomele ostile, există numeroase spirite ascunse pe care Mio le poate fotografia pentru puncte. Fantomele ascunse vorbesc des, oferind niște informații legate de poveste sau un indiciu despre cum să procedăm. Jocul este împărțit în capitole, în cea mai mare parte legate de anumite domenii în timp ce își urmărește sora. În cel de-al șaptelea capitol, Mio pierde pe scurt atât lanterna cât și Camera Obscura și trebuie să recurgă la fantome evitate fără mijloace de reacție. Numărul total de capitole este de nouă, cu un capitol special disponibil în niveluri de dificultate grea și de coșmar. Jocul poate fi salvat datorită felinarelor roșii împrăștiate prin sat. Nu există limită de câte ori puteți salva, cu toate acestea, nu puteți salva dacă există o fantomă ostilă în apropiere. Spre deosebire de primul Project Zero, nu există nicio modalitate de a restabili filmele.

Când începeți un joc nou, camera dvs. cu toate caracteristicile speciale, obiectivele și puterile oferite, precum și toate obiectele de vindecare și filmele rămân după ce ați terminat-o. În plus față de modul de supraviețuire, este posibil să deblocați mai multe conținuturi bonus, inclusiv un mod de misiune, diferite ținute, caracteristici ale galeriei și lentile speciale pentru cameră. În modul misiune, jucătorul va avea o provocare, de obicei pentru a învinge fantomele cât mai repede posibil sau pentru a obține cel mai mare scor posibil.

Alte versiuni

Ediția Xbox are, de asemenea, un mod pentru prima persoană, unde puteți juca întregul joc la prima persoană. Din păcate, modul pentru prima persoană elimină, de asemenea, o parte din atmosfera jocului. Versiunea Xbox are, de asemenea, o nouă caracteristică cu efecte de joc: un magazin în care punctele pot fi schimbate pentru obiecte de vindecare și filme.

Ediția Wii are o transformare grafică: gemenii s-au mărit, fantomele mai înfricoșătoare, au fost adăugate mâini fantomă care pot apuca brațul lui Mio în timp ce ridică un obiect sau examinează orice alt obiect și există șansa de a muri sugrumat dacă Mio cade la pământ și nu se ridică. Costume noi, modul misiune este înlocuit de Casa Bântuită și finalurile nu vor fi deblocate pe baza dificultății cu care joci, ci pe baza alegerilor pe care le face jucătorul. Este posibil să te joci cu 2 Wiimotes, cu toate acestea acțiunile sunt limitate. În modul poveste, este posibil să crești daunele unei fotografii cu o fotografie sincronizată, în timp ce în casa bântuită este posibil să faci glumă jucătorului 1, să faci fantome să apară pe ecran sau să lase cuvinte să iasă din difuzorul Wiimote.

Ospitalitate

Revista Play Generation a găsit prima oră de joc ca a treia cea mai terifiantă scenă a jocurilor video lansate pe PlayStation 2 [4] .

Notă

  1. ^ Folclorist 10 (în fișierele jocului): în această regiune cred că gemenii au fost odată o singură ființă, care a fost împărțită în două la naștere. Ceremonia se bazează pe credința că atunci când cele două corpuri se reunesc ca unul singur, Copilul va câștiga puterea unei zeități. Textul spune că „sora mai mare trebuie să o ** pe cea mai mică și să o arunce în **”. Partea ** trebuie să se refere la cea mai oribilă parte a ritualului, probabil un fel de „sacrificiu”.
  2. ^ Folclorist 12 (în fișiere de joc): gemenii joacă un rol important în ritual. În ultimii ani, guvernul a emis un decret potrivit căruia primul gemeni care a ieșit este cel mai mare. Fiecare regiune are propriile reguli. Când l-am întrebat pe Maestrul Ceremoniilor despre regulile satului, el a zâmbit și a spus că tradiția este tradiție. Acest sat încă antrenează vechiul drum. Gemenul născut al doilea este considerat cel mai în vârstă, în timp ce al doilea geamăn este considerat cel mai mare
  3. ^ Shinku no Chou: Endings Explained - FFTranslations Filed 10 July 2015 Internet Archive . (citiți secțiunea „Mayoiga” Explicație finală )
  4. ^ Scena + terifiantă , în Generarea jocului , n. 73, Master Editions, decembrie 2011, p. 89, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video