Zona R

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Zona Tiger R
consolă
Tiger-RZone-Headset.jpg
Zona Tiger R
Producător Tiger Electronics
Tip Portabil
Generaţie a cincea
De vanzare 1995
Eliminarea 1997
Predecesor Quiz Wiz
Succesor Game.com
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
Cartuş

R-Zone este o consolă portabilă (inițial purtabilă pe cap și ulterior reproiectată într-o versiune de buzunar) dezvoltată și fabricată de Tiger Electronics . A fost dezvăluit la Târgul Internațional American de Jucării în februarie 1995 [1] și a fost lansat mai târziu în același an. [2] Zona R a avut puțin succes și a fost produsă doar pentru o perioadă scurtă de timp, înainte de întreruperea sa în 1997. [ citație necesară ] Deși zona R nu a fost concepută pentru a concura direct cu alte console portabile, ea a marcat totuși intrarea Tiger Electronics pe piața jocurilor electronice portabile.

Zona R originală consta dintr-o cască și un controler separat alimentat de baterii. [3] [4] Fiecare cartuș de joc avea propriul ecran LCD transparent care era proiectat pe o suprafață oglindită plasată în fața ochiului jucătorului. Se crede că acest design original, împreună cu utilizarea unei palete de culori roșii și negre, a fost ales pentru a valorifica în urma popularului ferment despre Nintendo Virtual Boy .

Caracteristici

Jocuri

  • Jocurile pentru zona R au variat doar în titlu și subiect; biblioteca R-Zone s-a bazat pe același joc identic pentru fiecare titlu.
  • Au fost lansate unul sau mai multe jocuri bazate pe francize populare, inclusiv Star Wars , Virtua Fighter , Men in Black și Batman . [ citație necesară ] The Lost World: Jurassic Park , bazat pe filmul cu același nume din 1997, a fost lansat și pentru Zona R. [5]
Cartușul de joc conținea un ecran LCD care a fost proiectat din zona R

Verificări

Comenzile zonei R sunt situate în partea din față inferioară a corpului principal și, de asemenea, în partea stângă, dreaptă și inferioară

  • R-Zone are șase butoane frontale principale: cele potrivite sunt etichetate „A”, „B”, „C” și „D”. Funcția acestor taste variază de la un joc la altul, dar de obicei corespunde unui model de atac în patru direcții (unde tasta „C” corespunde unei glisări la stânga, „D” o glisare în sus, „B” la dreapta, „A "în partea de jos sau nu este utilizat. Butoanele din partea de sus corespund cu" ON "," START "," SELECT "," SOUND "," PAUSE "și" OFF ". Funcția acestor butoane frontale este universală și nu variază în niciun joc. Tasta „ON” pur și simplu a pornit consola, dar nu a fost folosită niciodată, deoarece dispozitivul a fost activat automat la introducerea cartușului. Butonul „SOUND” a activat și dezactivat sunetul. „PAUSE” v-a permis să opriți jocul în momentul exact în care a fost apăsat în timpul sesiunii și să-l reluați apăsând din nou. Tasta „OFF” a servit evident pentru a opri consola. .
  • Zona R include și un tampon direcțional care permite mișcarea în patru direcții în jocuri.

Ecran

  • Cartușele zonei R erau transparente în centru, permițând astfel luminii să treacă și să se reflecte pe o oglindă plasată în fața ochilor jucătorului.
  • Fiecare ecran LCD al fiecărui cartuș funcționa la fel ca primele jocuri electronice portabile ale lui Tiger. Toate graficele au fost pre-desenate și permanente pe același ecran LCD. Diferite porțiuni ale afișajului au fost estompate / activate pentru a realiza animație.
  • Oglinda avea o ajustare minimă a înclinării și putea fi împinsă împotriva unității pentru protecție și depozitare.
  • Jocurile erau afișate doar într-o culoare roșu închis.

Variații

Au fost produse câteva versiuni diferite ale zonei R:

  • Modelul R-Zone Headgear (1995) a fost foarte diferit de unitățile ulterioare prin introducerea cartușului de joc într-un dispozitiv legat cu o bandă de cap în jurul capului jucătorului. Utilizatorul ar cobora apoi un obiectiv clar pentru a reflecta imaginile jocului direct în ochi. Unitatea principală găzduia cartușul care era redat și a fost conectată la un controler printr-un cablu lung de aproximativ 0,76 metri. Gamepad-ul a necesitat 4 baterii AAA , [6] prezenta un slot pentru cartuș (pentru a lua cu tine un alt joc în siguranță), o roată pentru reglarea volumului și alta pentru luminozitate. Acest model a fost conceput pentru a concura împotriva băiatului virtual . Primul joc lansat vreodată pentru această consolă a fost Batman Forever , bazat pe filmul cu același nume din 1995, urmat de simulatorul de conducere arcade al SEGA Indy 500 .
Modelul Superscreen.
  • R-Zone Super Screen (1995–1996) a permis jocurilor de pe consolă să aibă culori pentru prima dată. Unele au fost concepute pentru a utiliza un obiectiv special cu acest model special R-Zone și pur și simplu au oferit jucătorului un fundal color non-animat. Mișcarea în jocurile de pe ecran a fost neagră. Afișajul a fost mult mai larg decât celelalte modele, datorită acestui fapt și a faptului că utilizatorul nu a fost forțat să folosească o oglindă (la un unghi precis) pentru a vizualiza jocul și, de asemenea, a permis celorlalți să vizioneze. Datorită dimensiunii sale, R-Zone Super Screen nu a fost adesea considerat deloc un sistem portabil. A fost reproiectat în continuare într-o versiune care necesită baterii de 4 D. În acest model, pad-ul D a fost înlocuit cu patru butoane direcționale (sus, jos, stânga și dreapta).
  • „XPG Xtreme Pocket Game” (1997) a fost o versiune completă a consolei. Nu avea o cască, iar afișajul cartușului a fost proiectat pe o suprafață reflectorizantă direct deasupra zonei controlerului. Era alimentat de baterii AAA.
  • R-Zone "DataZone" (1997) era, de asemenea, o versiune de buzunar a consolei și nu mai proiecta imaginea printr-o oglindă, ci pur și simplu arăta prin lumina de fundal. Avea alte funcții noi, cum ar fi jurnal digital, calendar, calculator, agendă și ceas. A folosit o baterie de rezervă pentru salvare și două baterii AAA pentru a rula jocurile. Inițial a fost conceput ca un prototip, dar Tiger a lansat acest model în Marea Britanie și este încă cel mai căutat model de colecționari de astăzi.

Ospitalitate

David Jones de la Chicago Tribune a numit Zona R "o pierdere de timp și bani" și a scris că ecranul său "este dificil de văzut și că comenzile sunt foarte incomode. Și asta nu este tot - dacă îți pui centura în jurul capului pentru aproximativ cinci minute, veți avea două brazde adânci pe frunte și o durere de cap. " [2] Jones a susținut eșecul căptușelii suplimentare pentru banda R-Zone - care a fost concepută pentru a preveni durerea - și a concluzionat: „Zona R ar trebui aruncată în coșul de gunoi, acolo unde merită să rămână”. [2]

Notă

  1. ^ (RO) Brendan Hanrahan, Zgomotul asupra jucăriilor: sunt aceste produse în viitorul tău? , pe articles.chicagotribune.com , Chicago Tribune, 28 februarie 1995.
  2. ^ a b c ( EN ) David Jones, Save For X-mas, Skip The R-zone , la articles.chicagotribune.com , Chicago Tribune, 28 noiembrie 1995.
  3. ^ (EN) Benji Edwards, Retro Scan of the Week: Tiger's R-Zone - Ultimate Eye Strain Device on Vintage Computing and Gaming, 11 septembrie 2006.
  4. ^ (RO) Pagina de imagini a jocurilor video ciudate (și rare) - Tiger R-Zone , pe members.tripod.com.
  5. ^ (EN) The Lost World: Jurassic Park [în 1997] , pe IGN.
  6. ^ ( ES ) R-Zone Headgear vista de las 4 pilas AAA , pe El Museo de los 8 Bits . Adus pe 2 septembrie 2017 (arhivat din original la 17 ianuarie 2018) .

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video