Simulator Rallycross
Simulator Rallycross joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | C64: 1989 Spectru: 1990 |
Tip | Raliu |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Codemasters |
Publicare | Codemasters |
Proiecta | Gavin Raeburn |
Mod de joc | Single player , doi alternativi (C64) |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă |
Cerințe de sistem | Spectru: 48k |
Rallycross Simulator , denumit și Rally Cross pe ecranele introductive, este un joc video de raliu lansat în 1989 pentru Commodore 64 și 1990 pentru ZX Spectrum de Codemasters , în ediție broșată . La fel ca alte jocuri Codemasters din vremea sa, în ciuda titlului nu este un simulator real, ci un simplu joc de acțiune cu o vedere de sus.
Mod de joc
Cursele au loc pe circuite de lichidare , cu o vedere de sus defilare în toate direcțiile. Există patru piese în versiunea Spectrum și cinci în versiunea Commodore 64, în originalul încărcat pe rând din casetă. Se confruntă unul cu altul într-o succesiune fixă și pe fiecare trebuie să faci două sau trei ture. Mediile și tipurile de obstacole variază pe fiecare cale și, în unele cazuri, includ chiar traversări de drumuri sau căi ferate.
Mașina jucătorului are un sistem de control neobișnuit pentru jocurile de acest tip: în loc să controlați rotația și accelerația, apăsați joystick-ul (sau tasta corespunzătoare) direct în direcția în care doriți să meargă mașina în raport cu ecranul, deși cu efectele de inerție și alunecare. Dacă ieșiți din drum, pierdeți ceva timp și începeți din nou de puțin mai în spate.
Scopul este de a putea termina o cursă în timpul disponibil, de a putea trece la următoarea pistă, altfel jocul se termină. Există alte mașini în cursă care pot acționa ca obstacole, dar nu este necesar să le învingi. Alte obstacole, cum ar fi petele de ulei, apa și rugozitatea, vă fac să pierdeți controlul momentan. Aveți o cantitate limitată de combustibil, apă și ulei, iar epuizarea unuia dintre cele trei provoacă înfrângerea imediată.
În fiecare cale există o stație de service unde vă puteți opri pentru a cumpăra consumabile în cantități reglabile sau chiar pentru a le vinde. Moneda de schimb sunt puncte speciale, care sunt primite puțin la începutul jocului și pot fi câștigate completând etapele cât mai repede posibil sau împingând adversarii de pe drum. În plus față de consumabile, pot fi achiziționate upgrade-uri:
- bare de protecție, creșteți numărul de lovituri cu adversarii care pot fi susținute înainte de a suferi daune și de a pierde upgrade-urile
- turbo, vă permite să măriți viteza cu butonul de declanșare, dar consumând puncte
- rezervoare, creșteți capacitatea maximă de combustibil
- roți aderente, reduce alunecarea, chiar și în cazul petelor de ulei și altele asemenea
Timpul trece și în timpul opririlor la benzinărie.
Pe Commodore 64 există opțiunea pentru doi jucători, dar aceștia concurează separat unul câte unul ( Zzap! 38 menționează un mod simultan, din care totuși nu există niciun răspuns).
Bibliografie
- Rallycross Simulator ( JPG ), în Zzap! , anul 4, n. 38, Milano, Hobby Editions, octombrie 1989, p. 53,OCLC 955306919 .
- ( EN ) Rallycross Simulator ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 94, Peterborough, EMAP, septembrie 1989, p. 67, ISSN 0261-3697 .
- ( EN ) Rallycross Simulator ( JPG ), în Sinclair User , nr. 95, Londra, EMAP, februarie 1990, p. 28, ISSN 0262-5458 .
- ( EN ) Rallycross Simulator ( JPG ), în Crash , n. 73, Ludlow, Newsfield, februarie 1990, p. 47, ISSN 0954-8661 .
- ( EN ) Rallycross Simulator ( JPG ), în Your Sinclair , n. 52, Future plc, aprilie 1990, p. 44, ISSN 0269-6983 .
linkuri externe
- ( EN ) Rallycross Simulator , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Kim Lemon, Rally Cross , pe Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Rally Cross , pe Ready64.org . Cu transcrierea manualului italian.
- ( EN ) Rallycross Simulator , pe SpectrumComputing.co.uk .
- ( EN ) Rallycross Simulator , pe stadium64.com . Cu scanare manuală multilingvă.