Rapid Fire (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Foc rapid
joc video
Rapid Fire.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1987
Tip Shooter cu derulare
Temă Contemporan
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Icon Design Ltd (Spectrum) , John Buckley (C64)
Publicare Mastertronic
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură (numai Spectrum)
A sustine Casetă
Cerințe de sistem Spectru: 48k

Rapid Fire este un joc video shooter cu defilare laterală lansat în 1987 pentru Commodore 64 și ZX Spectrum de Mastertronic . Un ofițer pe jos, înarmat cu o mitralieră, este controlat în interiorul unei clădiri. A fost un titlu simplu la preț redus, care de cele mai multe ori nu a primit recenzii bune.

Mod de joc

Jocul se desfășoară într-un depozit care stă la baza unei organizații criminale. Protagonistul trebuie să parcurgă cinci nivele derulând orizontal spre dreapta. Vizualizarea este din lateral, cu personajul întotdeauna în centrul ecranului, care se poate mișca doar pe orizontală.

Pe lângă alergare, puteți sări și să vă scufundați. Saltul este folosit pentru a evita gloanțele joase sau pentru a se elibera dacă este apucat de dușmani; altfel nu există obstacole sau pante. Puteți trage cu muniție infinită, chiar în diagonală în sus sau în timp ce vă ghemuiți, dar dacă trageți prea mult, pușca se va supraîncălzi și va înceta să funcționeze o vreme. Agentul are cinci vieți și pentru fiecare o rezervă de energie reprezentată de o pungă de sânge, care se reîncarcă încet în timp.

Dușmanii provin din ambele părți și sunt fie criminali neînarmați care apucă agentul și îl rănesc progresiv, fie grenade, rachete și flăcări care pot călători pe două înălțimi diferite. Mai târziu, criminali înarmați apar și pe o pasarelă deasupra, trăgând în jos. La sfârșitul fiecărui nivel trebuie să distrugi un supercomputer lovind punctul său slab într-un ventilator.

Bibliografie

linkuri externe