Amintiți-vă11: Epoca infinitului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Amintiți-vă11-epoca infinitului-
joc video
Remember11Logo.gif
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable
Data publicării Playstation 2

Japonia 18 martie 2004
Japonia 9 octombrie 2008 (Infinity Plus)
Microsoft Windows
Japonia 4 aprilie 2008 (Infinity Plus)
Playstaion Portable
Japonia 16 aprilie 2009 (ediție premium)

Tip Roman vizual
Temă Știință-ficțiune , Thriller
Origine Japonia
Dezvoltare COPIL
Publicare Japonia KID & CyberFront & Success
Mod de joc Un singur jucator
A sustine DVD , UMD
Interval de vârstă CERO : C
( JA )

«ワ タ シ を 殺 す 記憶 の 迷路
Watashi or korosu kioku no meiro "

( IT )

„Labirintul amintirilor care mă omoară”

( Din filmul introductiv )

Ține minte11 -epoca infinitului- (リ メ ン バ ー ・ イ レ ブ ン ジ ・ エ イ ジ ・ ブ ・ イ ン フ ィ ニ テ ィRimenbā irebunji -eiji obu infiniti- ? ) Este un roman vizual japonez produs de KID , lansat inițial pentru PlayStation 2 pe 18 martie 2004. O versiune Windows a fost lansată în pachetul Infinity Plus pe 4 aprilie 2008, în timp ce o versiune PlayStation Portable a fost lansată pe 16 aprilie 2009.

Remember11 face parte din seria Infinity a lui KID. Celelalte titluri din serie sunt Never7 - sfârșitul infinitului - , 12Riven - iminalclinalul integralului - și Ever17 - ieșirea din infinit- și Code_18 care au loc toate în același univers. În Japonia a fost publicat pentru Windows și Playstation 2 pe pachetul Infinity Plus care conține toate cele patru jocuri din serie. [1]

Un patch pentru a traduce jocul în engleză a fost publicat de TL Wiki la 11 octombrie 2010 [2] , un al doilea patch , numit „Gestalt Edition”, pentru a îmbunătăți traducerea în limba engleză și a elimina erorile, a fost publicat pe Reddit la 3 decembrie 2020 [3] ] .

Mod de joc

La fel ca majoritatea romanelor vizuale, jocul Remember11 constă în citirea textului însoțit de imaginile personajelor și fundaluri fixe, făcând câteva alegeri care vor influența povestea. În timp ce majoritatea alegerilor afectează dialogul doar minim, unele sunt cruciale pentru a determina dacă jocul se termină cu un „sfârșit rău” sau continuă spre final. Unele alegeri au repercusiuni asupra dialogurilor chiar înainte de poveste, deși cu funcții pur conturate. De exemplu, o alegere făcută la începutul drumului lui Konoko poate influența ceea ce îi va spune Satoru în epilogul jocului.

Spre deosebire de celelalte titluri din serie și majoritatea romanelor vizuale, intriga și ramurile poveștii lui Remember11 nu se concentrează pe o eroină anume, ci implică toate personajele.

Kokoro și Satoru sunt cele două personaje principale pe care jucătorul le poate controla și din al căror punct de vedere experimentează povestea, dar înainte de a intra pe calea lui Satoru, trebuie să o finalizăm pe cea a lui Kokoro. Jocul are în total 30 de „Bad Ends” referitoare la ambii protagoniști, plus un „Good End” pentru fiecare și un epilog.

Patch-ul „Gestalt Edition” adaugă un mod de joc suplimentar care vă permite să urmăriți mai degrabă un „corp” al celor doi protagoniști decât punctul lor de vedere. [3]

Remember11 are, de asemenea, o funcție „skip” care permite jucătorului să sară peste orice text pe care l-a citit deja sau să sări peste dialoguri. De asemenea, i se oferă posibilitatea de a începe cu povestea dintr-o anumită zi, cu condiția ca aceasta să o fi finalizat deja.

Complot

Este 11 ianuarie 2011 . Kokoro, un student de sociologie, se află într-un zbor direct spre Insula Rebun către Spitalul de Psihiatrie Specificat pentru Izolare și Aegis (SPHIA) pentru a intervieva o fată vinovată de mai multe crime și diagnosticată cu tulburare de identitate disociativă . În timp ce se află deasupra Muntelui Akakura , în urma unei turbulențe , avionul se prăbușește. Kokoro se trezește într-un loc necunoscut, care se dovedește a fi SPHIA și, de parcă nu ar fi fost suficient, se află în corpul unui om pe nume Yukido Satoru. La scurt timp după aceea, se trezește într-o cabină de pe Muntele Akakura, unde descoperă că doar ea și alți trei pasageri din zbor au supraviețuit accidentului, dar acum se refugiază într-o cabină de urgență fără posibilitatea de a contacta serviciile de urgență.

Yukido Satoru, cade din turnul cu ceas SPHIA. Se trezește la cabana de pe Muntele Akakura, descoperind că se află în trupul unei fete pe nume Kokoro. La scurt timp după aceea se trezește la SPHIA, dar din cauza căderii nu își amintește de ce este acolo. Cu toate acestea, Satoru își amintește că cineva l-a împins de pe turn și se teme că cineva vrea să-l omoare.

În curând, Kokoro și Satoru se regăsesc unul în celălalt și își dau seama că fenomenul se repetă. Misterul nu se limitează la schimbul de corpuri: cine vrea să-l omoare pe Satoru? De ce Yuni, un supraviețuitor al zborului care este cu ceilalți la cabină, este și el în SPHIA? Cum vor fi salvați supraviețuitorii Muntelui Akakura, fără posibilitatea de a cere ajutor și de o furtună de zăpadă în afara cabinei?

Personaje

Kokoro și Satoru din afișul promoțional.
Kokoro Fuyukawa (川 こ こ ろFuyukawa Kokoro) ? , ( Seiyū Rika Morinaga )
Este o fată de 20 de ani, aflată în anul III al facultății de sociologie. Alături de Satoru, este unul dintre cei doi protagoniști controlați de jucători. În psihologia lui Carl Gustav Jung este reprezentarea Sufletului .
Satoru Yukidoh (優 希 堂 悟Yuukidou Satoru) ? , (Seiyū Takehito Koyasu )
Satoru are 21 de ani și după ce a căzut din turnul cu ceas, amintirile sale sunt fragmentare. Alături de Kokoro, este unul dintre cei doi protagoniști controlați de jucători. Este reprezentarea Animusului .
Lin Mayuzumi (黛 鈴Mayuzumi Rin) ? , (Seiyū Megumi Toyoguchi )
Lin are 23 de ani și este avocat. Este unul dintre supraviețuitorii accidentului de avion și pare să-l cunoască pe Satoru. Este reprezentarea Persoanei .
Seiji Yomogi (黄泉 木 聖 司Yomogi Seiji) ? , (Seiyū Masashi Ebara )
El este un alt dintre supraviețuitorii accidentului de avion. Are 35 de ani și un profesionist de drumeții montane. Este reprezentarea Bătrânului Înțelept.
Kali Utsumi (内海 カ ー リ ーUtsumi Kaarii) ? , (Seiyū Aya Hisakawa)
Este una dintre persoanele prezente la SPHIA și are 27 de ani. Numele său și culoarea pielii sugerează că nu este de origine japoneză. Este reprezentarea Marii Mame.
Hotori Suzukage (涼 蔭 穂 鳥Suzukage Hotori) ? , (Seiyū Akane Tomonaga )
Hotori are 19 ani și locuiește și în SPHIA. Kokoro o recunoaște drept Inubushi Keiko, fata pe care urma să o intervieveze și care suferă de tulburare de identitate disociativă. Este reprezentarea Umbrei .
Yuni Kusuda (楠 田 ゆ にKusuda Yuni) ? , (Seiyū Junko Minagawa )
Yuni este un băiat de 11 ani care a supraviețuit accidentului de avion. Din anumite motive, el este, de asemenea, în SPHIA și pare să știe mai multe decât lasă loc să știe. Este reprezentarea lui Trickster .

Muzică

Melodia inițială inițială pentru jocul Playstation 2 și următorul pachet PC Infinity Plus sunt cântate de KAORI, la fel ca melodia de deschidere pentru Ever17. Cântecul de închidere, pe de altă parte, este cântat de Junko Minagawa, seiyū-ul lui Yuni.

Versiunea pentru Playstation Portable are în schimb o nouă temă de deschidere și închidere, cântată de Ui Miyazaki . Cântecele sunt respectiv Uchū no Sutenshiru (宇宙 の ス テ ン シ ル? ) Și Kirenai Naifu (キ レ ナ イ ナ イ フ? ) [4] .

Notă

  1. ^ (JA) Infinity plus , pe cyberfront.co.jp. Adus la 31 ianuarie 2011 (arhivat din original la 1 mai 2008) .
  2. ^ (EN) Secțiunea TL Wiki Remember11 cu patch-ul de pe tlwiki.tsukuru.info (depus de „URL original 26 iulie 2010).
  3. ^ A b (EN) r / InfinitySeries - Release11 Gestalt Edition lansat , pe reddit. Adus la 17 iunie 2021.
  4. ^ ( JA ) Site-ul oficial al Ui Miyazaki, secțiunea de informații , pe rams.jp (arhivat din original la 27 decembrie 2010) .

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video