Requiem: Înger răzbunător

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Requiem: Înger răzbunător
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 31 martie 1999
Tip First-person shooter
Temă Mitologie , science fiction
Origine Statele Unite
Dezvoltare Cyclone Studios
Publicare 3DO , Ubisoft
Dispozitive de intrare Tastatură și mouse
A sustine CD ROM
Cerințe de sistem Pentium 166 sau mai mare, 32 MB RAM , 4 CD player, VGA 8 MB RAM compatibil cu Direct3D sau 3Dfx

Requiem: Avenging Angel este un joc video de tip shooter la prima persoană dezvoltat de Cyclone Studios și lansat de 3DO și Ubisoft în 1999 .

Complot

În jurul mijlocului secolului XXI, câțiva îngeri rebeli, conduși de maleficul Lilith , coboară pe Pământ . Aceștia, asumându-și forma umană, își folosesc puterile cerești pentru a controla voința ființelor umane. Scopul acțiunii lor este de a preveni finalizarea Leviatanului, nava spațială care ar trebui să permită omului - creatură imperfectă, coruptă și egoistă - primele călătorii interstelare în căutarea de noi planete de colonizat. Îngerii rebeli intenționează să elimine rasa umană înainte ca aceasta să se răspândească în tot universul provocând apariția Apocalipsei . Jucătorul joacă îngerul Malachi, trimis de Domnul pentru a salva creația de amenințarea îngerilor rebeli.

Mod de joc

Malachi, îngerul protagonist al jocului, are 7 arme de foc și 20 de puteri supranaturale împărțite între defensivă, manevră și interacțiune. Armele sunt:

Pistola: arma de mers clasică și esențială care, cu toate acestea, este de puțin folos în joc, având în vedere puterea insuficientă de a înfrunta chiar și inamicii mai puțin rezistenți.

Mitralieră: folosește runde de pistol de 9 mm, dar cu o rată mare de foc, dedicată pentru bătălii acerbe.

Pușcă: pușca potrivită pentru lupta apropiată, folosește doar cartușe.

Lansator: armă balistică care trage o grenadă către țintă; explodează după trei secunde sau la impactul cu un inamic.

Lansator de rachete: instrument care lansează o grenadă propulsată de o rachetă, atunci când o grenadă trebuie să lovească imediat; de aceea explodează doar la impact.

Sniper Sniper Rifle: O armă care folosește gloanțe speciale de mare viteză pentru a lovi instantaneu de departe.

Railgun: Sistem avansat de raze catodice de uraniu sărăcit care lovește și dezintegrează instantaneu dușmanii cu masă ușoară sau medie.

Puterile spirituale sunt: ​​Exorcist: prin atac, puterea de bază care permite jucătorului să-și lanseze Ki-ul (energia spirituală sau „qi”) către dușmani pentru a-i lovi instantaneu, dar producând daune ușoare.

Rusaliile: similar cu Kamehameha al lui Goku, energia spirituală poate fi încărcată treptat și lansată ca o undă energică către inamic, permițându-i să fie ucis instantaneu sau dezintegrat.

„Flint” sau Pucioasă: Aruncă energie sub formă de căldură arzătoare prin prăjirea inamicului.

Sânge clocotit: o mișcare a jucătorului care determină fierberea sângelui în venele victimei care îi este aproape, provocându-i suferințe și daune; dacă este robust nu va muri la prima lovitură.

Distrugerea fulgerului: se încarcă treptat cu orice putere conform Rusaliilor și poate lovi în același moment în care jucătorul își eliberează energia spirituală, dar necesită multă precizie pentru a atinge ținta.

Lăcustă: Aruncă un roi de lăcuste asupra inamicului, scoțându-le imediat.

To Salt: transformă inamicul lovit în pulbere salină (NaCl), pentru ca Fulgerul Distrugător necesită precizie în utilizarea acestei puteri.

Ultimul atac: spre deosebire de atacul Flash final al lui Vegeta, jucătorul își eliberează Ki-ul în punctul în care se află, acumulează suficientă sarcină pentru a exploda ucigând pe toți cei din jur, inclusiv pe jucător, dar îi acordă ultimului timp să se îndepărteze pentru a limita sau evita daunele. Doar cei cu o putere spirituală de cel puțin 150 pot folosi această putere de atac.

Sănătate: indicat cu o pictogramă reprezentând o cruce roșie; își folosește ki-ul pentru a vindeca jucătorul de răni de luptă.

Deflector: pictogramă scut, cu această tehnică de luptă, jucătorul creează o barieră violet în jurul său, care îl protejează de loviturile rătăcite și le deviază exact cu 180 de grade, menținând aceeași viteză, astfel încât să-l distrugă pe cel care a tras cu arma ta jucătorului și durează doar 1 secundă.

Lumina Sfântă: pictograma mâinii, jucătorul convertește o porțiune mică din Qi-ul lor pentru a ilumina zona din apropierea lor.

Exil: mișcare utilă pentru a elibera cu ușurință psiki (spiritul) unui personaj din joc, chiar înainte de a muri, dar servește și pentru a uimi demonii sau alte creaturi animale prezente în joc; putere selectabilă reprezentată de o pictogramă de poartă roșie pe un fundal negru.

Shockwave: Similar cu Bakuhatsuha al lui Nappa (partenerul lui Vegeta), dar de intensitate mult mai mică, jucătorul își colectează ki-ul pentru a produce o undă de șoc care se propagă și în aerul care rănește sau ucide dușmanii.

Lash: permite jucătorului să își folosească energia spirituală pentru a se accelera în timp ce aleargă și, de asemenea, pentru a sări puțin mai sus; această abilitate este reprezentată de o icoană a piciorului înaripat al lui Mercur.

Lovitura Bukujutsu (lovitura aripii): împușcătură literală a dansului aerian, jucătorul folosește o mică parte din Ki-ul său (energia spirituală) pentru a face un salt în înălțime pentru a ajunge în locuri în vârf și diferă de capacitatea de zbor a războinicilor Saiyan pentru simplul fapt că energia spirituală este eliberată doar pentru o clipă când jucătorul este la sol; puterea este descrisă de o pictogramă aripă.

Expansiunea timpului (sau Warp Time): sau Time Leap, similar cu mișcarea lui Guldo de către echipa Ginyu, încetinește cursul natural al timpului pentru câteva secunde, dar permite jucătorului să se deplaseze la aceeași viteză ca atunci când nu folosește această putere; icoana este cea a unui ceas deformat.

Vindecarea altora: cu pictograma cruce albastră, o mișcare similară cu cea a lui Dende, Kibith și MajinBu (în DragonBall), jucătorul își folosește puterea pentru a dona un pic de energie vitală pe clic altor entități din joc, atât prieteni, cât și dușmani, dar nu funcționează cu roboți.

Insistă: reprezentată de o pictogramă de ochi strălucitoare, această mișcare vă permite să convingeți un inamic să lupte alături de dvs. pentru o perioadă scurtă de timp. Se bazează pe controlul minții.

Învierea: reprezentată de pictograma unei pietre funerare sparte, această putere reînvie o entitate prezentă în joc, de aceea trebuie folosită atunci când personajul este deja mort, dar o singură dată, de fapt nu este posibil să învii același individ de două ori în joc, iar mișcarea nu permite restabilirea vieții corpurilor neintacte (de exemplu, fără cap); dacă este folosit cu un inamic, va lupta întotdeauna alături de tine din momentul în care îi restabilești funcțiile vitale până când moare pentru a doua oară.

Posesie: Similar cu mișcarea "Split" a liderului Ginyu în DragonBall, această tehnică iese temporar din psiki (spirit și minte) din corpul jucătorului pentru al transfera în corpul inamicului prin înlocuirea psiki-ului său existent; inamicul posedat va fi sub controlul tău pentru o vreme, după care psiki revine la corpul original al jucătorului, ceea ce nu este analog totuși pentru corpul inamicului care își va pierde spiritul și, prin urmare, va muri; această mișcare necesită un nivel de luptă de cel puțin 120 și dacă este folosită necorespunzător (cum ar fi spionarea unui loc fără a fi văzută) dăunează foarte mult energia vieții jucătorului; icoana este cea a unui cap dublu.

Critică

Jocul a fost evaluat cu 70/100 de PC Gamer (numărul 42, iunie 1999 ).

linkuri externe

Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de shootere