Bal retro
Bal retro joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 (modul fără farfurie) | |
Platformă | Apple II , Commodore 64 |
Data publicării | Apple a : 1980 de / anul 1981 ? C64: 1982 |
Tip | Sport |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Alick Dziabczenko |
Publicare | Sierra Software (Apple) , HES (C64) |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Paletă (Apple), joystick (C64) |
A sustine | Casetă sau dischetă (Apple), cartuș (C64) |
Cerințe de sistem | Apple: 48K, Video-Sync (este inclusă extensia hardware) |
Retro Ball sau Retro-Ball este un joc video care simulează hocheiul de masă , lansat în jurul anului 1980 pentru Apple II și în 1982 pentru Commodore 64 . A fost dezvoltat de Alick Dziabczenko care l-a lansat pentru Apple II prin intermediul companiei sale Sierra Software (nu trebuie confundat cu Sierra Entertainment ), în timp ce versiunea Commodore 64 a fost lansată pe cartuș de HES (Human Engineered Software).
O particularitate a versiunii Apple II este că necesită utilizarea Video-Sync , o extensie hardware furnizată odată cu jocul, care constă dintr-un cablu de conexiune între ieșirea video auxiliară și intrarea pentru casetofonul computerului. Programul folosește acest periferic pentru a îmbunătăți foarte mult fluiditatea animației, grație informațiilor de pe linia de scanare curentă pe care o primește de la ieșirea video.
Mod de joc
Jocul este pentru un jucător împotriva computerului sau pentru doi jucători concurenți. Masa de hochei este prezentată într-o vedere bidimensională de sus și cu obiectivele celor doi adversari în partea dreaptă și stânga a ecranului.
Pe Apple II nu există farfurii normale care să lovească pucul, dar jucătorul controlează direct pucul atunci când se află în propria jumătate, printr-un fel de rachetă montată pe el, care se poate roti cu paleta și accelera cu butonul. Se punctează un punct atunci când pucul lovește poarta adversarului sau când adversarul controlează pucul timp de 5 secunde consecutive.
Pe Commodore 64, pe de altă parte, puteți alege între două moduri de joc principale, controlate întotdeauna cu joystick - ul :
- Hochei de masă tradițional, în care fiecare jucător își mișcă placa și împinge pucul lovindu-l. Cu toate acestea, acest mod este doar pentru doi jucători umani. Există, de asemenea, posibilitatea de a apuca discul, de a-l strânge sub farfurie și de a-l trage. O setare vă permite să alegeți dacă să mișcați farfuriile doar în jumătățile lor respective sau ambele în întregul câmp.
- Mod similar jocului de pe Apple II, în care controlezi direct discul. Nu există o penalizare de 5 secunde.
De asemenea, puteți regla fin viteza maximă a farfuriei sau a discului, chiar și într-un mod diferit pentru cei doi adversari.
Bibliografie
- Retro Ball ( JPG ), în EG Computer , n. 15, Cinisello Balsamo, JCE, martie 1985, p. 88,OCLC 955377306 .
- ( EN ) Alien Lander, Retro-Ball ( JPG ), în Microcomputer , n. 67, Wayne Green, iulie 1982, p. 159.
- ( RO ) Retro-Ball Rocket Air Hockey Game ( JPG ), în Softalk , n. 8, aprilie 1981, p. 54.
- ( EN )Un interviu cu Alick Dziabczenko ( JPG ), în Softline , ianuarie 1982, pp. 34-35.
linkuri externe
- ( EN ) Kim Lemon, Retro Ball , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Retro Ball , pe Ready64.org .
- ( EN ) Retro Ball (transcriere manuală pentru C64), la s64.emuunlim.org .