Sean Clark

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Sean P. Clark (...) este autor de jocuri video și designer SUA .

Biografie

După absolvirea informaticii, Clark începe să lucreze la LucasArts (încă Lucasfilm Games la acea vreme): primul său loc de muncă a fost ca programator pe sistemul SCUMM pentru aventura grafică Secretul insulei maimuțelor . În 1992 a lucrat, din nou ca programator, la Indiana Jones și The Fate of Atlantis ; ulterior se va ocupa, ca lider de proiect, de conversia Amiga a aceluiași joc.

Cu toate acestea, primul său mare succes a venit în 1993: Clark, în colaborare cu Michael Stemmle , este lider de proiect, programator și scenarist pentru Sam & Max Hit the Road , o aventură grafică bazată pe benzile desenate Sam & Max create de Steve Purcell . Pe valul succesului obținut, Clark pune mâna pe scenariul tulburat din The Dig , un joc conceput și dorit de Steven Spielberg, dar de ani de zile a rămas în stadiul de dezvoltare: Clark schimbă povestea, se ocupă de design și scrie dialogurile împreună cu scriitorul Orson Scott Card ; Dig a fost lansat în 1995.

Următoarea sa lucrare va vedea lumina abia cinci ani mai târziu, în 2000: este Escape from Monkey Island , al patrulea episod din saga Monkey Island , realizat încă o dată în colaborare cu Stemmle. Jocul împarte fanii, dar Clark începe imediat să se dedice unui alt proiect, o continuare a Full Throttle intitulată Full Throttle: Hell on Wheels ; dezvoltarea jocului este însă blocată în 2003, iar anul următor Clark decide să părăsească LucasArts, care acum abandonase piața aventurilor grafice. În prezent, Clark lucrează la EA Los Angeles .

Jocuri video

linkuri externe

Biografii Portalul Biografiilor : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de biografii