Șoc

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Șoc
Stat Italia Italia
Formularul companiei Societate cu răspundere limitată
fundație 2000
Sector Editura
Produse benzi desenate online, desene animate
Site-ul web shockdom.com/

Shockdom este o companie italiană de divertisment, specializată în benzi desenate și desene animate . S-a născut pe 19 iulie 2000 ca produs al Studio Hyperion, o agenție web creată de Lucio Staiano și Maximiliano Bianchi. Deveniți o societate cu răspundere limitată în 2006 . Este bine cunoscută în domeniul benzilor desenate și al publicității online.

Istorie

Multicomics-ul

Proiectul „Shockdom” s-a născut în mai 1997 , când Lucio Staiano, Andrea Ruffini și Marco Licchelli, trei fizicieni din Pisa pasionați de experți în benzi desenate și multimedia, decid să publice benzi desenate pe suport cd-rom. În proiectul inițial, cd-rom-ul ar include versiuni multilingve ale benzilor desenate, pentru a fi citite pe ecran.

Cei trei se angajează să caute investitori, finanțatori și parteneri pentru realizarea proiectului, dar după câteva luni decid să se despartă și fiecare să-și urmeze propria cale. Doar Staiano va continua să insiste asupra proiectului.

Studio Hyperion și proiectul Shockdom

După ce a propus operațiunea în diferitele companii multimedia în care lucrează, în 1998 Staiano a participat la un curs profesional unde l-a cunoscut pe Maximiliano Bianchi, pasionat și de benzi desenate, care a îmbrățișat ideea. Cei doi decid apoi să creeze o agenție web (Studio Hyperion) pentru a autofinanța proiectul Multicomics. În acei ani, în Italia, Internetul este în plină expansiune, iar software-ul Macromedia Flash , precum și influențarea modului de a crea site-uri web, relansează animația scurtă ca mijloc de expresie.

Prin urmare, Staiano și Bianchi decid să schimbe modelul de afaceri al proiectului, trecând de la unul bazat pe vânzarea de CD-ROM-uri la un model bazat pe publicitate. Sunt printre primii care au creat animații Flash în Italia și în 1999.

La 19 iulie 2000 , s-a născut www.shockdom.com, un site multilingv (italian, englez și spaniol). Numele provine din sinteza ShockWave Flash , inițial tot conținutul site-ului este realizat prin intermediul acestui software și „ Kingdom ” (tărâm, în engleză). Cu Shockdom, primele benzi desenate concepute și create special pentru web sunt produse în Italia [1] .

Perioada My-Tv, Kiwi și Interactive Key Award

În 2001, după plecarea lui Bianchi, Shockdom a început să colaboreze cu My-Tv , care a ajuns în prim-plan în toamnă datorită desenului animat „Tu vuo 'fa' o taleibano”, cu Gino il pollo în rol principal. My-Tv devine referința în Italia pentru desene animate și Shockdom devine partenerul său principal. Datorită colaborării cu Cartobaleno, Shockdom produce zeci de animații web pentru My-Tv, inclusiv unele de Gino il pollo și două reclame TV.

În 2002 pentru Riso Gallo , Shockdom colaborează la producția „La cucina Ginese”, concepută de Andrea Zingoni , de asemenea creatorul Gino il pollo, în care este dezvăluit personajul Kiwi. Succesul acestor desene animate va duce la producerea rețetelor Arturo și Kiwi pentru RAI în 2006. Șocul va colabora și la realizarea pilotului seriei.

Tot în 2002, pentru Voxidea, un start-up de rețea, el a conceput și a creat „Economia Divină”, o parodie a Divinei Comedii ca un comic pe care utilizatorii Voxidea l-ar putea distribui prin e-mail. Operațiunea ajunge ca finalistă pentru prestigiosul Interactive Key Award.

În cele din urmă, în 2002, Shockdom devine rețea pentru prima dată, creând, de asemenea, o revistă și site-uri de întâlnire între utilizatori. Dar angajamentul necesar este prea mare doar pentru forțele lui Staiano, care este atât de forțat să suspende proiectul.

„Cina din Giada” și „eriadan”

2004 este un an norocos pentru șoc. Pe grupul de știri it.arti.fumetti Staiano, în decembrie 2003, a devenit conștient de existența unui nou autor Paolo Aldighieri (numele real al lui eriadan) care va deveni unul dintre autorii principali ai site-ului [2] .

În vara aceluiași an a fost publicat primul volum pe hârtie al Shockdom, tocmai „eriadan”. Este publicat și în „Noaptea bloggerilor” ( Einaudi edizioni ) și în Italia blogul său devine unul dintre cele mai vizitate. Volumul publicat de Shockdom este prezentat la Lucca Comics 2004.

Tot în 2004 Shockdom a devenit partener al Virgilio.it cu un proiect de publicitate online pentru clientul Akuel. Unul dintre produsele companiei farmaceutice, Play, are pe ambalaj designul unei fete (Giada).

Prima sit-com italiană documentată pe web este creată, în desene animate, scrisă și produsă de Staiano. Avea un complot extrem de simplu: în blog, vorbind despre viața ei de zi cu zi, Giada a povestit despre întâlnirile și abordările băieților și bărbaților care o interesau și despre cum a organizat în cele din urmă o cină în propriul ei apartament.

Desenul animat a reprezentat ultima parte a episodului, spunând cina propriu-zisă. Seara a avut o evoluție foarte asemănătoare între diferitele episoade: în timpul cinei, bărbatul de serviciu s-a dovedit a fi extrem de plictisitor sau prea ciudat pentru care Giada a inventat scuze abstruse și absolut puțin probabil, dar tocmai în acel moment, Sergio, vecinul său și vedetă a seriei, a bătut la ușă îmbrăcat de parcă ar fi trebuit să confirme scuza Giadei, chiar dacă cei doi nu ajunseseră la un acord.

Blogul lui Giada a fost scris de Gianluca Caputo , un colaborator istoric al Shockdom; desenele au fost de Cartobaleno , partea sonoră a fost gestionată de Blumer Studio.

Proiectul a fost prezentat Interactive Key Award 2004, ajungând ca finalist în două secțiuni și câștigând secțiunea Entertainment. De asemenea, a fost prezentat ca un exemplu de publicitate online în diferite universități italiene (Bocconi, Pisa, Bologna), în timpul cursurilor și masteratelor în comunicare [3] .

Explozia benzilor desenate web (2004-2006)

După 2004, datorită și succesului eriadan [4] , fenomenul benzilor desenate web explodează în Italia și Shockdom devine protagonistul său. Alți autori se alătură proiectului („He” de Zorflick și „Albo” de Mostrip ) și cititorii cresc. Shockdom publică pe hârtie alte volume de eriadan și o antologie a Nuvole Elettriche , principalul circuit italian de benzi desenate web.

eriadan devine banda oficială Virgilio.it și inaugurează secțiunea Bit Comics din Apogeonline, cucerind din ce în ce mai multe audiențe.

Rețea Shockdom (2006-2008)

În decembrie 2006 Shockdom devine un srl, despărțindu-se legal de Lucio Staiano, care continuă să fie manager și președinte al consiliului de administrație, devenind astfel oficial o adevărată editură. Între timp, activitățile cresc. Chiar dacă părăsește echipa, i se alătură și alți autori (Kaneda din „Due Cuori e una Gatta”, Flavio Nani din „Neko și Kuma”, Manu din „Deficients and Dragons”, Sio din „Scottecs”, Rx din „ RX stories” a vieții reale ") confirmând Shockdom ca lider al benzilor desenate web în Italia [5] .

În cei doi ani, diferite proiecte se succed:

  • Shockdom Store, site-ul de comerț electronic pentru produsele editurii. Din toamna anului 2008, pe lângă volumele și lecțiile Școlii online, vinde și hanoracele și tricourile autorilor Shockdom
  • Mycomics.org, un site de auto-producție de benzi desenate de către utilizatori care pot crea benzi pline de umor fără să știe cum să deseneze folosind teme, personaje și obiecte gata făcute sau creând propriile personaje și împărtășind elementele cu alți utilizatori
  • Primul e-learning 2.0, ShockSchool, o școală de benzi desenate online, unde fiecare utilizator are propriul blog unde își poate publica exercițiile
  • Frame, revistă online de benzi desenate și desene animate
  • Open Shockdom, platforma de blog concepută special pentru caricaturiști. Cu această operațiune, editura își extinde strategia editorială, oferind vizibilitate chiar autorilor non-celebri și descoperind noi talente

Shockdom 3.0 (2009-2015)

De la sfârșitul anului 2009 până la sfârșitul anului 2011, Lucio Staiano este dedicat consolidării ofertei online. Unele proiecte, precum MyComics.org și Frame sunt abandonate, iComics.it se naște (platformă pentru transformarea webcomics în aplicații mobile) [6] în timp ce Open Shockdom este transformat în Webcomics.it: noua platformă online de benzi desenate este prezentată la conferința Lucca Comics & Games 2011 de Sergio Nuzzo și, bazată pe WordPress și BuddyPress, devine mai aproape de rețelele sociale [7] . De la Webcomics.it se afirmă autori precum Bigio di Drizzit și Sio di Scottecs . La sfârșitul anului 2015 a fost lansată versiunea 3.0 a platformei [8] .

Notă

  1. ^ Shockdom , pe www.lestradedelpascape.com . Adus la 16 decembrie 2015 (arhivat din original la 22 decembrie 2015) .
  2. ^ Paolo Aldighieri, in art and strip eriadan - Lo Spazio Bianco , pe Lo Spazio Bianco , https://www.google.com/+LospaziobiancoIt . Adus la 16 decembrie 2015 .
  3. ^ Sbam! Benzi desenate nr. 11 , pe calameo.com , https://plus.google.com/+CalameoPublishing . Adus la 16 decembrie 2015 .
  4. ^ 079: Cum se creează o editură de benzi desenate care funcționează - cu Lucio Staiano , pe ITALIAN INDIE . Adus la 16 decembrie 2015 .
  5. ^ Shockdom își lansează platforma de cărți electronice: „e-Shockdom” - Lo Spazio Bianco , pe Lo Spazio Bianco , https://www.google.com/+LospaziobiancoIt . Adus la 16 decembrie 2015 .
  6. ^ Vineri, 28 octombrie - Lucca Comics & Games 2011 , pe lucca2011.luccacomicsandgames.com . Adus la 16 decembrie 2015 .
  7. ^ MC 2011 - Improntadigitale Web Radio , pe Improntadigitale Web Radio . Adus la 16 decembrie 2015 (arhivat dinoriginal la 4 martie 2016) .
  8. ^ Ce s-a schimbat? | Webcomics.it , pe www.webcomics.it . Adus la 16 decembrie 2015 (arhivat din original la 22 decembrie 2015) .

linkuri externe