Silicon Graphics

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Silicon Graphics, Inc.
Siglă
Stat Statele Unite Statele Unite
Formularul companiei societate pe acțiuni
Bursele de valori ( OTC : SGID )
fundație 1982
Gasit de
  • James H. Clark
  • Charles Kuta
  • Kurt Akeley
  • David J. Brown
  • Abbey Silverstone
Închidere Mai 2009
Sediu Mountain View
Oameni cheie
  • Dennis McKenna, CEO
  • Warren C. Pratt, COO
Sector hardware și software
Produse
Vânzări $ 730 de milioane de (2005)
Angajați 2.400 (2006)
Slogan „Sursa inovației și descoperirii”
Site-ul web www.sgi.com/

Silicon Graphics, Incorporated , numită de obicei SGI , a fost o companie americană de calculatoare care și-a început activitatea ca dezvoltator de terminale grafice în 1982 . Acesta a fost fondat de Jim Clark pe baza studiilor sale privind gestionarea conductei de vizualizare, implementate cu software sau hardware specializat și utilizate în accelerarea vizualizării imaginilor tridimensionale. Formată inițial în California în noiembrie 1981 , a fost mutată în Delaware în ianuarie 1990 .

Istorie

Prima mașină SGI a fost proiectată pentru a fi conectată la un DEC VAX ca terminal, gestionând doar ieșirea grafică. Mai târziu, SGI a început să profite de procesorul Motorola 68000 folosind un sistem de operare UNIX într-o versiune personalizată numită IRIX .

Cea mai reușită mașină dezvoltată de SGI a fost SGI 3130 , o stație de lucru UNIX bazată pe procesorul Motorola 68030 cu un coprocesor matematic Weitek . Familia 3x30 a fost suficient de puternică pentru a suporta aplicații de animație 3D și de redare fără a fi nevoie să se bazeze pe un mainframe . Cu hard disk-uri mari (2 x 300Mb), un streamer și o placă de rețea Ethernet 10baseT ar putea deveni inima unui proces de animație.

Odată cu introducerea seriei 4D, SGI a adoptat tehnologia MIPS bazată pe microprocesoare RISC . Aceste mașini erau mai puternice, capabile să adreseze mai multă memorie și cu capacități matematice superioare. SGI și-a câștigat o mare parte din faima datorită acestor computere, deoarece au devenit foarte populare în lumea televiziunii și a filmului.

SGI a extins această arhitectură pentru a dezvolta supercomputerul Onyx , de dimensiunea unui frigider și capabil să gestioneze până la 64 de procesoare și până la 3 secvențe de înaltă rezoluție complet în 3D.

Anii '90

În 1992 SGI a realizat primul procesor MIPS pe 64 de biți , R4000 , unul dintre primele procesoare pe 64 de biți cu Digital Alpha .

În filmul Jurassic Park a apărut un procesor de computer SGI care rulează sistemul de navigare tridimensional ( FSN ).

Acum, când computerele personale au devenit mai puțin costisitoare și mai puternice în ceea ce privește grafica, SGI își concentrează eforturile pe dezvoltarea de servere de înaltă performanță, creând o ofertă de servere dedicate conținutului video digital și conținut multimedia de pe web. Mulți ingineri au părăsit SGI pentru a lucra în companii noi și pentru a ajuta la realizarea revoluției 3D pe piața internă. În încercarea de a aborda aceste schimbări, Silicon Graphics Inc. și-a schimbat oficial marca în SGI, menținând în același timp numele companiei neschimbat.

În 1995 , SGI a achiziționat Alias ​​Research și Wavefront Technologies și a fuzionat cele două companii în Alias ​​| Wavefront , cunoscut ulterior sub numele de Alias ​​Systems Corp .. În februarie 1996 , SGI a achiziționat Cray Research și a început să utilizeze denumirea comercială CrayLink pentru tehnologia integrată în linia de servere SGI. SGI oferă o mare mână Linux sprijinind numeroase proiecte (inclusiv Samba ) și oferind bucăți de cod proprietar (cum ar fi pentru XFS ).

În ultimii ani, compania a suferit o scădere a cifrei de afaceri și a profiturilor, reducând costurile structurale grele care fac dificilă compararea cu alternative mai ieftine. O încercare tardivă și neconvingută de a introduce stații de lucru bazate pe sistemul de operare Windows NT nu a îndeplinit interesul pieței. Mulți analiști dau vina pe SGI pentru că nu au reușit să recunoască noile tendințe și potențialul computerelor personale, închizându-se în sine pentru a proteja piața stațiilor de lucru grafice de nivel mediu-înalt. În câțiva ani, nivelul de performanță grafică 3D oferit de computerele scumpe SGI a devenit disponibil pe platforma computerelor personale, în special datorită Nvidia , o nouă companie axată pe proiectarea și producția de plăci grafice 3D pentru piața PC-urilor și fondată de un grup de tehnicieni care au scăpat din SGI.

Portarea Maya către Linux și Apple Macintosh a făcut ca piața SGI să fie și mai dificilă, eliminând unele dintre justificările pentru cheltuielile pe stațiile de lucru SGI care costă de 10-20 de ori mai mult decât soluțiile lor corespunzătoare bazate pe x86 sau pe bază de Apple .

Deși se crede că cea mai mare parte a cifrei de afaceri a SGI provine din industria filmelor, piața de aplicații de calcul, științifică și pură a Apărării, a Energiei este cea mai mare zonă de vânzări.

SGI a dezvoltat API-uri 3D proprietare , Iris GL, pe baza cărora au fost create apoi specificațiile OpenGL pe mai multe platforme, astăzi API de referință pentru grafica 3D.

În ultima perioadă, SGI a continuat să-și dezvolte linia de servere bazată pe arhitectura SN, unde SN reprezintă S calable N ode, o tehnologie dezvoltată de SGI la mijlocul anilor 90. Arhitectura SN este o aplicație a tehnologiei NUMA . Într-un sistem SN, procesoarele, memoria și controlerul de magistrală sunt grupate într-o entitate numită nod . Nodul este de obicei o singură placă electrică. Nodurile sunt conectate între ele printr-o interconectare, numită inițial CrayLink, apoi redenumită NUMAlink . Rezultatul este un sistem care nu are un BUS real. Mai degrabă, traficul dintre memorie, procesoare și dispozitive este realizat prin legături gestionate de switch-uri sau routere. Prin urmare, sistemele SN se pot dezvolta de-a lungul diferitelor axe într-un mod dinamic. Pe măsură ce numărul de procesoare crește, există o creștere a memoriei, a capacității I / O și a lățimii de bandă a sistemului.

Primul sistem SN, cunoscut sub numele de SN-0, a fost introdus în 1996 ca parte a familiei Origin . bazat pe procesorul MIPS R10000 , Origin 200 a scalat de la 1 la 4 procesoare. Origin 2000 a scalat de la 2 la 128 de procesoare. Dezvoltările arhitecturale ulterioare au făcut posibilă atingerea a 512 procesoare.

Anii 2000

SGI a vândut o parte din linia de produse Cray către Tera Computer Company pe 31 martie 2000. SGI și-a împărțit interesele în MIPS Technologies, Inc. pe 20 iunie 2000 într-un spin-off .

A doua generație, numită SN-1, dar ulterior redenumită SN-MIPS, a fost lansată în iulie 2000 sub denumirea de Origin 3000 . Sistemul a scalat de la 4 la 256 de procesoare. Configurările cu procesoare 512 și 1024 au fost livrate la cererea unor clienți. O soluție mai mică, mai puțin scalabilă, a fost lansată ulterior sub numele Origin 300 . În noiembrie 2002, SGI a anunțat a treia generație de sisteme SN, seria SN-2, sub numele Origin 3900 . Această generație cvadruplează densitatea procesorului de la 32 la 128 de procesoare pe rack.

În ianuarie 2003 SGI a anunțat o variantă a platformei SN-MIPS sub numele de Altix 3000 . Numită intern SN-IA, platforma folosește procesoare Intel Itanium 2 în locul procesoarelor MIPS. Seria Altix rulează sistemul de operare Linux . La momentul prezentării sale, Altix 3000 era cel mai scalabil sistem Linux, suportând până la 64 de procesoare pe nod. Mai multe noduri pot fi conectate împreună cu o tehnologie de memorie distribuită numită Myrinet creând ceea ce SGI numește Supercluster .

În februarie 2004, SGI a anunțat suport pentru 128 de noduri de procesor, urmate de versiuni pentru 256 și 512 procesoare mai târziu în cursul anului.

În octombrie 2003, SGI și NASA au anunțat noul supercomputer bazat pe procesoare Intel Itanium 2 . Sistemul numit Columbia a devenit cel mai puternic computer din lume. Noul sistem atinge o performanță de 42,7 trilioane de operațiuni pe secundă . Construit pe baza arhitecturii Altix, este echipat cu 10.240 de procesoare și depășește foarte faimosul simulator japonez de pământ , creditat cu o putere de calcul de 35,86 TeraFLOPS și experimentul IBM Blue Gene / L acreditat cu 36.01 TeraFLOPS . Dar în 2004 noua versiune a BlueGene / L crește puterea de calcul ajungând la 70 TeraFLOPS și depășind astfel supercomputerul SGI. În iunie 2004, SGI Alias ​​a vândut fondului privat Accel-KKR pentru 57,1 milioane de dolari ; în ianuarie 2006, Alias ​​a fost vândut din nou, de data aceasta către Autodesk pentru 197 de milioane de dolari .

Compania a dat faliment în 2009 și și-a vândut activele către Rackable Systems, care a adoptat ulterior marca Silicon Graphics International.

Linia de produse SGI

Produse SGI actuale

Produse SGI scoase din producție

Stație de lucru Indy

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 127 785 725 · ISNI (EN) 0000 0001 2216 7782 · LCCN (EN) nr93016287 · WorldCat Identities (EN) lccn-no93016287