Star Ace

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Star Ace
Tip Joc de rol
Autor Mark Acres , Gali Sanchez, Carl Smith, Garry Spiegle, Michael Williams
editor Pacesetter
Prima ediție 1984
Reguli
Număr de jucători 2+
Sistem proprii
Setare Operă științifico-fantastică

Star Ace este un joc de rol de setare SF, lansat de Pacesetter în 1984.

Setare

Spre deosebire de RPG-urile vremii, precum Traveler sau Star Frontiers , care aveau o abordare foarte serioasă, setarea Star Ace este mult mai ușoară în stilul Star Wars [1] . Este un joc de aventură și acțiune, iar microcosmosul în care se mișcă personajele jucătorilor este mai mult o lume de frontieră, similară cu cea prezentă în poveștile occidentale, decât un viitor distopian.

Fundalul decorului vede clasicul holocaust nuclear distruge Pământul în 2054 și unele rase extraterestre vin în ajutorul populației terestre, împărtășind tehnologia necesară călătoriei interstelare, datorită căreia rasa umană s-a răspândit departe de planeta sa de origine. Jocul propriu-zis are loc în anul 3512 într-o galaxie în care sunt acum cunoscute aproximativ 10.000 de planete locuite; acestea sunt împărțite între cei supuși Imperiului (aproximativ 8.000) și cei afiliați Federației Alianței (aproximativ 2.000); unele zone neutre, cunoscute sub numele de regiunea Wilderness și regiunea Storm, se află între cele două puteri.

Rasele cunoscute sunt doar o duzină: pe lângă cea terestră, și clonele de cristal, kleibor, traka, crassiti, tarsani, gorloni, zoe, cristale. O cursă separată este cea extrem de ostilă a xenofobilor care locuiesc în miezul central al galaxiei .

Imperiul Galaxiilor

În trecut s-a format un imperiu cu un terestru în vârf, susținut totuși de alte rase extraterestre cu temperament războinic: aceasta a reușit o cucerire progresivă a câtorva sute de planete. La moartea sa, succesorul său a continuat cucerirea, plasând marca Imperiului pe 7.600 de planete în doar 64 de ani de domnie. Frâna unei astfel de expansiuni exponențiale a fost fondarea Federației Alianței.

Guvernul este de tip feudal și puterea deținută de o vastă clasă nobilă căreia i se încredințează de obicei guvernarea provinciilor, acestea fiind administrate într-un mod complet arbitrar, adesea tiranic; legătura cu centrul Imperiului este susținută de trimiterea constantă de bani, resurse și forță de muncă din provincii în capitală. Extinderea puterilor nobilimii creează numeroase conflicte interne care, odată cu ascensiunea la tron ​​a unui împărat slab, au atins apogeul în anul 3512.

Federația Alianței

Răspunsul unor planete ireductibile la Imperiu a fost crearea unei federații de lumi libere. A urmat un conflict între cele două puteri care a durat 400 de ani fără rezolvare; de fapt, în ciuda inferiorității de război a Alianței, aceasta nu a fost încă înfrântă și datorită apariției providențiale a xenofobilor care țin Imperiul angajat într-un front dublu.

Federația reprezintă valori democratice și pozitive în acest cadru.

Echipa Star

Născuți în cadrul Federației Alianței, ei sunt bande de haiduci foarte pregătiți și echipați. Aceștia își alternează loialitatea față de Alianță (prin salvare și asistență armată ocazională rebeliunii) cu trafic independent și ilegal, precum contrabandă, spionaj și furt. Baza lor de operațiuni se află în regiunea Wilderness, unde, din cauza durității zonei, Imperialii nu merg înainte.

În interior sunt împărțite în patru comenzi gratuite; acestea sunt numite după costumele unui pachet de cărți francez și au ramuri de specializări.

Sistem de joc

Sistemul de joc Star Ace este comun cu cel al altor produse Pacesetter, și anume Chill și Timemaster [1] . Este un sistem procentual: acțiunile, testele și luptele sunt rezolvate de toată lumea cu lansarea a două zaruri zece fețe; acestea sunt împărțite în verificări generale (în raport cu scorul de calificare al personajului ) și verificări specifice (în care se folosește un tabel universal pentru a vedea cât de mult diferă sau nu rezultatul cuiva de un succes sau eșec) [2]

Generarea personajelor vă permite să jucați doar Star Ace și, prin urmare, să vă definiți personajul după rasă și ordinea de apartenență. Fiecare personaj are abilități de bază comune și poate alege trei specifice.

Maestrul jocului din acest joc se numește CM, sau campania master .

Manuale

Materialul publicat pentru Star Ace a fost publicat între 1984 și 1985. În 1986, Pacesetter s-a închis, încheind astfel publicarea altor materiale. Toate volumele au o copertă albastră cu logo-ul jocului poziționat în partea de sus a centrului, sigla Pacesetter în partea de jos a centrului și o ilustrație centrală a culorilor.

  • Mark Acres, Gali Sanchez, Carl Smith, Garry Spiegle, Michael Williams, Star Ace: Adventures In Space , 1984, ISBN 0917609042 . Pachet în cutie care conține manual de joc (64 de pagini), setare ( Wilderness Briefing Manual , 32 de pagini) și o aventură introductivă ( Deuces Wild , 16 pagini), o hartă color, pioni din carton, zaruri [3] .
  • Andria Hayday, Goodbye, Kankee , 1984, ISBN 0917609166 . Aventura în care personajele implicate într-un tur de contrabandă o răpesc în mod eronat pe fiica comandantului vamal [4] .
  • Mark Acres, Lightspeed Raid , 1984, ISBN 0917609174 . Aventura în care personajele trebuie să apere o mină de imperiu [4] .
  • Campania Master's Screen , 1984, ISBN 0917609182 . Ecranul Maestrului și o aventură de opt pagini [3] .
  • John Brunelle, First Strike on Paradise , 1985, ISBN 0917609220 . Aventura în care personajele trebuie să fugă de planeta Wilderness, pe măsură ce este invadată de imperiu [5]
  • Mark Acress, The Gemini Conspiracy , 1985, ISBN 0917609239 . Aventura axată pe bătăliile navei spațiale, în care personajele se opun unui atac. Include descrierea de noi nave spațiale [4] .
  • Gali Sanchez, Michael Williams, Star Ace: Aliens , 1985, ISBN 091760931X . Descrierea a șaisprezece rase extraterestre și a planetei lor de origine [3] .

La închiderea lui Peacesseter, drepturile la Star Ace au fost dobândite de Ronin Art, de Philip Reed, care l-a relansat în format pdf cu intenția, niciodată îndeplinită, de a converti setarea în sistemul d20 . [6]

Notă

  1. ^ a b Appelcline 2014 , p. 218.
  2. ^ Appelcline 2014 , p. 319.
  3. ^ a b c Shick 1991 , p. 312.
  4. ^ a b c Shick 1991 , p. 313.
  5. ^ Shick 1991 , pp. 312-313 .
  6. ^ Appelcline 2014 , pp. 322-323 .

Bibliografie

  • (EN) Shannon Appelcline, Designers & Dragons: The '80s, Vol. 2, ediția a doua, Evil Hat Productions, 2014, ISBN 978-1-61317-081-6 .
  • (EN) Lawrence Schick, Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games, New York, Prometheus Books, 1991, ISBN 978-0879756536 .
Jocuri de rol Portal de jocuri de rol : Accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri de rol