Superstar Ping Pong

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Superstar Ping Pong
joc video
Superstar Ping Pong.png
Ecran modul lateral
Platformă Commodore 64
Data publicării 1986
Tip Sport
Origine Statele Unite
Dezvoltare SportTime (DesignStar Consultants)
Publicare Mindscape , aurul SUA
Proiecta Ed Ringler
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă

Superstar Ping Pong (scris și Superstar Ping-Pong pe video) este un joc video de tenis de masă lansat în 1986 pentru Commodore 64 de Mindscape și realizat de SportTime, un brand al producătorului californian DesignStar Consultants Inc. În Europa a fost importat de US Gold , indicând SilverTime ca o marcă originală. Este similar cu cel mai cunoscut arcade Ping Pong , lansat cu puțin înainte în versiunea Commodore 64, dar oferă mai multe opțiuni de joc.

Superstar Ping Pong a început o serie SportTime / Mindscape care a inclus și Superstar Soccer , Superstar Hockey pe gheață și Superstar Indoor Sports , deși titlurile și coperțile au fost diferențiate în edițiile europene. Indoor Sports din 1987, în versiunea de disc Commodore 64, include însuși Superstar Ping Pong ca una dintre disciplinele jucabile.

Mod de joc

Jocul simulează tenis de masă pentru un jucător împotriva computerului, pentru doi jucători care concurează sau în demo între două computere. Tabelul este prezentat în perspectivă tridimensională și cei doi pretendenți apar doar ca două rachete suspendate în aer. Regulile sunt cele utilizate în sportul real la momentul respectiv: un set este câștigat la 21 de puncte, cu schimbări de serviciu la fiecare 5 puncte. Rachetele se mișcă într-o singură dimensiune de-a lungul propriei margini a mesei. Unghiul lateral la care mingea este lovită depinde de întârzierea sau avansul cu care butonul este apăsat pentru a face lovitura. Prin combinarea mișcărilor transversale ale joystick-ului, se realizează dunks și backspin .

La începutul jocului o serie de meniuri vă permite să modificați diferite setări. Mișcarea rachetei poate fi automată sau manuală: automat jucătorul alege doar poziția de pornire pentru servicii, apoi racheta se mișcă de la sine pentru a primi mingea și tot ce trebuie să faceți este să faceți lovituri; în manual toate mișcările sunt responsabilitatea jucătorului.

Puteți alege între o masă aranjată lateral, cu ochiul care taie ecranul vertical sau în față, cu ochiul care taie ecranul orizontal. Cu toate acestea, modul lateral este disponibil doar pentru doi jucători și numai cu control manual.

Abilitățile ambilor concurenți, chiar și atunci când sunt controlate de computer, pot fi ajustate prin redistribuirea a 12-20 de puncte între șase abilități: dunk, forehand, backhand, timp de reacție, viteză și rezistență. Alte opțiuni disponibile includ culorile rachetei și trei viteze de joc posibile.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video