Tangram
Tangramul (七巧板S , qiǎo bǎn qi - ul P ) este un joc de puzzle chinezesc . Se compune din șapte tablete (numite bronz ) dispuse inițial pentru a forma un pătrat.
Cele șapte bronzuri sunt două mari triunghiuri unghiular , un mijloc și două mici triunghiuri unghiular, un pătrat și un paralelogram . Scopul puzzle-ului este de a forma o figură folosind toate piesele fără a se suprapune. Alte variante ale jocului implică demonstrarea imposibilității unui anumit tangram.
Istorie
Tangram ar putea deriva din Tang și γράμμα . Numele chinezesc înseamnă „cele șapte pietre ale înțelepciunii”.
În Cartea a opta a lui Tan Sam Loyd , pe lângă faptul că oferă o legendă inventată despre originile jocului, propune 700 de tangramuri, dintre care unele se dovedesc a fi imposibile. [1] Deși nu se cunoaște datarea exactă a tangramului, unele surse atestă difuzarea sa în secolul al XIX-lea .
Notă
- ^ Aditya Rishi, Jocul lui Dumnezeu chinez , The Tribune , 3 mai 2003.
Bibliografie
- ( EN ) Martin Gardner , Tangrams, Partea 1 , în Călătoria în timp și alte pericole matematice , 1988, pp. 26-37, ISBN 0-7167-1925-8 .
- ( EN ) Martin Gardner, Tangrams, Partea 2 , în Călătoria în timp și alte pericole matematice , 1988, pp. 38-54, ISBN 0-7167-1925-8 .
- ( IT ) Martin Gardner, Tangram, Prima parte , în Călătoria în timp și alte ciudățenii matematice -Mathematical Challenges 23- , RBA Italia, 2008, pp. 42-54, ISSN 1974-9406 .
Elemente conexe
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre tangram
linkuri externe
- Federico Peiretti, Tangram
- ( EN ) Ce este Tangramul , pe archimedes-lab.org .
- (EN) Eric W. Weisstein, Tangram , în MathWorld Wolfram Research.
Controlul autorității | Tezaur BNCF 19381 · LCCN (EN) sh85132277 · GND (DE) 4058986-9 |
---|