Deschidere (șah)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Deschiderea indică în jocul de șah prima fază a jocului. Aceasta este o fază foarte importantă, deoarece toate piesele sunt prezente pe tablă, iar câștigurile în spațiu, poziție și piese vor determina în mod semnificativ dezvoltarea jocului mediu și dezvoltarea jocului în ansamblu. De regulă, jucătorul care mută piesele albe începe jocul mutându-se primul.

Obiectivele deschiderii

Poziția inițială
la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
b8 cavallo del nero
c8 alfiere del nero
d8 donna del nero
e8 re del nero
f8 alfiere del nero
g8 cavallo del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
b7 pedone del nero
c7 pedone del nero
d7 pedone del nero
e7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
d2 pedone del bianco
e2 pedone del bianco
f2 pedone del bianco
g2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
b1 cavallo del bianco
c1 alfiere del bianco
d1 donna del bianco
e1 re del bianco
f1 alfiere del bianco
g1 cavallo del bianco
h1 torre del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h

Scopul deschiderii este să vă aranjați piesele astfel încât să poată controla cât mai multe pătrate posibil și în același timp să contracareze aranjamentul pieselor adversarului care vor încerca să facă același lucru. În ciuda gamei largi de deschideri posibile, deschiderea se realizează încercând să urmărească următoarele obiective:

Controlul și ocuparea centrului

Sectorul central al tablei de șah este fundamental, identificat prin pătratele d4, e4, d5, e5. Pentru alb, ocuparea pătratelor d4 și e4 cu pioni le permite să controleze pătratele c5-d5-e5-f5 împiedicând ca aceste pătrate să fie ocupate de piese opuse. În mod similar pentru negru ocupația caselor d5 și e5. De exemplu, un cavaler alb plasat în pătratul d5 susținut de un pion pe e4, controlează aproape întreaga placă, verificând pătratele b4, c3, e3, f4, f6, e7, c7 și b6. Dintr-o astfel de poziție centrală poate fi rapid transferat în orice zonă a plăcii. Este o bună practică, la deschidere, să procedați cu ocuparea pătratelor centrale și / sau controlul acestora (adică să mutați o piesă sau un pion în așa fel încât să amenințe un pătrat central). Ocuparea caselor centrale, de fapt, vă permite, de asemenea, să construiți o „barieră” în spatele căreia să vă dezvoltați propriile piese sau chiar să creați un „avanpost” pentru fazele ulterioare ale jocului (de exemplu calul menționat anterior în d5) . În șahul modern, pe lângă ocuparea pătratelor centrale, controlul pur asupra acestora a luat, de asemenea, o mare importanță, lăsând oponentului posibilitatea de a ocupa mai întâi pătratele centrale, punând în același timp presiune asupra liniei inamice. cu piesele și rezervându-și dreptul de a ataca centrul inamic mai târziu.

Dezvoltarea pieselor

În primele etape ale jocului, se consideră o bună practică să dezvolți piesele în așa fel încât să atace piesele adversarului și / sau pătratele centrale și, în același timp, să le apere pe ale lor. Albul va tinde să plaseze pioni pe d4 și e4, negru, care se mișcă al doilea și trebuie cumva să „răspundă” la deschiderea adversarului, va încerca să contracareze această dezvoltare și să-și urmărească scopul de a-și plasa proprii pietoni în casele d5-e5. Albul va încerca să dezvolte caii în c3 și f3 unde controlează pătratele centrale d5-e4 și respectiv d4-e5, iar negrul va încerca să facă același lucru cu caii săi în c6 și f6 unde pot controla pătratele centrale d4-e5 și d5 -e4. În mod similar, episcopii vor fi dezvoltați pentru a avea o influență asupra sectorului central. Ultimele piese care vor fi dezvoltate vor fi de obicei turnurile și regina, piese cu rază lungă de acțiune care au nevoie de spațiu pentru a se mișca și care intră de obicei în joc atunci când celelalte piese și pioni au fost schimbați și coloanele și barele transversale au fost deschise, astfel încât să se poată dezvolta ca cât mai multă mobilitate.

Catalog de deschideri

Având în vedere importanța lor pentru jucători, posibilitățile de deschidere a jocului, plus variațiile care pot apărea, au fost studiate pe larg de zeci de ani și, în unele cazuri, de secole.

Deschiderile au fost catalogate de mult timp dându-le un nume, de obicei numele primului jucător care a jucat acea deschidere în turneu (apărare Alekhine, apărare Nimzo-indiană, apărare Grünfeld, sistem Colle, apărare Pillsbury etc.), sau locul unde această deschidere a fost studiată în profunzime pentru prima dată (gambit leton, joc italian, joc spaniol) sau locul unde a fost jucat pentru prima dată (apărarea Cambridge Springs).

De obicei, nomenclatura deschiderilor urmează această schemă:

  • Meci : când sistemul de joc este setat de alb (ex: meci spaniol)
  • Apărare : când sistemul de joc este setat de negru (ex: apărare siciliană, apărare franceză)
  • Gambit : când unul dintre jucători permite capturarea propriului pion fără ca acesta să fie reluat imediat (de exemplu, gambitul reginei, gambitul regelui, gambitul din Budapesta)
  • Controgambetto : atunci când unul dintre jucători joacă un gambit ca răspuns la un gambit al adversarului (ex: contra-manșetă Falkbeer, contra-manșetă Albin).

Diferitele tipuri de deschideri au fost catalogate în mod capilar de-a lungul anilor și au dat naștere unei nomenclaturi caracteristice cu care sunt identificate.

O primă clasificare istorică derivă din cele mai comune două mișcări utilizate ca prima mișcare a albului:

Având în vedere și primul răspuns al negru, deschiderile pot fi grupate pentru comoditate în aceste grupuri:

Celelalte prime mutări ale celor mai frecvent jucate de White sunt:

dau naștere așa-numitelor deschideri laterale .

Toate celelalte deschideri posibile sunt denumite deschideri neregulate .

Astăzi, punctul de referință pentru studiul deschiderilor este Enciclopedia deschiderilor de șah , al cărui sistem de clasificare a intrat în uz universal. Prin urmare, fiecare deschidere se distinge printr-un cod ECO format dintr-o literă mare (de la A la E ) care indică grupul, un număr din două cifre care indică subgrupul și un posibil număr suplimentar din două cifre care indică varianta specifică. De exemplu, deschiderea meciului spaniol în varianta sa de apărare Steinitz (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 d6) are codul ECO C62 .

Mișcările unice, pe de altă parte, sunt transcrise conform notației algebrice obișnuite.

Câteva deschideri importante și foarte jucate ale turneelor:

Altele, puțin mai puțin jucate, dar foarte importante, sunt:

Tabel de deschidere

1. 1 ... 2. 2 ... 3. 3 ... 4. 4 ... Nume Cod ECO
Deschideți deschiderile jocului
și4 și5 c3 Atacul lui Lopez C20
și4 și5 Ce2 Meci Alapin C20
și4 și5 Df3 Deschiderea lui Napoleon C20
și4 și5 d4 exd4 f4 Gambit Halasz C21
și4 și5 d4 exd4 c3 Gambit danez C21
și4 și5 d4 exd4 Dxd4 Meciul centrului C22
și4 și5 Ac4 Meci de purtător standard C23-C24
și4 și5 CC3 Meci vienez C25-C29
și4 și5 f4 Gambitul regelui C30-C39
și4 și5 Cf3 De7 Apărarea Gunderam C40
și4 și5 Cf3 f5 Gambit leton C40
și4 și5 Cf3 Df6 Apărare greacă C40
și4 și5 Cf3 f6 Apărare Damiano C40
și4 și5 Cf3 d5 Controgambetto al centrului C40
și4 și5 Cf3 d6 Apărare Philidor C41
și4 și5 Cf3 Cf6 Apărare rusă C42-C43
și4 și5 Cf3 CC6 Ae2 Deschiderea Tartakower C44
și4 și5 Cf3 CC6 g3 Deschiderea lui Konstantinopolsky C44
și4 și5 Cf3 CC6 c3 Meciul Ponziani C44
și4 și5 Cf3 CC6 d4 exd4 Cxd4 Meci scoțian C45
și4 și5 Cf3 CC6 CC3 Ab4 Meciul celor 3 cai C46
și4 și5 Cf3 CC6 CC3 f5 Apărare gotică C46
și4 și5 Cf3 CC6 CC3 Cf6 Meciul celor 4 cai C47-C49
și4 și5 Cf3 CC6 Ac4 Ae7 Apărarea maghiară C50
și4 și5 Cf3 CC6 Ac4 f5 Gambetto Rousseau C50
și4 și5 Cf3 CC6 Ac4 Ac5 b4 Gambit Evans C51-C52
și4 și5 Cf3 CC6 Ac4 Ac5 c3 Meci italian C53-C54
și4 și5 Cf3 CC6 Ac4 Ac5 d3 Meci de joc avion C53-C54
și4 și5 Cf3 CC6 Ac4 Cf6 Apărarea celor 2 cai C55-C59
și4 și5 Cf3 CC6 Ab5 Meci spaniol C60-C99
Deschiderile jocului pe jumătate deschise
și4 h6 Apărare Carr B00
și4 a6 Apărarea San Giorgio B00
și4 b6 Apărare Owen B00
și4 f5 Duras Gambit B00
și4 f6 Apărare Barnes B00
și4 g5 Apărarea Basman B00
și4 Ch6 Apărarea hipopotamului B00
și4 CC6 Apărare Nimzowitsch B00
și4 d5 Apărare scandinavă B01
și4 Cf6 Apărare Alekhine B02-B05
și4 g6 d4 Ag7 Robatsch Defense (Modern) B06
și4 d6 Apărare Pirc B07-B09
și4 c6 Apărare Caro-Kann B10-B19
și4 c5 Apărare siciliană B20-B99
și4 și6 Apărarea franceză C00-C19
Deschideri de joc închise
d4 d5 Ag5 Atac Lewitzky D00
d4 d5 și4 Gambit Blackmar D00
d4 d5 CC3 Meci Lewitzky-Veresov D01
d4 d5 Cf3 Meci de pion femeie D02-D05
d4 d5 c4 Gambit al unei femei D06-D69
d4 d5 c4 c6 Apărarea slavă D10-D19
Deschideri de jocuri semi-închise
d4 b5 Apărare poloneză A40
d4 b6 Apărare engleză A40
d4 și5 Gambit Englund A40
d4 și6 c4 Ab4 + Apărarea franco-indiană A40
d4 CC6 Lundin Defense A40
d4 d6 Apărarea șobolanilor A41
d4 d6 c4 g6 CC3 Ag7 și4 Apărare modernă - Averbakh A42
d4 c5 Apără bătrânul Benoni A43-A44
d4 Cf6 g4 Gambit Gibbins A45
d4 Cf6 Cf3 și6 c3 d5 Cbd2 Sistemul Colle A46
d4 Cf6 Cf3 și6 Ag5 Turn Attack A46
d4 Cf6 Cf3 g6 Af4 Sistemul londonez A48
d4 Cf6 c4 CC6 Apărare Kevitz-Trajkovic A50
d4 Cf6 c4 și5 Gambit de la Budapesta A51-A52
d4 Cf6 c4 d6 Old Old Defense A53
d4 Cf6 c4 d6 CC3 și5 Apărarea ucraineană A54-A55
d4 Cf6 c4 c5 d5 Apărare Benoni A56-A79
d4 Cf6 c4 c5 d5 b5 Gambit Benkő A57-A59
d4 f5 Apărare olandeză A80-A99
d4 Cf6 Ag5 Sistem Trompowsky D03
d4 Cf6 c4 g6 g3 d5 Apărare Neo-Grünfeld D70-D79
d4 Cf6 c4 g6 CC3 d5 Apărare Grünfeld D80-D99
d4 Cf6 c4 și6 g3 d5 Meci catalan E01-E09
d4 Cf6 c4 și6 Cf3 c5 d5 b5 Gambetto Blumenfeld E10
d4 Cf6 c4 și6 Cf3 Ce4 Aparatura Doery E10
d4 Cf6 c4 și6 Cf3 Ab4 + Apărarea Bogo-indiană E11
d4 Cf6 c4 și6 Cf3 b6 Apărarea Indiilor de Vest E12-E19
d4 Cf6 c4 și6 CC3 Ab4 Apărare nimzo-indiană E20-E59
d4 Cf6 c4 g6 CC3 Ag7 Apărarea Indiei de Est E60-E99
Deschideri laterale
b3 Deschidere Larsen A01
f4 Meci de păsări A02-A03
Cf3 Deschiderea Réti A04-A09
c4 Meci englezesc A10-A39
Deschideri neregulate
a3 Deschiderea Anderssen A00
a4 Deschiderea obiectelor A00
b4 Deschiderea lui Sokolsky A00
c3 Deschiderea Zaragoza A00
d3 Deschiderea Mieses A00
și3 Nu se deschide Kruys A00
f3 Deschiderea lui Barnes A00
g3 Deschiderea Benkő A00
g4 Atac Grob A00
h3 Deschiderea lui Clemenz A00
h4 Deschiderea Desprez A00
a4 ... h4 Deschiderea minaretului A00
Ca3 Deschiderea Kotroc A00
CC3 Deschiderea Dunst A00
Ch3 Deschiderea Amar A00

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității LCCN (EN) sh85023127 · GND (DE) 4113466-7 · BNF (FR) cb11967916n (dată) · BNE (ES) XX560041 (dată)
Şah Șah Portal : acces la intrările Wikipedia care se ocupă de șah