Coaliția

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Coaliția
Stat Canada Canada
Formularul companiei Filială
fundație Februarie 2010
Sediu Vancouver
grup Studiourile Xbox Game
Oameni cheie
  • Rod Fergusson (fost șef al firmei interne)
  • Mike Crump (șef de studio intern)
Sector producător de jocuri video
Produse Seria Gears of War
Angajați +350
Site-ul web thecoalitionstudio.com/

Coaliția , cunoscută anterior sub numele de Zipline Studios , Microsoft Vancouver și Black Tusk Studios , este o casă de dezvoltatori de jocuri video deținută de Microsoft Game Studios formată în Vancouver , Canada , în februarie 2010.

Înainte ca Microsoft să achiziționeze franciza Gears of War de la Epic Games pe 27 ianuarie 2014 și să angajeze Black Tusk Studios pentru a dezvolta viitoare jocuri pentru serie, studioul a lucrat la Relic Rescue pentru Facebook , Microsoft Flight și Project Columbia pentru Kinect, care a fost apoi anulat. Microsoft l-a angajat pe Rod Fergusson , producător executiv și director de producție pentru primele trei Gears of War ale Epic Games , ca șef al casei de dezvoltatori. [1]

La 3 iunie 2015, Black Tusk Studios s-a redenumit „Coaliția” [2] , unde numele se referă la COG (Coaliția Guvernelor Organizate) din universul fictiv din Gears of War .

Cu ocazia E3 2015 din Los Angeles, casa de software a prezentat Gears of War: Ultimate Edition , o remasterizare a primului Gears of War , lansat pe 25 august 2015 pentru Xbox One și Windows și Gears of War 4 programat pentru 11 Octombrie 2016 pe Xbox One și Windows .

La E3 2018, Rod Fergusson anunță, pe lângă Gears 5 pentru 2019 , că Coaliția colaborează cu alte echipe în extinderea lumii Gears în mai multe genuri de jocuri video. Acestea sunt: Gears Pop! în colaborare cu Funko și pentru platformele mobile iOS și Android ; și strategii Gears Tactics strategice pe rând după XCOM dezvoltate de Splash Damage și destinate consolelor Windows și Microsoft .

În februarie 2020, Rod Fergusson declară că vrea să părăsească compania în martie pentru a se muta la Blizzard Entertainment și a se dedica francizei Diablo [3] . Noul șef de studio al dezvoltatorului este Mike Crump .

În cursul anului 2020, unii membri ai casei de software au sprijinit 343 industrii în dezvoltarea și optimizarea Halo Infinite [4] .

Produse pentru jocuri

Notă

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe