Ciclul de viață al obiectelor software

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ciclul de viață al obiectelor software
Titlul original Ciclul de viață al obiectelor software
Autor Ted Chiang
Prima ed. original 2010
Prima ed. Italiană 2011
Tip roman
Subgen operă științifico-fantastică
Limba originală Engleză
Protagonisti Ana Alvarado
Co-staruri Derek Brooks
Alte personaje Robyn, Marco, Polo, Jax

Ciclul de viață al obiectelor software (The Lifecycle of Software Objects) este un roman științifico-fantastic Ted Chiang , 2011, care tratează tema „ inteligenței artificiale ”.

Lucrarea a câștigat Premiul Hugo [1] și Premiul Locus pentru cel mai bun roman scurt din 2011. [2]

Istoria editorială

Intenția lui Chiang a fost de a explora dezvoltarea inteligenței artificiale și, în special, procesul de învățare și creștere care conduce un software simplu să devină ceva diferit: o ființă cu conștiință de sine . Povestea romanului se desfășoară în jurul acestor teme, potrivit autorului adesea trecut cu vederea de știința-ficțiune. [3]

Lucrarea a primit în 2011 Premiul Hugo pentru cel mai bun roman scurt și Premiul Locus pentru aceeași categorie ; în 2012 a câștigat Premiul Italia și Premiul Seiun . [2]

Romanul este prima lucrare la scară mai mare publicată de Ted Chiang care, înainte de Ciclul de viață al obiectelor software , publicase doar nuvele, deși unele de succes. [4]

Complot

„Fiecare calitate care face o persoană mai valoroasă decât o bază de date este produsul experienței.”

( Ciclul de viață al obiectelor software , Ted Chiang [5] )

Ana Alvarado, după ce a lucrat ca instructor într-o grădină zoologică, acceptă o nouă poziție la Blu Gamma, o companie de calculatoare care dezvoltă așa-numitele „posturi”, avatare inteligente, care vor fi scoase la vânzare pentru a fi crescute într-o lume. virtual numit Data Earth. Sarcina Anei va fi educarea rapidă în timpul fazei de experimentare, colaborând cu dezvoltatorii de software, inclusiv Derek Brooks. [6]

Proiectul are succes, iar cei flămânzi sunt cumpărați în număr mare, astfel încât să împingă alte companii să dezvolte produse similare; modelul Blu Gamma, bazat pe „motorul genomic” numit „Neuroblast”, este flancat de modelele concurenților: „Origami” și „Faberge”. O companie, SaruMech, a dezvoltat chiar un periferic hardware , un corp robot care permite oamenilor care postesc, deși cu multe limitări, să interacționeze cu proprietarii din lumea reală. Cu toate acestea, în curând, moda scade atât de mult, încât Blu Gamma și celelalte companii trebuie să abandoneze dezvoltarea și vânzarea postului. Închiderea simultană a Data Earth, un fel de Second Life , lumea virtuală în care oamenii postesc trăiesc și interacționează cu ceilalți, va determina inevitabil izolarea lor; în special, tinerii Neuroblast vor fi obligați să marginalizeze, a căror eșec la actualizarea software-ului nu le permite să migreze către noul ecosistem virtual care înlocuiește Data Earth. Unii proprietari au empatizat cu posturile lor care, deși digitale, sunt adevărate creaturi simțitoare; afecțiunea este atât de mare încât unii proprietari au format o asociație pentru a căuta fonduri și sponsori pentru a subvenționa actualizarea neuroblastelor lor. Ana și Derek, acesta din urmă un desenator pentru Blu Gamma, după demiterea din cauza închiderii proiectului, au obținut custodia unor luptători cărora continuă să le ofere pregătire și educație. [5]

Toate încercările de a obține upgrade-ul Neuroblast sunt în zadar, în ciuda încercărilor proprietarilor posturilor. În special, Ana, custodele digienților Jax și Derek, custodele lui Marco și Polo, au continuat cu încăpățânare de ani de zile să trateze cu iubire inteligențele artificiale Neuroblast, atât de mult încât să neglijeze relațiile sociale și viața de familie. Singura posibilitate de a obține fonduri pentru subvenționarea upgrade-ului pare să provină de la o companie, „Binary Desire”, care ar dori să folosească posturile ca parteneri sexuali. Proiectul implică duplicarea inteligențelor artificiale, transferul lor în corpuri robotizate, reprogramarea software-ului pentru a experimenta mai întâi sentimentele de dragoste și dependența lor de partenerii umani. Deși alegerea fiecărui proprietar și a fiecărui digient ar fi absolut voluntară, decizia nu este lipsită de îndoieli etice. Cu toate acestea, oamenii de post sunt acum maturi și gata să ia decizii în mod independent, cu mare intenție de a obține emanciparea legală. [5]

Personaje

Ana Alvarado
Fost educator de animale într-o grădină zoologică. La propunerea unei prietene, ea acceptă angajarea la compania de calculatoare Blu Gamma ca educatoare a avatarilor de post, adică a avatarilor inteligenți.
Robyn
Lucrează pentru Blu Gamma și reușește să o facă pe prietena ei Ana să fie angajată de companie.
Derek Brooks
Lucrează pentru Blu Gamma ca desenator. Este îndrăgostit de Ana, dar nu are curajul să se declare.
Mahesh
Manager Blu Gamma.
Marco și Polo
Posturile adoptate de Derek, intenționează puternic să obțină emanciparea legală.
Jax
Ana este digiente.
Wendy
Soția lui Derek, de care se va despărți, nedurând prea multă atenție pe care soțul ei o rezervă pentru post. Lucrează ca programator de actori virtuali.
Kyle
Soțul Anei. Nu împărtășește afecțiunea soției sale pentru post, dar suportă situația.
Jennifer Chase
Lucrează pentru „Binary Desire”, o companie care ar dori să folosească posturile ca parteneri sexuali.

Notă

  1. ^ ( RO ) Premiile Hugo 2011 , pe site-ul oficial al premiului . Adus la 10 martie 2019 (Arhivat din original la 9 aprilie 2012) .
  2. ^ A b (EN) Premiile Ted Chiang , Baza de date a premiilor Science Fiction. Adus pe 10 martie 2019 .
  3. ^ Avi Solomon, Ted Chiang, scriitor part-time , în Robot , n. 64, Delos Books, 2011, p. 42-, ISSN 1974-8205 ( WC ACNP ) . Adus la 15 martie 2019 .
  4. ^ (EN) John Clute, David Langford și Peter Nicholls (eds), Ted Chiang , în The Encyclopedia of Science Fiction , ediția online III, 2011-2015.
  5. ^ a b c Chiang (2011)
  6. ^ Giampaolo Rai, Ciclul de viață al obiectelor software , pe fantascienza.com , 6 martie 2012. Accesat pe 10 martie 2019 .

Ediții

  • ( EN ) Ted Chiang , Ciclul de viață al obiectelor software , ediția I, Burton (Michigan), Subterranean Press, 2010.
  • Ted Chiang, Ciclul de viață al obiectelor software , tradus de Francesco Lato, Science Fiction Odyssey, Delos Books, 2011, p. 140, ISBN 9788865301838 .
  • ( ES ) Ted Chiang, The cycle of vida de los objetos de software , în Terra Nova: Antología de ciencia ficción contemporánea , Sportula, 2012, p. 348, ISBN 978-84-940867-3-1 .
  • ( DE ) Ted Chiang, Der Lebenszyklus von Software-Objekten , în Das wahre Wesen der Dinge , Golkonda, 2014, p. 284, ISBN 978-3-944720-17-3 .

linkuri externe