Cursa împotriva timpului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cursa împotriva timpului
joc video
Cursa împotriva timpului.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1988
Tip Aventura dinamică
Temă Ajutor sportiv
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Oliver Twins (programare CPC și ZX)
Publicare Codemasters
Proiecta Bruce Everiss ( concept )
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick sau tastatură
A sustine Casetă
Cerințe de sistem Spectru: 48k

Race Against Time , prezentat și în unele capturi de ecran The Race Against Time for Sport Aid '88 , este un joc video de aventură dinamic lansat în 1988 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de Codemasters . Își ia numele de la maratonul Race Against Time, care a fost programat pentru 11 septembrie 1988 ca parte a Sport Aid '88, o campanie internațională de caritate pentru țările sărace; Codemasters a declarat că încasările din vânzarea jocului video vor fi donate campaniei. Jocul este inspirat de călătoria făcută de alergătorul de distanță mijlocie sudanez Omer Khalifa cu ocazia Sport Aid '86, când a aprins o torță olimpică în tabăra de refugiați El Moweilih din Sudan și a plecat să alerge în diferite capitale europene și în cele din urmă la sediul ONU .

Mod de joc

Jucătorul controlează Khalifa, arătând ca un purtător de torțe și trebuie să exploreze șase zone distincte pe șase continente. Începe din tabăra de refugiați din Africa și trece prin medii lipsite de alți oameni, alternând peisaje rurale și fundaluri de monumente, precum Taj Mahal , Opera din Sydney și Turnul din Pisa . Fiecare continent este format dintr-un labirint de ecrane cu o vedere laterală bidimensională și este posibil să comutați de la un ecran la altul ieșind din cele două părți sau deplasându-vă prin punctele indicate de săgeți intermitente. Când ajungeți la un semn de aeroport puteți trece la oricare dintre celelalte continente selectându-l pe o hartă a lumii cu un cursor în formă de avion.

Multe ecrane sunt plate, dar altele au obstacole sau platforme ridicate. În unele ecrane există apă, sub formă de bălți, ploaie sau jeturi, care trebuie întotdeauna evitată pentru că oprește torța și astfel te pierde o viață . Khalifa poate alerga orizontal, sări și se ghemui. Poate colecta și transporta un singur obiect la un moment dat, care este necesar pentru rezolvarea diferitelor puzzle-uri, de exemplu o cheie găsită în Asia vă permite să închideți o fântână din Roma, astfel încât să o puteți traversa.

Scopul este, pe fiecare continent, să găsești și să ridici steagul Schimbă Lumea și să găsești și să aprinzi brațul Sport Aid. Începe de la tabăra de refugiați din Africa și ultimul brazier la care se poate ajunge este cel din America de Nord, în fața clădirii ONU. O serie de 12 pictograme în partea de sus a ecranului se activează pe măsură ce obiectivele sunt atinse și un scor general este dat ca procent. Aveți un timp real de 5 minute, care poate fi mărit prin găsirea și colectarea clepsidrelor.

Tema muzicii, prezentă doar pe ecranul titlului, este Jocuri fără frontiere de Peter Gabriel , convertită pentru computere de David Whittaker .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video