Trapt (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Capcana
joc video
Titlul original Kagerō II: Dark Illusion
Platformă PlayStation 2 , PlayStation 3
Data publicării PlayStation 2:
Japonia 30 iunie 2005
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1 noiembrie 2005
Zona PAL 24 februarie 2006

Rețea PlayStation :
Japonia 4 februarie 2014

Tip Strategie
Origine Japonia
Dezvoltare Tecmo
Publicare Tecmo
Proiecta Keisuke Kikuchi (producător)
Akihiro Arahori (regizor)
Makoto Shibata (regizor)
Mod de joc un singur jucator
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă CERO : C · Rating ESRB : M
Serie Înşelăciune
Precedat de Deception III: Dark Delusion
Urmată de Înșelăciunea IV: Legături de sânge

Trapt (stilizat TЯAPT ), în Japonia Kagerō II: Dark Illusion (影 牢 II -Dark Illusion- ? ) , Este un joc video strategic lansat de Tecmo în 2005 pentru PlayStation 2 . Este al patrulea joc video din seria Deception .

Mod de joc

Modul de joc este compus din aceleași elemente din titlurile anterioare, adică poziționarea și activarea capcanelor, care sunt din nou împărțite în capcane de perete, tavan și podea. Jucătorul poate plasa trei capcane de fiecare tip în fiecare cameră, pentru un total de nouă, iar noi capcane pot fi achiziționate cu warl , moneda regatului sau deblocate prin finalizarea jocului. De asemenea, este posibil să cumpărați prin războiul cheilor care deblochează camere noi, în care sunt povestite evenimente secundare ale poveștii. Jocul are patru finaluri.

După cum sugerează titlul japonez, jocul adaugă capcane speciale, „ Iluziile întunecate ”, care sunt deja prezente în camere și au efecte diferite în funcție de personajele care sunt prinse în ele, chiar dacă activarea lor necesită o serie de pași precisi. .

Complot

Jucătorul își asumă rolul prințesei Allura, care a fost acuzată de uciderea tatălui ei, regele Olaf, de mama ei vitregă Catalina. Datorită ajutorului prietenei sale Rachel, Allura reușește să evadeze în pădure, unde dobândește capacitatea de a crea capcane, singura modalitate de a se apăra de dușmani. Această poveste poate fi văzută ca o paralelă cu înșelăciunea diavolului , în care prințul principal este învinuit pentru moartea tatălui său și caută răzbunare.

Personaje

  • Allura este eroina jocului, Prințesa lui Fronenberg. Când este acuzată că și-a ucis tatăl, fata reușește să scape și își găsește refugiu într-o vilă unde îl întâlnește pe Malphas, un demon, care îi dă puterea de a crea capcane. Mai târziu, se dezvăluie că întâlnirea dintre cei doi a făcut parte din planul lui Rachel, în timp ce ea a încercat să finalizeze ritualul pentru învierea lui Malphas. În primul sfârșit devine o slujitoare a lui Malphas, în al doilea este ucisă și posedată de demon și în al treilea reușește să-l învingă devenind noua regină a regatului.
  • Rachel este sluga și prietena lui Allura, deși se dezvăluie că este de fapt sora ei vitregă mai mare, căutând răzbunare împotriva regelui Olaf după moartea mamei sale. Și ea este capabilă să folosească puterile pentru a invoca capcane date de Malphas. În primul final, ea este ucisă de Allura, în timp ce în cele următoare este zdrobită de moloz.
  • Catalina este a doua soție a regelui și antagonist secundar. Ea încearcă să o oprească pe Allura, dar este ucisă de ea.
  • Jais este un cavaler al lui Fronenberg, cel mai bun din tot regatul.
  • Ada este un hoț celebru, implicat în uciderea regelui.
  • Regele Olaf este regele lui Fronenberg și tatăl Allura. Deși la început s-a crezut că este mort, se descoperă mai târziu că este viață moartă, al cărui plan este să folosească puterile lui Malphas pentru a-i readuce la viață prima soție.
  • Malphas , cunoscut și sub numele de Demon, este primul antagonist al jocului. Captează fiecare suflet al oamenilor ucis din Allura.
  • Millennia din Kagero: Deception II apare ca șef într-o cameră și poate fi folosit ulterior ca personaj jucabil.
  • Reina din Deception III: Dark Delusion apare ca un personaj deblocat.

Dezvoltare

Producătorul Keisuke Kikuchi a propus numele Trapt pentru localizarea occidentală pentru a da o întorsătură seriei, atât pentru că reprezintă primul joc video pentru PlayStation 2, cât și pentru a dezvolta un fel de remake al primului joc video din serie. [1]

Echipa de dezvoltare a apelat la instrumentele și capcanele de tortură existente pentru crearea capcanelor în joc, prin arhive istorice, cărți și fotografii, apoi adaptându-le pentru jocul video [2] Alte capcane sunt creații originale ale dezvoltatorilor, în timp ce altele au fost preluate din benzi desenate și filme. [2] Un total de 720 de capcane au fost colectate în decurs de două săptămâni, apoi scrumate până la 45. [3] Unele dintre ele au fost făcute mai puțin violente, deoarece erau prea grotești datorită calității grafice mai bune a PlayStation 2 în comparație cu PlayStation . [4]

Una dintre dificultățile cu care s-au confruntat dezvoltatorii a fost crearea inteligenței artificiale a dușmanilor, deoarece fiecare personaj trebuia să se comporte în funcție de personalitatea sa. Unele personaje, de exemplu, își amintesc poziția capcanelor după ce au căzut deja în ea odată, evitând să treacă pe aceeași cale sau le evită cu mișcări care se învecinează cu comedia. [2] Toate personajele, principale sau secundare, au propria poveste și fundal, una dintre caracteristicile seriei, iar motivul acestei adăugiri este că „jucătorul trebuie să-i învingă pe dușmani, dar să se simtă vinovat și atunci când o are”. [2]

Ospitalitate

Trapt a primit recenzii călduțe, cu un scor Metacritic de 60% [5] și un scor GameRankings de 60,86%. [6]

Criticii sunt de acord cu buna calitate a jocului și a jocului în general, criticând totuși partea tehnică și calitatea slabă a traducerii în limba engleză din japoneză. Încetinirea imaginii cauzată de activarea capcanelor a făcut obiectul unor critici [7] [8] , precum și sistemul de încadrare al jocului. [9] [10] În afară de problemele tehnice, Trapt a fost lăudat pentru unicitatea sa din gama PlayStation 2 și pentru fundalul personajelor. [11] [12] [13]

Notă

  1. ^ (EN) Chris Cook, Fatally Trapt: The Keisuke Kikuchi Interview on gameinformer.com, Game Informer , 29 iunie 2005. Accesat pe 30 iunie 2015 (depus de „Url-ul original 15 iunie 2009).
  2. ^ a b c d ( EN ) Silviu Stahie, Echipa de Dezvoltare Trapt Întrebări și răspunsuri cu Hitoshi Hasegawa de la Tecmo. , pe news.softpedia.com , Softpedia, 24 februarie 2006. Adus pe 2 ianuarie 2009 .
  3. ^ (EN) Hitoshi Hasegawa, Trapt Dev Diary # 2 (PS2) , pe ps2.gamespy.com, GameSpy , 28 octombrie 2005. Accesat la 25 februarie 2009.
  4. ^ (EN) Chris Carle, TGS 2004: Kagero II: Dark Illusion - First Look on ign.com, IGN , 25 septembrie 2004. Adus pe 22 octombrie 2014.
  5. ^ (EN) Trapt for PlayStation 2 Reviews , on metacritic.com, Metacritic . Adus la 23 august 2014.
  6. ^ (RO) Capcană pentru PlayStation 2 , pe gamerankings.com, gamerankings . pe 23 august 2014 (Arhivat din adresa URL originală de arhivă URL ) .
  7. ^ (RO) Greg Mueller, Trapt Review pe gamespot.com, GameSpot , 31 octombrie 2005. Accesat pe 23 august 2014.
  8. ^ (RO) Louis Bedigian, Trapt - PS2 - Recenzie pe gamezone.com, GameZone , 20 noiembrie 2005. Accesat la 23 august 2014 ( depus la 5 februarie 2008).
  9. ^ (EN) Kristan Reed, Trapt , pe eurogamer.net, Eurogamer , 24 februarie 2006. Accesat pe 23 august 2014.
  10. ^ (RO) Tom Orry, Trapt Review pe videogamer.com, VideoGamer.com , 27 februarie 2006. Accesat la 24 februarie 2009 (depus de 'url original 14 februarie 2012).
  11. ^ (EN) Chris Roper, Trapt , pe ign.com, IGN , 11 octombrie 2005. Accesat la 23 august 2014.
  12. ^ (RO) Benjamin Turner, GameSpy: Trapt on ps2.gamespy.com, GameSpy , 1 noiembrie 2005. Accesat la 22 februarie 2009.
  13. ^ (RO) Richard Li, Trapt (PS2) pe 1up.com, 1UP.com , 1 noiembrie 2005. Accesat la 22 octombrie 2014 (depus de „url original la 4 noiembrie 2012).

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video