Comorile adâncului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Comorile adâncului
joc video
Platformă Play Station
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 31 august 1997
Steagul Europei.svg 1 iulie 1998
Tip Acțiune
Temă Simulator submarin
Origine Statele Unite
Dezvoltare Black Ops Entertainment
Publicare Namco , Sony Computer Entertainment Europe
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joypad
A sustine CD ROM
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă ESRB : T ·USK : 12

Treasures of the Deep este un joc video de acțiune și un simulator de submarin creat de Black Ops Entertainment pentru PlayStation . A fost lansat în 1997 în America de Nord de către Namco și în 1998 în Europa de Sony Computer Entertainment Europe . Coloana sonoră a fost compusă de Tommy Tallarico .

Complot

Jack Runyan, fost veteran al Marinei SEAL și al Războiului Golfului , este un mercenar care lucrează pentru Agenția pentru Mercenari Submarini (UMA), cu sediul în apropiere de Vieques . El primește sarcini cu risc ridicat pentru a fi efectuate singur. Deși inițial i se cere doar să recupereze artefacte istorice pierdute în epavele navale și aeriene și să intervină în zone cu risc de război, la mijlocul jocului se dezvăluie adevăratul obiectiv al UMA: Simon Black, liderul Corpului Seismic, o organizație periculoasă terorist internațional. Pentru a-l intercepta, Jack este trimis în Atlanticul de Nord , unde este suspectat că a fost îmbarcat pe o navă de marfă naufragiată; îl distruge înainte ca oamenii Corpului Seismic să intre pentru a-și recupera armele.

Ulterior, Jack investighează dispariția misterioasă a unui Boeing 747 în timpul traversării acestuia din Triunghiul Bermudelor , unde se suspectează că este prezent un om de știință afiliat Corpului Seismic: în ciuda dificultăților (în Triunghiul Bermudelor, atât radarul, cât și sonarul fac nu funcționează în anumite zone) Jack reușește să recupereze cutia neagră a avionului, în care sunt înregistrate documente care dovedesc prezența unui reactor nuclear necunoscut în Marea Barieră de Corali apărată chiar de un câmp magnetic de forță. Distrugerea lui este încredințată lui Jack. Căutând răzbunare, Black preia un laborator de maricultură de pe coasta japoneză. Eliberându-l de oamenii lui Black, Jack descoperă și distruge și un instrument care provoacă cutremure subacvatice „provocate de om”.

În cea de-a zecea misiune, Jack este angajat într-o coborâre utopică în adâncurile șanțului Mariana pentru recuperarea la suprafața Navetei Spațiale Atlantida care a căzut din cauze necunoscute. Importanța misiunii se datorează naturii strict militare pentru care a fost proiectat satelitul și deoarece conține secrete militare foarte importante, care l-ar atrage pe Simon Black, care din păcate a ajuns primul la fața locului și protejat de o gigantică mecha antropomorfă blindată. El nu poate să fure informații din cauza intervenției în timp util a lui Jack, dar reușește totuși să scape (neștiind că este urmărit). Analiza satelitului relevă natura rău intenționată a accidentului și căderii și responsabilitatea Corpului Seismic; sediul central al organizației este identificat într - o flotă în largul coastei Antarcticii și distrugerea acesteia este încredințată Statele Unite Marinei , care în acest scop trimite o flotă de atac la Capul Horn : rolul lui Jack în această misiune este de a însoți convoiul. În timpul atacului, Simon Black reușește să evadeze cu un mic submarin și este urmat până la cartierul său general real: o uriașă peșteră subacvatică de lângă Marea Weddell . Cu mare greutate, Jack reușește să se infiltreze în peșterile înguste de intrare, dar în cele din urmă reușește să-l omoare pe Black în interiorul mecha-ului său foarte rezistent.

Mod de joc

Jucătorul se află la comanda unui submarin cu un singur loc dedicat explorării mediilor subacvatice. Vederea este interschimbabilă, prima sau a treia persoană. Obiectivul jocului este de a explora mările din jurul unei zone încercând să ducă la bun sfârșit obiectivele fiecărei misiuni, care variază de la recuperarea suprafeței anumitor obiecte, la explorarea cavernelor și epavelor și distrugerea instalațiilor militare. Căutarea tezaurului este „obiectivul secundar”, necesar pentru colectarea banilor pentru achiziționarea de submarine și echipamente avansate, fauna subacvatică este de asemenea foarte abundentă, inclusiv rechini care pot ataca jucătorul. Sunteți amendat pentru uciderea speciilor protejate (delfini, balene).

Jocul este amplasat în 14 zone subacvatice ale lumii, de la Triunghiul Bermudelor la Marea Barieră de Corali până la fundul șanțului Mariana . Nivelurile sunt concepute pentru a oferi un cadru claustrofob și deranjant, iar fiecare dintre ele conține locuri și obiecte ascunse. Dacă jucătorul atinge un nou scor mare pentru un nivel, se deblochează un nivel bonus, Shark Attack , unde imită un rechin și scopul este să mănânce cât mai multe animale posibil într-o limită de timp (de obicei, două minute). Din cea de-a patra misiune puteți căuta piesele de marmură lipsă ale picturii care descriu locația Atlantidei, deblocabilă ca nivel bonus la sfârșitul jocului.

linkuri externe