Salt Turtle
Salt Turtle joc video | |
---|---|
Platformă | Commodore 64 |
Data publicării | 1984 |
Tip | Platforme |
Origine | Suedia |
Dezvoltare | Tranzacționare cu teste |
Publicare | Romik Software |
Programare | Marcus Charleville, Richard Dagsköld |
Muzică | Marcus Charleville |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick |
A sustine | Casetă |
Turtle Jump este un joc video lansat în 1984 pentru Commodore 64 , cu un scenariu neobișnuit în care controlezi o furnică uriașă care călătorește între insule sărind pe spatele broaștelor țestoase marine. A fost realizat de doi programatori suedezi pentru Älmhult's Tial Trading și publicat sub licență de Romik Software [1] , o companie britanică de la Slough care a produs mai multe titluri puțin cunoscute pentru computerele de acasă în prima jumătate a anilor '80. Evaluările jocului în presa britanică au fost medii.
Mod de joc
Furnica uriașă Ekim a fost antrenată de pirați pentru a colecta comori [2] . Jocul se desfășoară într-un grup de insule din Caraibe, cu o vedere fixă de sus. Furnica poate merge și sări de lungime reglabilă în toate direcțiile, chiar schimbând direcția în zbor. Lungimea depinde de cât timp este apăsat butonul; este necesară precizia mișcării și atenția la distanța maximă realizabilă [3] . Dacă furnica cade în apă, pierde o viață , așa că pentru a merge de la o insulă la alta trebuie să profite de obiectele plutitoare, sărind peste ele.
Mai multe broaște țestoase înoată continuu neregulat și poți sări pe spatele lor. Cu toate acestea, chiar și atunci când este pe o broască țestoasă, furnica nu este transportată automat, dar jucătorul trebuie să continue să o mute cu joystick-ul urmând mișcările broaștei țestoase, altfel este lăsată în urmă și cade în apă. Există, de asemenea, alte obiecte pasabile, într-o poziție fixă: trunchiuri, insulițe foarte mici care se scufundă și reapare periodic și o navă. Ocazional trece un crocodil și forțează toate broaștele țestoase să se scufunde temporar, înecând furnica dacă este pe ea.
Scopul este să ajungeți la cufărul de comori situat pe una dintre insule, să colectați conținutul și să reveniți pentru a le depune pe insula de pornire și așa mai departe. Periodic trunchiul se închide, zdrobind furnica dacă se împiedică. În fiecare călătorie, cu cât reușiți să rămâneți mai mult în interiorul pieptului înainte ca acesta să se închidă, cu atât veți colecta mai multe comori și scoruri.
Furnica are, de asemenea, o bară de energie care scade în timp, ducând la pierderea unei vieți și poate fi reîncărcată prin colectarea fructelor bonus care apar pe celelalte insule.
Notă
- ^ ( SV ) Det ärliga spelföretaget , pe gonorth.wordpress.com .
- ^ Copertă .
- ^ Utilizator Commodore 13
Bibliografie
- ( EN ) Turtle Jump ( JPG ), în Commodore User , n. 13, Londra, EMAP, octombrie 1984, p. 73, ISSN 0265-721X .
- ( EN ) Turtle Jump ( JPG ), în Commodore , n. 0, Londra, Argus Specialist Publications, iulie 1984, p. 13, ISSN 0269-8277 .
- ( EN ) Turtle Jump ( JPG ), în Home Computing Weekly , n. 67, Londra, Argus Specialist Publications, 19 iunie 1984, p. 13,OCLC 502211508 .
- ( EN ) Turtle Jump ( JPG ), în Commodore Computing International , vol. 3, nr. 3, Croftward, septembrie 1984, Insert Commodore Games , pp. 9-10.
linkuri externe
- Roberto Nicoletti, Turtle Jump , pe Ready64.org .
- ( RO ) Kim Lemon, Turtle Jump , pe Lemon64.com .
- (EN) Turtle Jump (pachet), pe archive.org.