Noapte personalizată finală

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Noaptea personalizată finală
joc video
Platformă Microsoft Windows , iOS , Android , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Data publicării Windows :
Mondial / nespecificat 27 iunie 2018

iOS, Android :
Mondial / nespecificat 28 aprilie 2020
PlayStation 4, Xbox One :
Mondial / nespecificat 30 aprilie 2021
Comutator :
Zona PAL 5 mai 2021
Mondial / nespecificat 30 aprilie 2021

Tip Strategie , groază de supraviețuire
Origine Statele Unite
Proiecta Scott Cawthon
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
Motor grafic Clickteam Fusion 2.5
A sustine Descărcare digitală
Distribuție digitală Steam , Google Play , Game Jolt
Serie Cinci nopți la Freddy

Ultimate Custom Night (prescurtat în UCN ) este un joc video horror point and click creat de Scott Cawthon și lansat gratuit pe 27 iunie 2018 pe Steam și Game Jolt .

Complot

Deși jocul nu pare a fi canonic pentru franciză, multe elemente din joc sugerează că poate avea o poveste canonică. După ce jucătorul este ucis de unii dușmani, aceștia pronunță câteva propoziții sugerând că jucătorul poate fi de fapt sufletul lui William Afton prins într-o stare asemănătoare purgatoriului după ce a fost ars în capitolul anterior , torturat de diferite animatroni ca urmare a acțiunilor sale. . Fiecare antagonist vorbitor menționează o entitate necunoscută, numită „cea pe care nu ar fi trebuit să o omori”, despre care se crede că va rămâne cu William Afton pentru a-l tortura. Entitatea este considerată pe scară largă ca spiritul care trăiește în Golden Freddy. O captură de ecran rară arată și fața întunecată a unui copil zâmbitor despre care se crede că este „spiritul răzbunător”. În timpul nopții, dacă Old Man Consequences este setat la „1” și toate celelalte personaje sunt inactive, după ce prind un pește, va fi prezentată o scenă din FNaF World , cu Old Man Consequences vorbind cu un sprite de urs (poate Golden Freddy), spunându-i să lase „demonul” (Afton) în seama demonilor săi și să se odihnească în pace.

Mod de joc

Ultimate Custom Night îi permite jucătorului să combine 50 din personajele din jocurile anterioare din seria Five Nights at Freddy și să stabilească gradul de agresivitate al fiecăruia dintre ele de la minim 0 la maxim 20, pentru a crea o personalizare noapte (noapte personalizată) ideal. Jucătorul poate, de asemenea, să selecteze biroul în care dorește să joace, dar numai după ce l-a deblocat anterior prin obținerea de puncte. El își poate încerca mâna la 16 provocări [1] sau poate folosi powerup-urile pentru a-și găsi un avantaj în a-și depăși noaptea. Ca și în celelalte jocuri din serie, pentru a trece peste noapte, jucătorul trebuie să manevreze diferite mecanisme, cum ar fi ușile, sistemele de ventilație și încuietorile conductelor de aer, pentru a evita atacul roboților. Dacă câștigi suficiente puncte după ce ai depășit anumite niveluri de dificultate, poți debloca scene de cutie, dintre care multe își amintesc anime-ul în tehnica lor narativă.

După ce ați învins 50/20, noaptea cu toate cele 50 de caractere pe dificultate maximă, câștigați 9800 de puncte și există adesea posibilitatea de a găsi o scenă secretă. Este amplasat într-un spațiu complet negru, în care îl vedem pe Golden Freddy zvârcolindu-se în timp ce se îndepărtează în întuneric.

Inamici

  • Freddy Fazbear: Atac din coridorul stâng. Dacă este lângă ușă, jucătorul trebuie să o blocheze. Este sensibil la căldură, devenind mai rapid cu cât se încălzește biroul. Nu are acțiune vocală, dar joacă Toreador March dacă ucide jucătorul.
  • Bonnie: Este în Pirate Cove cu Foxy, iar în birou va fi fie ea, fie figurina lui Foxy, pentru a indica cine este activ. Dacă apare figurina lui Bonnie, jucătorul trebuie să o ignore, în caz contrar va deveni agitată și va spori, dar în loc să-l omoare pe jucător, îl va împiedica temporar să folosească camerele.
  • Chica: Este în bucătărie, unde va lăsa vase și tigăi, dar dacă se oprește înseamnă că s-a săturat de muzică și va trebui schimbată. Cu toate acestea, dacă jucătorul schimbă muzica prea repede, Chica se va enerva și va ataca, ignorând chiar ușile închise. Poate fi oprit cu soneria globală apăsând 5, dar reduce bateria.
  • Foxy: Împarte Pirate Cove cu Bonnie, dacă figurina lui este acolo, înseamnă că este activ. Va trebui să fie supravegheat sau va părăsi, dezasambla și lăsa piesele să intre prin uși sau conducte deschise, apoi va ataca când toate piesele sunt în birou. El este exprimat de Christopher McCollough, care îl exprimase și pe Fredbear în minigame-ul Foxy Fighters din FNaF World și Vlad din telenovela pe care jucătorul o ascultă după ce a terminat o noapte în Five Nights at Freddy's: Sister Location .
  • Toy Freddy: El se află în camera Piese / Servicii jucând Five Nights With Mr. Hugs cu televizorul său, iar jucătorul va trebui să îl verifice periodic și să-l ajute să joace făcând clic pe unul dintre cele trei puncte verzi de pe ecranul computerului pentru a închide ușa potrivită. bazat pe locul unde se află domnul Îmbrățișări și împiedică-l să facă salturi și să se termine jocul. Dacă pierde, Toy Freddy se va supăra, va părăsi camera și îl va ucide pe jucător din ciudă, acuzându-l că a pierdut. Nu poate fi liniștit sau oprit în niciun fel dacă iese din cameră. El este exprimat de Darren Roebuck.
  • Toy Bonnie: va intra în birou din partea dreaptă și va pleca dacă jucătorul pune masca Freddy.
  • Toy Chica: Are același comportament ca Toy Bonnie, dar atacă din partea stângă. Ea este exprimată de Amber Lee Connors, care și-a reluat rolul din mini-jocul Foxy Fighters al FNaF World , unde a exprimat-o, JJ și Nightmare Chica.
  • Mangle: Atacă din conducte, iar pentru a-l opri, jucătorul trebuie să închidă conducta prin care trece. Nu se va întoarce, dacă trece de arborele prin care trece și trecerea la birou este închisă, va aștepta ca jucătorul să îl redeschidă. Dacă ajunge la partea închisă, radioul său rupt crește bara de zgomot. Animatronicul este exprimat de Jena Rundus.
  • Balloon Boy: El va încerca să intre prin orificiul de ventilație lateral din partea dreaptă. Nu va ataca jucătorul, dar dacă intră, îl va împiedica temporar să folosească lanterna până când va pleca. Pentru a închide orificiul de ventilare din dreapta, jucătorul trebuie să apese F.
  • JJ: Are același comportament ca Balloon Boy, dar dacă intră în birou, va dezactiva ușile până când va pleca.
  • Chica ofilită: treceți prin conducte. Dacă trece de sistemul de conducte, s-ar putea bloca, blocând toate animatronicile din conducte, cu excepția Mangle, dar împiedicând, de asemenea, jucătorul să închidă conducta pentru restul nopții, iar la un moment dat va ajunge la cealaltă parte și atac. Ea este exprimată de Darbi Worley.
  • Bonnie ofilită: va intra în birou printr-o trapă și, la fel ca în cazul Toy Bonnie și Toy Chica, va ataca jucătorul dacă masca nu este pusă suficient de repede. El este exprimat de Hans Yuda.
  • Marionetă: se află în bucătărie, unde este cutia muzicală, și va ataca dacă cutia muzicală nu este reîncărcată. Este posibil să folosiți clopotul global ca alternativă, dar acest lucru va reduce energia. El este exprimat de Jena Rundus.
  • Golden Freddy: Uneori apare la birou, dar va pleca să verifice camerele sau să-și pună masca Freddy.
  • Springtrap: Trece prin conducte și se mișcă în tăcere. Când este pe cale să atace, fața sa este vizibilă în ventilator, iar atacul său poate fi evitat prin închiderea orificiului de aerisire atunci când apare. Nu are nicio acțiune vocală în afară de gemetele din Five Nights at Freddy's 3 .
  • Phantom Freddy: Când apare, trebuie să fie alungat cu lanterna înainte de a se materializa pe deplin. Va apărea mai repede dacă biroul este fierbinte. Nu ucide jucătorul, dar jumpscare-ul său este o diversiune, deoarece a fost mult timp animatronică în conducte.
  • Phantom Balloon Boy: Trebuie ignorat atunci când apare pe camere. Ca și în Nightmare Freddy, jumpscare-ul său este o diversiune.
  • Phantom Mangle: Dacă nu este ignorat, el va intra în birou și va face zgomot cu o dezordine audio.
  • Coșmar Freddy: Freddles va apărea în birou în timp și va pleca atunci când este aprins cu lanterna. Dacă cinci Freddles sunt în birou, Nightmare Freddy va apărea și va ataca. El este exprimat de Tim Simmons.
  • Coșmar Bonnie: Atacurile de pe coridorul drept ignorând ușa biroului și, pentru a împiedica acest lucru, jucătorul trebuie să cumpere animalul de peluză Bonnie în colțul de premiere atunci când se află pe coridor, deoarece ignoră ușa închisă. Când animalul ei de pluș este cumpărat, Nightmare Bonnie nu va mai apărea pentru restul nopții. Își împărtășește mecanicul cu Nightmare Mangle și Baby, dar vor apărea în ordine aleatorie.
  • Nightmare Freadbear: El este invizibil pentru camere și atacuri de la ușa din stânga. Dacă ochii lui sunt vizibili în prag și râsul său rău se aude, jucătorul trebuie să închidă ușa. El este exprimat de Zack Hoffman.
  • Coșmar: Acționează la fel ca Nightmare Fredbear, dar atacă din ușa din dreapta. El este exprimat de Eric D. Ward.
  • Jack-O-Chica: Apare pe ambele coridoare când biroul se încălzește prea mult, iar jucătorul trebuie să închidă ambele uși când se materializează complet. Cu toate acestea, dacă biroul nu este răcit, acesta va ataca ignorând ușile închise. Ea este exprimată de Keyondra Shanae.
  • Nightmare Mangle: Dacă se află pe coridorul corect, trebuie să-l oprești cumpărând animalul de pluș al lui Mangle. După aceea, va dispărea pentru restul nopții.
  • Nightmarionne: Apare în părți aleatorii ale biroului și atacă dacă îndreptați cursorul mouse-ului către el prea mult timp. Dispare dacă este ignorat. El este exprimat de Aleks Le.
  • Nightmare Balloon Boy: El se află în birou, iar jucătorul trebuie să se ocupe de el în mod corect în funcție de postura sa. Dacă stă așezat înseamnă că se află în faza pasivă și trebuie lăsat singur, iar dacă stă în picioare, trebuie iluminat cu torța. Dacă jucătorul greșește, Nightmare Balloon Boy îl va ucide. El este exprimat de Matthew Curtis.
  • Consecințele bătrânului: o figură roșie de 8 biți, asemănătoare unui crocodil, care a apărut în FNaF World . Când este activ, va începe un mini-joc în care jucătorul va trebui să apese C la momentul potrivit pentru a prinde un pește, dar dacă trece prea mult timp va dezactiva temporar camerele.
  • Circus Baby: La fel ca Nightmare Bonnie și Nightmare Mangle, ea apare pe coridorul din dreapta și va ataca chiar și atunci când este blocată. Poate fi oprită cumpărându-și animalul de pluș când este pe cale să sosească. Heather Masters își repetă rolul de Baby.
  • Ballora: El va ataca din ambele coridoare. Pentru a înțelege unde va merge, jucătorul trebuie să asculte cu atenție muzica cutiei sale muzicale și să închidă ușa zonei în care volumul este cel mai mare. Michella Moss își repetă rolul de Ballora.
  • Funtime Foxy: Găsit în vizuina sa, Funtime Cove. El își va seta Showtime la o anumită oră, care este momentul în care va sări, vizibil pe afișul de afară. Fiecare oră din joc este egală cu 45 de secunde, iar dacă Funtime Foxy este urmărit când timpul este pe cale să se schimbe, Showtime va fi amânat, altfel va ucide jucătorul și acest lucru se poate întâmpla chiar și la șase dimineața. El este exprimat de Joe Gaudet.
  • Ennard: Atacă prin arbore, dar este greu de observat pe radar. Dacă scoate un sunet metalic, înseamnă că este pe cale să atace și conducta trebuie închisă înainte de a intra în birou.
  • Trash and the Gang: Uneori cauzează probleme jucătorului: nr. 1 Crate și Bucket Bob fac o mini-jumpscare care creează o diversiune și mărește zgomotul, în timp ce Mr. Can-Do acoperă o mare parte a ecranului camerei. No.1 Crate este exprimată de Gwenight Knight.
  • Ajutor: poate apărea în birou pe unul dintre computerele de pe birou și, dacă jucătorul nu face clic pe el, va face o trompetă puternică care avertizează orice animatronică sensibilă la zgomot.
  • Broasca fericită: va căuta biroul prin conductele de pe tavan și va ignora căldura, dar poate fi ținut nemișcat cu sunet și este cea mai lentă dintre Melodiile Mediocre. Este identificat printr-un semnal verde. Ea este exprimată de Madison Brunoehler și, uneori, când ea, Nedd Bear și Orville vorbesc, vocea unui spirit răzbunător, exprimată de Tabatha Skanes, se aude în fundal.
  • Mr. Hippo: La fel ca Happy Frog, dar este mai rapid și poate fi îndepărtat cu încălzirea, activat apăsând 3. Un semnal violet îl identifică. După uciderea jucătorului, el va spune povești lungi în care el este protagonist alături de prietenul său Orville. El este exprimat de Joe Gaudet.
  • Pigpatch: La fel ca domnul Hippo, dar puțin mai rapid. Un semn roz îl identifică. El este exprimat de Christopher McCollough și, după ce a ucis jucătorul, își joacă banjo-ul.
  • Nedd Bear: La fel ca celelalte Melodii Mediocre, intră în țevi. Este mai rapid decât Pigpatch și poate fi identificat printr-un semnal maro, dar sunetul nu îl poate opri întotdeauna, deoarece funcționează doar jumătate din timp pe el. El este exprimat de August Sargenti.
  • Orville Elephant: Acționează la fel ca celelalte Melodii Mediocre, dar este cel mai rapid și cel mai greu de scăpat, deoarece sunetul îl oprește doar 10% din timp. Pentru ao scoate, playerul trebuie să pornească încălzirea. Este identificat printr-un semn portocaliu. El este exprimat de Peter Baker.
  • Rockstar Freddy: Rămâne în birou toată noaptea și din când în când activează cerând cinci monede Faz și, dacă nu-l plătești prea mult, se va enerva și îl va ucide pe jucător. Aprinderea căldurii îl face să funcționeze defectuos, evitând atacul său, dar îl face pe jucător mai vulnerabil la cei care sunt sensibili la căldură. El este exprimat de Kai Skrotzki.
  • Rockstar Bonnie: Apare în centrul biroului la intervale aleatorii și va pleca dacă jucătorul ia chitara de la el în decurs de douăzeci de secunde căutând coridoarele, dulapul sau camera de piese / service și recuperând-o cu un dublu clic, altfel va ataca . El este exprimat de George Osborne.
  • Rockstar Chica: Apare pe holuri. Închiderea ușii o va împiedica să intre, dar nu va schimba nimic și va pleca doar dacă jucătorul plasează semnul de podea umed acolo unde urmează să meargă (Rockstar Chica se teme să nu alunece). Ea este exprimată de Ally Johnson.
  • Rockstar Foxy: Din când în când, papagalul său va zbura în jurul biroului și dacă faceți clic îl va face să apară, oferind în schimb o actualizare la alegere: zece monede Faz, o energie suplimentară de 1% pentru birou, un răcitor de cameră sau izolare fonică . biroul, împiedicând animatronica sensibilă la sunet să detecteze zgomotul. Uneori, însă, dacă este chemat, va avea o dispoziție proastă și va ataca dacă se va întâmpla. El este exprimat de Joe Gaudet.
  • Music Man: El este direct în spatele jucătorului și își bate zimbalele dacă există prea mult zgomot, cum ar fi trompeta lui Helpy, încălzitorul și radioul lui Mangle. Cu cât trântește mai repede cinelele, cu atât se apropie și dacă jucătorul nu încetează să mai facă zgomot sau să-l reducă, Music Man îl va ucide în furie. El este exprimat de Matthew Curtis.
  • El Chip: Creează o distragere a atenției cu reclamele sale timp de șapte secunde. Jucătorul poate sări peste reclamă apăsând Enter sau făcând clic pe un buton.
  • Funtime Chica: Uneori apare și creează o distragere a atenției jucând fotografii, distragând atenția jucătorului. Ea este exprimată de Becky Shrimpson.
  • Molten Freddy: Atacă prin conducte și este mult mai rapid decât alte animatronice care atacă în acest fel. Dacă îl auzi râzând, înseamnă că este pe punctul de a intra în birou și conducta trebuie închisă. Kellen Goff își repetă rolul de Molten Freddy.
  • Scrap Baby: apare așezat pe cealaltă parte a biroului de birou. Dacă se mișcă, înseamnă că este pe cale să atace, iar jucătorul va trebui să-l lovească cu șoc electric, care consumă 1% baterie cu fiecare utilizare. Odată oprit, va dispărea pentru restul nopții. Heather Masters își repetă rolul de Scrap Baby.
  • Scraptrap: apare o singură dată în timpul nopții și este foarte imprevizibil. Atacă din orificiul din partea dreaptă și, când este pe punctul de a intra, aprinde luminile și face un zgomot violent. La auzul acelui zgomot, jucătorul trebuie să închidă orificiul imediat, altfel Scraptrap îl va ucide. PJ Heywood își repetă rolul de Scraptrap din Pizzeria Simulator a lui Freddy Fazbear .
  • Lefty: E în dulap. Va deveni mai agitat și mai activ dacă biroul este prea fierbinte sau zgomotos, iar închiderea ușilor este inutilă împotriva lui. Singura modalitate de calmare este folosirea clopotului global, care consumă energie. El este exprimat de Lena Hill.
  • Phone Guy: Uneori trimite un apel la intervale aleatorii și, dacă nu îl oprește la timp, făcând clic pe butonul Mute , jucătorul va trebui să-l audă vorbind. Aceasta este o mare problemă, deoarece distrage atenția jucătorului și agită animatronica sensibilă la sunet.
  • Dee Dee: Apare la intervale aleatorii și cântă o melodie, ridicând nivelul unui animatronic sau adăugând una care nu este inclusă în distribuție, dar un upgrade îi va împiedica apariția. Ea este exprimată de Stephanie Belinda Quinn. În modul 50/20, acesta va fi înlocuit cu XOR, care este alb-negru și nu are ochi, iar când apare va glitch, convocând următorii dușmani.
    • Shadow Bonnie: Apare în interiorul biroului și, deși nu atacați, întunecă biroul timp de zece secunde.
    • Plushtrap: Va apărea așezat pe un scaun într-o cameră. Jucătorul va trebui să-l urmărească timp de trei secunde, apoi Plushtrap va pleca, altfel va ataca.
    • Nightmare Chica: fălcile ei vor apărea din partea de sus și de jos a ecranului și o vor face dificilă de văzut. Dacă închide gura, îl va ucide pe jucător, iar singura modalitate de a preveni acest lucru este activarea aparatului de aer condiționat apăsând pe 4.
    • Capotă: Se va plimba ocazional prin birou și îl va ucide pe jucător dacă nu dă clic pe nas înainte să ajungă pe cealaltă parte.
    • Minireena: un grup dintre ei va bloca temporar vizualizarea jucătorului.
    • Lolbit: va crea zgomot audio care va face mult zgomot. El pleacă tastând LOL .

Dezvoltare

În februarie 2018, după lansarea FFPS , Cawthon a anunțat într-o postare pe Steam că va solicita ajutorul editorilor mai mari pentru a crea jocuri viitoare [2] . Într-o versiune modificată a aceluiași post, el a adăugat că ar fi dezvoltat o „noapte personalizată finală” care, așa cum a fost dezvăluit pe site-ul său web [3] , ar fi pus la dispoziție mai mult de 50 de personaje, inclusiv fețe noi și vechi cunoștințe apărute anterior în celelalte.jocuri din serie. Ar fi trebuit să fie o extindere a FFPS , dar pe măsură ce proiectul a devenit mai mare și foarte important pentru cronologia poveștii, Scott a decis să creeze un joc separat.

Notă

  1. ^ (RO) Freddy's Pizzeria Fazbear Simulator Noapte personalizată Lista completă dezvăluită | Attack of the Fanboy , în Attack of the Fanboy , 20 februarie 2018. Adus pe 2 iulie 2018 .
  2. ^ (EN) Actualizarea simulatorului Frazy's Pizzeria Fazbear adaugă noapte personalizată la FNaF 6 , în Player.One, 21 februarie 2018. Adus pe 2 iulie 2018.
  3. ^ Site-ul oficial Scott Cawthon: http://www.scottgames.com/

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video