Ultimate SoundTracker
Ultimate SoundTracker software | |
---|---|
Tip | Tracker (nu este listat ) |
Dezvoltator | Karsten Obarski |
Ultima versiune | 2.6 (1992) |
Sistem de operare | Amiga OS |
Licență | domeniu public |
Ultimate SoundTracker , sau SoundTracker pe scurt, este un software de urmărire conceput pentru Commodore Amiga . A fost creat de Karsten Obarski, un dezvoltator de software german și compozitor de muzică la o companie de dezvoltare de jocuri video.
SoundTracker a fost creat pentru dezvoltarea sunetelor pentru Amiga. Se bazează mai mult sau mai puțin pe tehnicile folosite de Rob Hubbard pentru Commodore 64 . Programul vă permite să utilizați patru canale simultan pe toate computerele Amiga, dar numărul de „ mostre ” este limitat la 15 pe muzică.
SoundTracker a fost lansat ca produs comercial la mijlocul anului 1987. Nu a avut prea mult succes ca software de dezvoltare muzicală, deoarece a fost considerat „ilogic”, „dificil” și „temperamental”; programe precum Sonix și Deluxe Music Construction Set au fost mult mai utilizate. A devenit standardul pentru producția de sunet pe Amiga. Codul sursă a devenit public; a fost modificat, depanat și răspândit pe scena utilizatorului Amiga, o parte din care a format demoscena . Un program de eșantion de disc (ST-01) a fost distribuit împreună cu programul.
În 1989 doi programatori suedezi, Pex "Mahoney" Tufvesson și Anders "Kaktus" Berkeman, au reușit să rezolve unele bug-uri și probleme ale programului, creând o nouă versiune numită NoiseTracker , care vă permite să utilizați 32 de instrumente. Versiunile ulterioare ale programului au început să utilizeze formatul MOD, capabil să conțină atât eșantioane, cât și piese într-un singur fișier. Aceste versiuni au fost incompatibile cu Amiga OS 2.0 și au provocat blocări bruște.
ProTracker a fost un alt succesor lansat în 1991, care a rezolvat problemele de stabilitate și a adăugat alte modificări la interfață.
Bibliografie
- ( EN ) Mat Broomfield, Soundtracker 2.6: music utility ( JPG ), în CU Amiga , n. 32, Londra, EMAP, octombrie 1992, p. 139, ISSN 0963-0090 .
- Karen Collins, Game sound: o introducere în istoria, teoria și practica muzicii și designului sunetului pentru jocuri video , MIT Press, 2008, ISBN 026203378X
- Anders Carlsson, Chip Music: Low Tech Data Music Sharing , De la Pac-Man la muzica pop: audio interactiv în jocuri și noi media , 2008, ISBN 0754662004
linkuri externe
- ( EN ) Mark Wright, Retrospectivă - Karsten Obarski , pe textfiles.com , martie 1998.
- ( EN ) Karen Collins, format MIDI și MOD ( PDF ), pe gamessound.com , iunie 2007 (arhivat din original la 6 august 2009) .
- ( EN ) Karsten Obarski - Interviu , despre conservarea muzicii Amiga .