Valhalla (joc video 1983)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Valhalla
joc video
Valhalla.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării
Tip Text aventură , joc video de rol
Temă Mitologie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Legendă
Publicare Legend, Eurosoft International (C64 America)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Tastatură
Motor grafic MOViSOFT
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Spectru: 48k

Valhalla este un joc video de aventură bazat pe text, situat în mitologia nordică , dezvoltat și publicat în 1983 pentru ZX Spectrum și în 1984 pentru Commodore 64 de compania britanică Legend. La acea vreme, era considerat foarte original, deoarece se caracteriza prin dezvoltare în timp real, reprezentare cu grafică animată a acțiunilor personajelor și prezența multor personaje non-jucătoare care se mișcă și acționează independent.

Este numit după Valhalla , un loc în lumea divină nordică. Imaginea de copertă este inspirată de casca lui Sutton Hoo .

Mod de joc

Jucătorul controlează un erou neidentificat care poate explora în mod liber multe locuri din Ásgarðr , Midgard și Hell, cu scopul final de a găsi șase obiecte mitice într-o anumită secvență. Fiecare locație este afișată cu o imagine de fundal statică diferită, care ocupă aproximativ jumătatea superioară a ecranului; sunt 81 de locuri în total, dar multe diferă din punct de vedere estetic doar în câteva detalii. În banda grafică de mai jos sunt afișate personajul jucătorului și celelalte personaje și obiecte prezente în prezent. Toate personajele sunt reprezentate de mici figuri monocromatice animate, care se pot deplasa la stânga și la dreapta pe scenariu și, în general, realizează vizibil acțiunile care corespund celor descrise în text, precum lupta, luarea și părăsirea obiectelor, mâncarea și băutura. Mai jos sunt zona de descriere a textului în limba engleză și în cele din urmă linia de comandă .

Celelalte personaje, în timp real și autonom, intră și părăsesc locurile când doresc, dau și iau obiecte sau cer să facă acest lucru, luptă din proprie inițiativă între ele sau împotriva jucătorului, în funcție de considerația pe care o au celuilalt . În total sunt 36 de caractere, descrise cu propriile cărți în manualul de hârtie, caracterizate prin nivelurile 1-5 de bunătate sau rău, carismă, forță, îndrăzneală și inteligență. Personajele descrise sunt zei și zeițe, pitici , giganți, lupi și dragoni și puteți întâlni și creaturi generice fără nume sau descriere, cum ar fi corbi și șerpi. Jucătorul poate obține mai ușor cooperarea personajelor bune sau a celor rele pe baza acțiunilor lor, mai ales dacă ataci personaje rele, aceasta va spori favoarea celor bune și invers.

Sistemul de control este pur textual și se bazează pe propoziții în limba engleză cu peste 30 de verbe posibile. Deoarece toate personajele acționează în timp real, dar nu în același timp, înainte ca o comandă să fie executată, poate fi necesar să așteptați ca un eveniment în desfășurare, cum ar fi o luptă între alte două, să se termine, dar între timp comanda se poate da. Pe lângă deplasarea dintr-un loc în altul, în cele opt direcții cardinale, este, de asemenea, posibil ca personajul să se deplaseze la stânga și la dreapta în locul curent. Alte comenzi includ de exemplu: solicitați statutul dvs., rezumați numele celor prezenți, cumpărați și vindeți articole plătind în coroane, invocați sosirea unui anumit personaj, cereți unui alt personaj să facă ceva (aproape toate acțiunile posibile jucătorului sunt, de asemenea, posibil pentru alții), salvați jocul. Curios, dacă scrii cuvinte proaste, pitica Mary va veni să o bată pe protagonistă [1] .

Luptele se desfășoară întotdeauna unul la unu, iar rezultatul este determinat automat, pe baza puterii concurenților, a armelor și armurilor aflate în posesia lor și, într-o mică parte, a norocului. Atacatorul poate începe, de asemenea, aruncând orice obiect în scopuri ofensive (de exemplu, un topor sau un fulger face mai multe daune decât aruncarea unei bijuterii), apoi lupta continuă ca în mod normal în lupta apropiată. Duelul se poate încheia cu moartea unuia din doi sau chiar cu o egalitate, caz în care ambii supraviețuiesc, dar își pierd puterea. De asemenea, personajele trebuie să consume din când în când mâncare sau vin pentru a rămâne puternice, altfel pot muri de foame. Cu toate acestea, moartea în luptă sau din cauza foametei nu este niciodată definitivă; toate personajele reînvie cu forța restabilită, dar pierzând majoritatea obiectelor pe care le dețineau. Protagonistul reapare undeva în iad, în timp ce celelalte personaje pot reapărea și în altă parte.

Istorie

Valhalla este primul joc video produs de Legend, fondat inițial ca MiCROL de John Peel în septembrie 1981 pentru a vinde software utilitar. Potrivit unui interviu cu Peel, MiCROL a început să se ocupe de ZX Spectrum foarte devreme și în jurul Crăciunului 1982, văzând anunțurile Quicksilva , a realizat că jocurile video vor deveni o piață importantă. Au decis să facă o aventură, deoarece la acea vreme singura aventură profesională disponibilă era Hobbitul . Valhalla a fost dirijat dintr-un apartament din Purley, iar dezvoltarea a durat trei ani-om, din martie până în octombrie 1983. Pentru a descrie particularitatea sa ca o aventură animată, autorii au folosit termenul de film computerizat . [2]

Valhalla a fost un succes și i-a dat imediat Legendului o bună reputație, ceea ce a generat mari așteptări de presă pentru al doilea titlu al companiei, The Great Space Race for Spectrum, care era un fiasco. [2] [3] Legend a lansat în cele din urmă Komplex și Komplex City pentru Spectrum în 1985, pentru a dispărea. John Peel făcuse aluzie și la o viitoare continuare a lui Valhalla , probabil cu un sistem de control al icoanelor [2] , care nu s-a materializat niciodată. Reeditarea economică a Valhalla a fost publicată de Elite Systems .

Ospitalitate

Valhalla a primit multe recenzii bune în presa europeană a vremii, în special în versiunea Spectrum. Cu toate acestea, unele publicații au raportat, de asemenea, că era supraevaluat și prea scump (inițial, 14,95 GBP, pe bandă) [4] . În octombrie 1985, la doi ani de la lansare, revista italiană Sinclair Computer per Spectrum susținea că este încă unică și de neegalat în autonomia personajelor non-jucătoare [5] . Cu toate acestea, în mai 1985, britanicul Zzap! 64 l-a plasat pe primul loc într-un clasament al celor mai slabe titluri de succes pentru Commodore 64, care, potrivit redacției, ar fi fost bestseller-uri fără să merite, mai mult pentru publicitate decât pentru calitate [6] . În februarie 1991, ACE-ul britanic, într-o listă cu cele mai mari jocuri provenite de pe computerele de acasă , a pus încă versiunea Spectrum printre cele mai bune cinci aventuri, dar și-a amintit de excesul său jurnalistic [7] .

Potrivit revistei Crash din septembrie 1984, vânzările totale de Valhalla s-au ridicat la peste 2.000.000 de lire sterline numai pentru Spectrum, în timp ce comenzile de lansare a noii versiuni Commodore erau deja în jur de 250.000 de lire sterline. În acel an, Valhalla a câștigat titlul Programului de divertisment al anului al Computer Trade Association și titlul Jocul anului la premiile British Microcomputer organizate de revista Personal Computer Games . [3]

Notă

  1. ^ Calculatoare și jocuri video 28 .
  2. ^ a b c ( EN ) Legenda casei bântuite ( JPG ), în Sinclair User , n. 41, Londra, EMAP, august 1985, pp. 96-98, ISSN 0262-5458 ( WC ACNP ) . Transcrierea textului , pe sinclairuser.com .
  3. ^ a b ( EN ) News ( JPG ), în Crash , n. 8, Ludlow, Newsfield, septembrie 1984, pp. 32-33, ISSN 0954-8661 ( WC ACNP ) . Transcrierea textului , la crashonline.org.uk .
  4. ^ Computer și jocuri video 28 , Crash 1 .
  5. ^ Sinclair Computer 17 .
  6. ^ (RO) Zece cele mai bune vânzări de top (JPG), în Zzap! 64 , n. 1, Ludlow, Newsfield, mai 1985, p. 92, ISSN 0954-867X ( WC ACNP ) .
  7. ^ (RO) Ghidul ACE pentru cele mai mari jocuri din toate timpurile (JPG), în ACE , n. 41, Londra, EMAP, februarie 1991, p. 63, ISSN 0954-8076 ( WC ACNP ) .

Bibliografie

Reviste
Manuale
  • ( EN ) Valhalla (manual pentru ZX Spectrum), Legend, 1983.
  • ( EN ) Valhalla (manual Commodore 64, casetă), Legend, 1984.
  • ( EN ) Valhalla (manual Commodore 64, disc), Eurosoft International, 1985.
Cărți
  • Alessandro Grussu, Legend / Valhalla (1983) , în Spectrumpedia , 2012, pp. 242-243.
  • ( EN ) Matt Fox, Valhalla , în The Video Games Guide: 1.000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012 , ediția a doua, McFarland, 3 ianuarie 2013.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video