Călătorie spre centrul Lunii

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Călătorie spre centrul Lunii
joc video
Titlul original Voyage au cœur de la Lune
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 18 august 2005
Steagul Europei.svg Cu 3 Martie Aprilie, anul 2006
Olanda 16 august 2005
Tip Aventura grafică , puzzle
Temă Science fiction , roman
Origine Franţa
Dezvoltare Kheops Studio
Publicare The Adventure Company (Europa) , DreamCatcher Interactive (America de Nord)
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Șoarece
A sustine Dublu CD-ROM
Cerințe de sistem Windows 98 / Me / 2000 / XP / Vista , 800 MHz Pentium III CPU , 64 MB RAM , DirectX 9 compatibil cu placa video , DirectX 9 compatibil cu placa de sunet , HD 1.4 GB , 4 x CD / DVD-ROM jucător
Interval de vârstă ESRB : T · PEGI : 3

Journey to the Center of the Moon este un joc video de aventură point and click cu grafică preîncărcată, dezvoltat de Kheops Studio și publicat de The Adventure Company pentru PC în 2005. Povestea jocului se concentrează pe călătoria unui aventurier francez către Luna în secolul al XIX-lea și asupra vechii civilizații lunare pe care o descoperă ulterior.

Călătoria către centrul lunii este inspirată vag din romanele De la Pământ la Lună și În jurul Lunii de către scriitorul de science fiction Jules Verne și Primii oameni pe Lună de HG Wells . Reacțiile criticilor la joc au fost variate. În special, unii l-au lăudat pentru imersiunea jucătorului în aspectul și simțirea secolului al XIX-lea; alții l-au criticat în special pentru grafica sa datată și texturile monotone [1] .

Complot

Michel Ardan, un cunoscut aventurier francez, se trezește după ce și-a pierdut cunoștința în ceea ce descoperă ulterior a fi ghiulea îndreptată spre Lună. Alături de el, călătoresc și Barbicane, președintele Gun Club, și căpitanul Nicholl, un inginer celebru.

Ardan își amintește că Barbicane intenționase să construiască o ghiulea gigantică care să ajungă la o destinație incredibil de îndepărtată, Luna, dar Nicholl a susținut că ideea era imposibilă, iar președintele, furios la insultă, l-a provocat la un duel. Ardan, care propusese să călătorească în ghiulea, i-a împăcat și i-a invitat să se alăture expediției cu el. Aventurierul își dă seama că călătorește deja în spațiu și că, în urma exploziei provocate la lansare, toți și-au pierdut cunoștința și, crezând că a fost primul care și-a revenit, intenționează să-i trezească pe ceilalți, doar pentru a realiza că atât Barbicane, cât și Nicholl sunt morți. : primul ucis de foc, al doilea otrăvit. Ardan investighează (jucătorul poate alege să rezolve misterul în acel moment precis sau mai târziu) și descoperă că Barbicane și Nicholl s-au trezit în fața lui și, după ce au descoperit că rezervele de oxigen nu erau suficiente pentru toți trei, au decis să se sacrifice permite-i lui Ardan să ducă la bun sfârșit misiunea.

La un moment dat, însă, lui Ardan îi este dor de Lună și se găsește în spatele feței ascunse, spre deriva în spațiu. Din fericire pentru el, explozia unei bile de foc schimbă calea gloanței, oferindu-i posibilitatea de a ateriza pe satelit, dar este obligat să scape de multe obiecte care ar putea cântări ghiuleaua în timpul aterizării, inclusiv cadavrele. prieteni; aterizarea reușește fără probleme, dar când Ardan deschide hubloul din spate pentru a ieși, este obligat să o închidă din nou, deoarece Luna este lipsită de atmosferă. Norocul este totuși de partea sa, pentru că aerul, solidificat în „zăpadă albastră”, se topește în lumina soarelui și îi oferă posibilitatea de a explora liber Luna. El este fascinat de peisajul care îl înconjoară, descoperă ideograme noi și întâlnește pe drum seleniții, locuitorii Lunii, dar la prima vedere lui Ardan par ființe sălbatice, poate mai întâi inteligente, având în vedere că au fost capabili să construiască o necropole, sculpt în piatră și multe altele. De asemenea, găsește placa de protecție care acoperea hubloul din spate a ghiulelor și își dă seama că cel mai probabil va găsi celelalte obiecte aruncate de ambarcațiune înainte de aterizare. În necropolă, el descoperă cu uimire că seleniții s-au închinat Pământului și au așteptat moartea după ce au văzut-o și descoperă un mormânt în care sunt prezente oase umane. Odată ieșit, Michel găsește un lift care duce în adâncurile lunare și, așteptându-l, găsește seleniți care îl duc într-un fel de birou, într-un alt selenit mai important, capabil să înțeleagă și să vorbească limba protagonistului. De la el află că l-au spionat de când a sosit, prin intermediul unei insecte spion, și că civilizația lunară a călătorit și pe Pământ și i-a învățat mult pe oameni (dar au uitat cine i-a ajutat), doar pentru a obosi dintre aceste călătorii și multe alte lucruri. În plus, el îi va oferi sfaturi despre părăsirea Lunii și acces gratuit la diferitele etaje disponibile (când va avea nivelul de inteligență limită pentru a avea cheile de nivel 1, 2 și 3).

Ardan poate conta și pe ajutorul altor seleniți, dar trebuie să fie capabil să vorbească și să înțeleagă limba lor. Din selenit, el înțelege că oamenii care au venit pe Lună ar putea vorbi cu ei printr-un flaut special și să înțeleagă ceea ce spuneau printr-o cochilie Belbaab. Aventurierul găsește obiectele necesare pentru a putea conversa cu celelalte ființe lunare și cu insecta spionă care îl urmează, care îl ajută. De asemenea, Ardan găsește un dispozitiv vechi pe care îl pornește din nou și îl folosește pentru a comunica pe Pământ, în cazul în care are nevoie de ceva (maximum două obiecte) pentru întoarcere.

În cele din urmă, Ardan plasează explozivi din camera de lansare, pune placa de protecție deasupra hubloului, pregătește rachetele din spate și ia niște potasiu și oxigen pentru întoarcere. El reușește să părăsească Luna, iar seleniții intenționează să ia măsuri pentru a evita călătoriile inter-spațiale. 97 de ore mai târziu, Michel Ardan se prăbușește în Pacific, unde îl întâlnește pe căpitanul Nemo pe Insula Misterioasă. Aventura se încheie cu un mesaj care implică un final deschis: Se va întoarce Ardan pe lună cu căpitanul Nemo? Vor lua măsuri seleniții?

Diferențe cu romanele

  • Spre deosebire de roman, Barbicane și Nicholl mor înainte de începerea jocului.
  • Nu sunt cei doi câini din carte, Diana și Satellite, iar în locul grupului de găini există doar un cocoș.
  • Spre deosebire de roman, când glonțul atinge punctul neutru între gravitația Pământului și a Lunii, potasa caustică lichidă scapă din rezervor în jocul video.
  • În ambele proiectilul este deviat și trece în spatele Lunii, dar în timp ce cel din carte intră pe orbită până când personajele folosesc rachete pentru a-l arunca pe Pământ, cel din jocul video cade pe el, de-a lungul limitei dintre fața vizibilă. iar cel.Invizibil. Mai mult, în roman glonțul cade la câțiva metri de nava Susquehanna și, prin urmare, s-a recuperat aproape imediat, în timp ce în joc nu este văzut, astfel încât curenții îl trag spre insula misterioasă , o altă creație a lui Jules Verne, unde îl întâlnește pe căpitanul Nemo .

Dublarea

Personaj Voce italiană
Michel Ardan Luca Sandri
Demnitar selenit Silvano Piccardi
Căpitanul Nemo Silvano Piccardi
Vocea povestirii Silvano Piccardi

Ospitalitate

Pe site - ul Metacritic , jocul are un scor de 71/100. [2]

Notă

  1. ^ gamezone.com, Voyage: Inspired by Jules Verne , pe pc.gamezone.com , 2006. Accesat la 29 mai 2007 (arhivat din original la 4 aprilie 2007) .
  2. ^ (EN) Voyage: Inspired by Jules Verne for PC Reviews on Metacritic, 18 august 2005. Adus pe 6 noiembrie 2020.

Elemente conexe

linkuri externe