Virtua Striker

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Virtua Striker este o serie de jocuri video cu tematică fotbalistică produsă de SEGA . Dezvoltat inițial pentru dulapurile arcade de SEGA , a fost ulterior convertit pentru console ( Dreamcast și Gamecube ) și continuat de Amusement Vision . [1]

Serie

Virtua Striker

Virtua Striker
joc video
Platformă Arcadă
Data publicării 1994
Tip Fotbal
Temă Contemporan
Origine Japonia
Dezvoltare A VĂZUT
Publicare A VĂZUT
Mod de joc Single player , multiplayer

Fondator al saga și inspirat în mare parte de Cupa Mondială din 1994 , jocul implică alegerea echipelor care participă la evenimentul relativ. Meciurile totale ale turneului mondial sunt 4 (optimi, sferturi de finală, semifinale și finale); dacă câștigi finala folosind un singur credit, vei avea ocazia să joci meciul special împotriva echipei „FC SEGA”, în care concurează programatorii seriei.

În ciuda modelelor poligonale foarte aspre, puteți vedea o încercare discretă de a reproduce trăsăturile jucătorilor implicați în timpul meciurilor (de exemplu, Franco Baresi și Roberto Baggio vor fi ușor de recunoscut în echipa națională a Italiei ).

Schema de control are trei butoane, care corespund mai multor funcții (în funcție de faptul dacă mingea este sau nu în posesia): pasă joasă, pasă înaltă, șut, abordare diapozitivă, cruce, cap.

Durata standard a meciului este de 90 ": la sfârșitul timpului obișnuit, jocul acordă timp suplimentar de accidentare. Dacă rezultatul este egal, meciul continuă cu prelungiri (în care golurile de aur ) și orice lovituri de pedeapsă : echipa care joacă acasă liliecii mai întâi de la fața locului.

Jocul a fost lansat pentru arcade în 1994 pe platforma Model 2 a SEGA și, spre deosebire de multe alte jocuri lansate folosind aceeași placă de bază, nu a fost convertit pentru consola de acasă SEGA a timpului, Saturn.

Primul Virtua Striker a rămas un arcade exclusiv timp de mulți ani, până când a devenit disponibil pentru Xbox 360 și PS3 prin Live Arcade și PlayStation Network; cu toate acestea, această relansare a jocului a fost limitată doar la piețele japoneze.

Cetățenii reprezentați

În prima versiune existau 18 echipe naționale:

Virtua Striker 2

Virtua Striker 2
joc video
Platformă Arcade , Dreamcast
Data publicării 1997 (arcade)
2000 (Dreamcast)
Tip Fotbal
Temă Contemporan
Origine Japonia
Dezvoltare A VĂZUT
Publicare A VĂZUT
Mod de joc Single player , multiplayer

Lansat inițial în 1997 pentru placa Model 3 și revizuit de mai multe ori până în anul 2000, Virtua Striker 2 este cel mai de succes capitol al saga și este, de asemenea, considerat de mulți fani ca fiind cel mai bun capitol al mărcii.

Este capitolul Virtua Striker cu cele mai multe versiuni vreodată (cinci, inclusiv jocul original) și primul care se bucură de un port pentru consolele de acasă, și anume versiunea 2000.1 publicată pentru Dreamcast, care pe lângă modul arcade tradițional adaugă altele noi unele, cum ar fi posibilitatea de a concura într-un campionat mondial real începând cu rundele de calificare.

Versiunea 2000, ultima din această tendință lansată pentru arcade și cea mai completă dintre cele care au urmat, a fost singura care nu a fost publicată pe Modelul 3: SEGA, pentru a facilita conversia ulterioară pentru Dreamcast, a distribuit versiunea 2000 pe Placa NAOMI, care din punct de vedere hardware era practic identică cu omologul său de origine.

Jocul nu trădează rețeta clasică introdusă în primul capitol, astfel încât schema de control rămâne practic neschimbată, precum și progresia în joc în sine; în consecință, câștigând turneul cu un singur credit vom putea înfrunta FC SEGA, care de la acest capitol va introduce un ou de Paște care a devenit o constantă în saga. La un moment dat în joc, de fapt, FC SEGA va înlocui trei membri ai echipei lor (dintre care unul este întotdeauna portarul ); în versiunea 2000, ocazional, una dintre rezervele care vor intra pe teren va fi Bean The Dynamite, protagonist al Dynamite Dux și personaj jucabil în Sonic The Fighters.

Cu toate acestea, pentru prima dată în acest capitol este introdus unul dintre reperele seriei: „Cel mai bun gol”, adică un sistem de scoruri care recompensează cea mai spectaculoasă acțiune implementată pentru a trimite mingea în plasă, fie că este o acțiune.elaborat sau o lovitură foarte puternică la distanță lungă sau un voleu la finalul unei manevre corale.

În versiunea 2000, sunt introduse alte două echipe bonus: MVP Yuki Chan, alcătuit din personaje animate și bizare, și MVP Royal Genki, alcătuit în mare parte din extratereștri. O caracteristică particulară constă în faptul că, în ciuda faptului că aceste echipe se mândresc cu o entitate proprie (completată de o schimbare a condițiilor atmosferice ale terenului de joc și de utilizarea unei mingi total diferite de cele obișnuite - o minge de cauciuc roșie în cazul Yuki Chan și o minge în formă de Saturn în cazul lui Royal Genki) tactica și formarea jocului vor fi luate la întâmplare de una dintre echipele naționale prezente în joc.

Prima versiune a Virtua Striker 2 se bucură de o eroare de programare senzațională și caracteristică, mai precis în ceea ce privește inteligența artificială a portarilor. De fapt, fundașii extremi au fost adesea dispuși să rămână în afara posturilor, făcându-i extrem de vulnerabili la lovituri bine plasate. Cel mai folosit truc pentru a-i surprinde este să tragi cu putere maximă din trocar; în acest fel mingea va coborî cu traiectoria potrivită pentru a trece el însuși portarul și a aluneca chiar sub transversală. Datorită acestei greșeli, termenul „șut de mijloc” sau „șut de Holly și Benji” a fost inventat printre fani, referindu-se la șutul special al lui Oliver Hutton, care a fost, precis, un șut de mijloc, pentru a caracteriza această particularitate, care a fost însă practic anulată deja de versiunea '98, în care AI portarilor a fost semnificativ îmbunătățită.

Virtua Striker 2 prezintă, pentru prima dată în saga, includerea unei echipe naționale licențiate, și anume a Japoniei, care deja din versiunea '98 începe să-și prezinte costumele marca Adidas și modelele jucătorilor reflectă omologii lor reali . Caracteristică aceleiași versiuni este și includerea Tricolore, mingea oficială furnizată de Adidas în timpul Cupei Mondiale din Franța din 1998 .

Alte versiuni

  • Virtua Striker 2 versiunea '98 ( 1998 )
  • Virtua Striker 2 versiunea '99 ( 1999 )
  • Virtua Striker 2 versiunea '99 .1 ( 1999 )
  • Virtua Striker 2 versiunea 2000 ( 2000 )
  • Virtua Striker 2 versiunea 2000.1 ( 2000 )

Cetățenii reprezentați

Versiunea originală a Virtua Striker 2 avea 24 de echipe. Noile echipe au caractere aldine :

De la versiunea '98 , gama a fost schimbată pentru a descrie doar cele 32 de echipe care au participat la Cupa Mondială din 1998:

Virtua Striker 3

Virtua Striker 3
joc video
Platformă Arcade , Nintendo GameCube
Data publicării 2002
Tip Fotbal
Temă Contemporan
Origine Japonia
Dezvoltare Viziunea de distracție
Publicare A VĂZUT
Mod de joc Single player , multiplayer

Virtua Striker 3 a fost distribuit în 2001 întotdeauna pe platforma NAOMI, totuși, datorită numărului mai mare de date și îmbunătățirilor introduse comparativ cu capitolul anterior, jocul a fost disponibil în cea mai mare parte pe suport GD-ROM (deși există versiuni pe PCB clasic ). Acesta este primul capitol al mărcii dezvoltat de Amusement Vision, după ce toate jocurile anterioare fuseseră dezvoltate de studioul AM2 al lui Yu Suzuki.

Al treilea capitol al seriei împărtășește multe trăsături comune cu predecesorul său, dar adaugă altele foarte interesante: în primul rând împărțirea jocurilor între prima și a doua jumătate, precum și adăugarea de cărți, cel puțin necesară deoarece lipsea în cele două jocuri anterioare; lipsa de cărți, în special în Virtua Striker 2 , a redus adesea jocurile la un fault continuu odată ce un jucător a marcat primul gol , făcând astfel jocurile plictisitoare. Cu toate acestea, tocmai pe cărți mulți fani au probleme cu acest capitol: severitatea arbitrilor , de fapt, este foarte mare și nu este neobișnuit ca un fault comis în primele etape ale jocului să ducă la o cartonaș roșu direct. Mai general, o proporție foarte bună de faulturi este pedepsită sever și nu este neobișnuit ca jocurile Virtua Striker 3 să se încheie cu cel puțin un jucător expulzat, dacă nu mai mult.

Un an mai târziu, pe hardware-ul Triforce, este distribuită o nouă versiune a Virtua Striker 3 , redenumită Virtua Striker 2002 cu referire la viitoarea Cupă Mondială din Japonia și Coreea de Sud , care extinde mult experiența de joc deja stabilită cu versiunea originală: nu Numărul echipelor disponibile s-a dublat, dar acum formațiile de pe teren reflectă mult mai mult pe cele ale echipelor naționale reale datorită cifrelor care pot depăși în cele din urmă numărul 11 ​​(de exemplu, portarul francez Barthez , care purta în mod tradițional tricoul numărul 16, în aceste jocuri înainte de Virtua Striker 2002 purta mereu numărul 1, totuși cu acest capitol apărătorul extrem transalpin a putut să poarte numărul său obișnuit). În plus, numele jucătorilor sunt afișate într-un dreptunghi special în partea de jos a ecranului, deși singurii jucători autorizați sunt, din nou, doar cei care aparțin echipei naționale japoneze. În cele din urmă, a fost introdus un indicator de energie, care este consumat pe măsură ce un jucător rămâne pe teren; atunci când acest indicator este gol, mișcările jucătorului obosit vor fi mai puțin reactive și jocurile sale mai puțin precise. Logica arbitrilor a fost, de asemenea, îmbunătățită, deși își păstrează severitatea în ceea ce privește cardurile foarte ridicate.

În cele din urmă, echipele bonus prezintă o noutate: Royal Genki a fost eliminat, dar în locul său a preluat FC Sonic, o echipă în care joacă Sonic, Tails, Knuckles, Amy Rose, mai mulți Chao și Dr. Eggman, acesta din urmă fiind un portar.

Din Virtua Striker 2002 s-a făcut o conversie la domiciliu exclusiv pentru Nintendo Gamecube, redenumită Virtua Striker 3 ver. 2002 , care are toate caracteristicile omologului său teatral, cu excepția eliminării în sine a modului arcade în favoarea Cupei Internaționale deja văzută în capitolul pentru Dreamcast. Versiunea GameCube este, de asemenea, primul joc din saga care oferă suport multilingv și înlocuiri înainte de joc și între prima și a doua jumătate, caracteristici care vor fi apoi moștenite de Virtua Striker 4. Există un editor pentru a putea introduce originalul numele jucătorilor, în plus există un editor pentru caracteristicile fizice și abilitățile jucătorilor.

Alte versiuni

  • Virtua Striker 3 versiunea 2002 (20 mai 2002 )

Cetățenii reprezentați

Versiunea originală a Virtua Striker 3 are 32 de echipe naționale:

Versiunea 2002 are 64 de echipe, împărțite în zone continentale:

Virtua Striker 4

Virtua Striker 4
joc video
Platformă Arcadă
Data publicării 2005
Tip Fotbal
Temă Contemporan
Origine Japonia
Dezvoltare Viziunea de distracție
Publicare A VĂZUT
Mod de joc Single player , multiplayer

Distribuită începând din 2005 întotdeauna pe platforma Triforce, Virtua Striker 4 încorporează aproape toate mecanicile de la Virtua Striker 2002, dar cu câteva adăugări deloc indiferente.

Din punctul de vedere al comenzilor, a fost adăugat un al patrulea buton, cel al clicului, o noutate absolută pentru saga, dar care era acum un adevărat obicei pentru jocurile de fotbal pe console de aproape un deceniu. De asemenea, drumul de joc a fost ușor prelungit: de fapt, înainte de a intra în optimile de finală, jucătorul va trebui să înfrunte un meci preliminar, a cărui victorie, evident, va duce la calificarea echipei sale. Pentru prima dată în arcadă, un joc din serie permite înlocuirea jucătorilor între prima și a doua jumătate, o caracteristică moștenită din versiunea GameCube a Virtua Striker 3 . Mai mult decât atât, datorită acestui al patrulea capitol, un joc din seria destinat arcadelor poate fi jucat în alte limbi în afară de engleză : în consecință, este posibil să jucați un cabinet Virtua Striker 4 cu texte și vorbire complet în italiană .

O altă adăugare importantă se referă la acordarea numelor și caracteristicilor jucătorilor reali: în consecință, chiar dacă, de fapt, singura echipă națională complet licențiată va fi din nou cea a Japoniei, ne vom putea bucura totuși de prezența efectivă a celor mai importanți jucători jucători ai scenei mondiale de la acea vreme, inclusiv Beckham , Ronaldinho , Zidane și Ševčenko .

În 2006 Virtua Striker 4 ver. 2006 , legat tocmai de Cupa Mondială din Germania. Această versiune este practic identică cu cea originală, dar înlocuiește unele echipe naționale cu altele care au participat efectiv la competiție (cum ar fi Ghana și Togo, care au înlocuit Emiratele Arabe Unite și Egipt); mingea folosită în timpul meciurilor a fost, de asemenea, schimbată. De fapt, pentru această versiune mingea în joc va fi Teamgeist, mingea oficială de meci a Cupei Mondiale din 2006 oferită de Adidas.

Alte versiuni

  • Virtua Striker 4 versiunea 2006 ( 2006 )

Cetățenii reprezentați

Jocul are 64 de echipe, împărțite în zone continentale, cum ar fi Virtua Striker 3 ver. 2002 . Numele îngroșate indică noi adăugiri la serie:

În Virtua Striker 4 ver. 2006 , 12 națiuni au fost scoase din grup (Austria, Emiratele Arabe Unite, Egipt, Țara Galilor, Honduras, Israel, Kuweit, Maroc, Peru, Qatar, Tonga și Ungaria), dar există încă un total de 64 de echipe. Echipele noi sunt cu caractere aldine ; echipele care revin din versiunile anterioare sunt în cursiv :

Notă

  1. ^ Luca Moltani, Recenzie Virtua Striker 3 , pe spacegames.it , 19 iunie 2002.

linkuri externe