Războiul 2410

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Războiul 2410
joc video
Platformă Sistem de divertisment Super Nintendo
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Decembrie 1995
Tip Strategie bazată pe ture
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Advanced Productions
Publicare Advanced Productions
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuş
Serie Război

War 2410 este un joc video de strategie bazat pe ture pentru sistemul de divertisment Super Nintendo a cărui poveste are loc în anul 2410.

Complot

În anul 2003, oamenii de știință dezvoltă soldatul perfect datorită ingineriei genetice . Sute de ani de progrese tehnologice îi fac să fie conștienți și acest lucru îi pune în situația de a putea lua decizii independent pe câmpul de luptă (și nu numai). Trei grupuri de soldați, cărora li s-a încredințat inițial sarcina de a proteja umanitatea, se răzvrătesc împotriva stăpânilor lor după ce au devenit total conștienți de sine . Rezultatul este patru facțiuni care luptă pentru controlul Pământului la mai mult de 400 de ani după descoperirea științifică incredibilă. [1]

Acest război va decide soarta umanității și va pune bazele continuării, Războiul 3010: Revoluția . O forță intergalactică misterioasă cunoscută sub numele de Kyllen va prelua universul la aproximativ 200 de ani după ce povestea jocului se încheie.

Mod de joc

Jucătorul este la comanda GDA (Global Defense Alliance), iar obiectivul principal al celor douăzeci de misiuni ale jocului este distrugerea totală a lui MARS (un grup de super-oameni care s-au răzvrătit împotriva stăpânilor lor), orci și pietre (care sunt nimic mai mult decât un grup de roboți simțitori). Capturarea unui laborator vă permite să construiți o super-armă pentru a distruge alte facțiuni; [2] unele misiuni necesită ca jucătorii să captureze baze inamice. Jucătorii pot dura atâta timp cât doresc să îndeplinească o misiune, deoarece nu există restricții de timp.

Fiecare facțiune are infanterie , tancuri și forțe aeriene necesare pentru a face treaba. [1] Unitățile diferă în ceea ce privește mișcarea și atacul. Unele unități terestre nu pot ataca unitățile aeriene și invers. Câmpul de luptă afectează și lupta, de fapt unele tipuri de pătrate, cum ar fi copacii sau clădirile, îmbunătățesc apărarea unităților. Unitățile atacate contraatacă întotdeauna dacă inamicul se află în raza lor de acțiune; contraatacul are loc simultan cu atacul. Chiar dacă terminați o unitate, aceasta poate face daune de contraatac.

Medaliile în stil militar pot fi câștigate prin efectuarea diferitelor acte de curaj. O hartă completă poate fi văzută pe o parte a navei spațiale a jocului „inteligență radar”. Misiunile mai târziu în joc tind să folosească mai mult de un cadran al ecranului radar cu 16 celule. [3]

Ospitalitate

AllGame a acordat War 2410 un rating de 2,5 din 5 stele. [4] Nintendo Power i-a acordat un scor total de 3,25 din 5 (echivalentul a 65%).

Notă

  1. ^ A b (EN) Prezentare generală de bază a jocului pe mobygames.com, MobyGames . Adus pe 7 iunie 2017 .
  2. ^ (RO) Informații generale despre IGN . Adus pe 7 iunie 2017 .
  3. ^ (RO) Informații avansate (în imagini) , pe mobygames.com, MobyGames . Adus pe 7 iunie 2017 .
  4. ^ (RO) Informații de evaluare pe Allgame . Adus la 7 iunie 2017 (arhivat din original la 11 decembrie 2014) .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video