Zaga (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Zaga
joc video
Zaga.png
Platformă Commodore 64
Data publicării 1984
Tip Acțiune
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Germania
Publicare Kingsoft (Germania) , Anirog (Europa)
Programare Henrik Wening
Mod de joc Un singur jucător , doi alternativ
Dispozitive de intrare Joystick sau tastatură [2]
A sustine Casetă , disc (numai ediția în limba germană [1] )

Zaga este un joc video lansat în 1984 pentru Commodore 64 de editorul german Kingsoft . În străinătate a fost publicat de Anirog cu titlul de copertă Zaga Mission . Zbori cu un elicopter într-un mediu de derulare diagonală tridimensională în stilul lui Zaxxon [3] , dar fără luptă.

Mod de joc

Jucătorul controlează un elicopter cu vizualizare izometrică cu derulare diagonală în direcția sus dreaptă. Acesta traversează o cale tridimensională pe suprafața construită a unei planete abandonate. Peisajul este futurist, dar cu pereți de cărămidă expusă. Calea este plină de ziduri neregulate și complicate, cu arcuri și găuri, care formează obstacole și coridoare înfășurate. Nu există dușmani, pierzi o viață numai dacă elicopterul se prăbușește într-un perete sau rămâne fără combustibil. Pentru a complica obstacolele, pot fi întâlnite și bariere electrice intermitente și bariere mobile. Scopul este de a ajunge la capătul căii; există un total de 10 etape [2] care se succed fără întrerupere și între una și cealaltă este posibil să aterizezi pe cruci roșii speciale pentru a realimenta.

Comenzile relativ lente ale elicopterului [4] sunt mișcarea stânga și dreapta, schimbarea altitudinii și accelerația înainte. Pentru mișcarea verticală puteți seta comanda normală, adică joystick-ul în sus pentru a merge în sus și în jos pentru a coborî, sau „realist” adică opusul, ca într-un joystick ; în funcție de ceea ce alegeți, vă confruntați și cu două căi cu obstacole diferite. Pentru a accelera, țineți apăsat butonul, în timp ce când îl eliberați, acesta decelerează automat. Nu este posibil să zburați înapoi. Aveți indicatori de bară pentru altitudine, viteză, distanță atinsă și combustibil, plus puteți vedea umbra elicopterului pe verticală, ceea ce ajută la înțelegerea poziției sale în spațiul 3D.

Notă

Bibliografie

  • Zaga Mission ( JPG ), în Videogame , n. 27, Milano, Jackson Publishing Group, iunie 1985, p. 49, ISSN 0392-8918 ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) Whirly-birds ( JPG ), în Commodore Horizons , n. 15, Londra, Scot Press, martie 1985, p. 13, ISSN 0265-4164 ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) Misiunea Zaga ( JPG ), în Home Computing Weekly , n. 101, Londra, Argus Specialist Publications, 26 februarie 1985, p. 30,OCLC 502211508 .
  • ( EN ) Misiunea Zaga ( JPG ), în Computerul tău , vol. 5, nr. 3, Sutton (Surrey), Business Press International, martie 1985, p. 41, ISSN 0263-0885 ( WC ACNP ) .
  • ( FR ) Zaga ( JPG ), în Tilt , n. 21, Paris, Editions Mondiales, mai 1985, p. 24, ISSN 0753-6968 ( WC ACNP ) .
  • ( DE ) Tom + Zaga ( JPG ), în 64'er , n. 1, Haar, Markt & Technik, ianuarie 1985, p. 48, ISSN 0176-8824 ( WC ACNP ) .
  • ( ES ) Zaga ( JPG ) (instrucțiuni), în Revista Commodore Soft , n. 4, Monser, 1985, p. 16. Jocul a fost atașat revistei.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video