Zeta-7

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Zeta-7
joc video
Zeta-7.png
Sfera mare este baza, sferele din centru sunt gloanțele jucătorului și ale adversarului
Platformă Commodore 64
Data publicării 1984
Tip First-person shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Software Victory
Publicare Mogul Communications (Europa) , Star-Byte Inc. (SUA)
Programare Mike Wacker
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă

Zeta-7 , scris și Zeta 7 pe ambalaj, este un joc video shooter lansat în 1984 pentru Commodore 64 de Victory Software / Star-Byte Inc. în America [1] și de Mogul Communications Ltd. în Europa. Controlați o amplasare de artilerie spațială cu o vizualizare la prima persoană care se poate roti 360 °.

A fost dezvoltat de Mike Wacker, cunoscut pe atunci pentru Fire Ant și Annihilator . La momentul publicării, Mogul a susținut că a dobândit drepturile asupra versiunii interne a Zeta-7 , care va fi lansată ulterior ca arcadă în Statele Unite [2] , dar o astfel de arcadă nu pare să fi existat niciodată, la cel puțin nu cu acest titlu. În schimb, similitudinea cu zona neutră lansată anul precedent pentru Commodore 64 este evidentă.

Mod de joc

Jucătorul controlează o capsulă orbitantă înarmată cu un tun cu glob de energie și trebuie să protejeze „sfera de apărare a clasei Zeta # 7”, o bază spațială mare care apare ca o imitație a Stelei Morții din Războiul Stelelor . Aveți o vedere a spațiului la prima persoană, unde baza aliată și mai multe corpuri cerești și alte structuri decorative sunt vizibile. Capsula este imobilă, dar poate roti vederea pe orizontală 360 °. Fotografierea utilizează o cruce care se rotește odată cu vederea, rămânând în centrul ecranului și se poate deplasa în sus și în jos pe ecran. Se trage un glonț sferic care se îndepărtează micșorându-se de la vedere și durează ceva timp pentru a atinge intervalul țintă, deci nu este banal să le poți lovi în timp ce se mișcă. O altă lovitură nu poate fi trasă în timp ce cea anterioară este pe drum.

Dușmanii sunt nave spațiale și farfurii zburătoare, inclusiv o imitație a Star Trek Enterprise , care vin în escadrile de diferite cantități și tipuri. Dușmanii pot trage atât la capsulă, cu proiectile similare cu cele ale jucătorului, cât și la bază, cu grinzi orizontale. Proiectilele inamice pot fi lovite și distruse din mers, pe măsură ce se apropie, mărind vizual. Aveți o bară de viață a capsulei și doi indicatori de stare (verde, galben sau roșu, în funcție de gravitatea daunelor) pentru capsulă și bază. Energia se poate reîncărca încet, dar nu atunci când panourile solare ale capsulei sunt dezactivate temporar din cauza deteriorării. Jocul poate avea loc din cauza distrugerii capsulei sau a distrugerii bazei.

Înainte de a începe, există o introducere cu animație și muzică (în timp ce în joc există doar efecte sonore), care arată o bătălie spațială, care nu prea are legătură cu cea a jocului. Apoi, puteți vedea o demonstrație a jocului.

Notă

  1. ^ (RO) Actualizare jocuri noi (JPG), în Ahoy! , Nu. 12, New York, Ion International, decembrie 1984, pp. 14, 96, ISSN 8750-4383 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Commodore Horizons 10 , Computer și jocuri video 35 .

Bibliografie

linkuri externe

  • ( EN ) Zeta-7 , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • ( RO ) Kim Lemon, Zeta-7 , pe Lemon64.com .
  • Roberto Nicoletti, Zeta-7 , pe Ready64.org .