Zulu (joc video)
Zulu joc video | |
---|---|
Platformă | Commodore 64 |
Data publicării | 1984 |
Tip | Acțiune |
Origine | Regatul Unit |
Publicare | Firebird |
Programare | John Mitchell |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick sau tastatură |
A sustine | Casetă |
Zulu este un joc video de acțiune lansat în 1984 pentru Commodore 64 de Firebird în gama de prețuri scăzută. Are loc într-un labirint cu mai multe ecrane în care trebuie să colectezi comori și să eviți războinicii antici Zulu .
Mod de joc
Controlați un explorator într-un labirint bidimensional cu coridoare orizontale și verticale. Porțiunea labirintului afișată pe ecran poate avea până la patru ieșiri, una pe fiecare parte, din care puteți trece la celelalte zone de labirint adiacente. Întregul labirint este format din 25 de zone. Fiecare zonă este pătrată și ocupă puțin peste jumătate din ecran, în timp ce în dreapta există un panou mare cu indicatori numerici de stare. Scopul este de a colecta 100 de măști de aur, reprezentate ca fețe zâmbitoare animate și distribuite patru pentru fiecare zonă, într-o limită de timp generală.
Patru războinici zulu înarmați cu sulițe cutreieră fiecare zonă, aparent aleatoriu, iar dacă protagonistul îi atinge, pierde o viață . Pentru a se apăra, este echipat cu un scut de energie care este activat prin apăsarea și menținerea apăsată a butonului / tastei; când scutul este activ, personajul clipește și dacă atinge un Zulu, acesta dispare. Cu toate acestea, scutul are propria energie care se consumă rapid când este activ și se reîncarcă încet când nu este utilizat. Zulusii uciși într-o zonă sunt restabiliți la ieșire și reintrare.
Fiecare zonă conține patru cazane aburitoare în locații aleatorii, care atunci când sunt colectate fac peretii labirintului invizibili. Pereții nu reapar până nu colectezi o altă mască sau pierzi o viață. Dacă aduni un al doilea cazan când pereții sunt deja invizibili, pierzi o viață. Cazanele unei zone apar în mod aleatoriu la ieșire și reintrare.
Dacă o specie de păianjen roz apare în centrul zonei, trebuie să încercați să o călcați, deoarece timpul trece mai repede în prezența sa.
Patru viteze de joc pot fi ajustate, chiar și în timpul jocului.
Coloana sonoră se bazează pe Canonul lui Pachelbel .
Bibliografie
- ( EN ) Zulu ( JPG ), în Home Computing Weekly , n. 102, Londra, Argus Specialist Publications, 5-11 martie 1985, p. 14,OCLC 502211508 .
- ( EN ) Zulu ( JPG ), în Comodorul tău , n. 6, Londra, Argus Specialist Publications, martie 1985, p. 55, ISSN 0269-8277 .
- ( EN ) Zulu ( JPG ), în Jocuri personale pe computer , n. 15, Londra, VNU, februarie 1985, p. 74, ISSN 0265-3486 .
- Guru (manualul unei versiuni piratate), în Programul de Aur , supliment la The Magnificent Seven n. 5, SIPE, septembrie 1985, p. 23.