O călătorie către centrul Pământului
O călătorie către centrul Pământului joc video | |
---|---|
Platformă | Commodore 64 |
Data publicării | 1984 |
Tip | Aventura dinamică , platforme |
Temă | Fantezie |
Origine | Australia |
Dezvoltare | Mike Davis |
Publicare | OziSoft, Grupul CRL |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick și tastatură |
A sustine | Casetă , dischetă |
A Journey to the Center of the Earth este un joc video de aventură dinamic, amplasat într-un labirint de peșteri, dar nu legat în mod explicit de romanul Journey to the Center of the Earth, în ciuda corespondenței titlului englez, publicat în 1984 pentru Commodore 64 de Australian OziSoft. Grupul CRL din Marea Britanie l-a relansat cu titlul Journey pe copertă.
Mod de joc
Jucătorul controlează un explorator care, pornind de la suprafață, se aventurează într-un sistem mare de peșteri în căutarea a 11 comori ascunse, ultima dintre acestea fiind la adâncimea maximă, apărată de un troll . Mediul este un labirint bidimensional de tuneluri cu vedere laterală și derulare în toate direcțiile. Multe tunele sunt platforme orizontale, dar există și pasaje verticale și tavane înclinate.
Exploratorul poate merge pe orizontală, poate urca pe părțile laterale ale tunelurilor verticale și poate sări înalt sau lung în funcție de apăsarea scurtă sau lungă a butonului. De asemenea, poate zbura pe perete în timp ce cade, dacă nu a luat încă prea multă viteză. Căderile excesive cauzează pierderea unei vieți și multe alte pericole letale pot fi întâlnite la contact, cum ar fi liliecii vampiri, bazinele acide, râurile subterane, bolovanii care cad, dragonii.
Împrăștiate în jurul labirintului pot fi găsite diferite tipuri de obiecte utile de colectat, inclusiv arme pentru a trage lilieci, dinamită, pastile de oxigen pentru a traversa apa. Exploratorul are un inventar cu spațiu pentru 8 articole, reprezentate ca pictograme în partea de jos a ecranului. Inventarul poate fi vizualizat și pe un ecran separat cu descrieri în engleză ale icoanelor. Cu tastele numerice și un cursor puteți selecta obiectul pe care îl țineți în prezent în mână, pentru al utiliza la momentul potrivit cu butonul joystick. Nu este posibil să sari sau să urci când ai un obiect selectat. Fiecare comoară colectată ocupă temporar un loc în inventar ca și alte obiecte și trebuie depozitată la suprafață. Dacă pierzi o viață, începi din nou de la suprafață și pierzi și obiectele aflate în prezent în inventar, inclusiv orice comori.
La începutul jocului puteți alege între două viteze de joc diferite.
Coloana sonoră se bazează pe Madness ' House of Fun .
Bibliografie
- ( EN ) Journey ( JPG ), în Comodorul tău , n. 17, Londra, Argus Specialist Publications, februarie 1986, p. 48, ISSN 0269-8277 .
- ( EN ) Journey ( JPG ), în Computer and Video Games , n. 48, Peterborough, EMAP, octombrie 1985, p. 27, ISSN 0261-3697 .
- ( EN ) Caveman ( JPG ), în Commodore Horizons , nr. 24, Londra, Scot Press, decembrie 1985, p. 12, ISSN 0265-4164 .
linkuri externe
- (EN) Kim Lemon, O călătorie către centrul pământului , de la Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, O călătorie către centrul pământului , pe Ready64.org .