Apple IIGS

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Apple II GS
calculator
Apple iigs.jpg
Tip Calculator personal
tara de origine Statele Unite
Producător măr
Începutul vânzării Septembrie 1986
Sfârșitul vânzării luna decembrie anul 1992
Preț introductiv 999 dolari
CPU WDC 65C816
Frecvență 2,8 MHz
RAM ca standard 256 KB / 1 MB
RAM maxim extensibil până la 8 MB
Rezoluții video de la 320 × 200 în 16 culori la 640 × 200 în 4 culori
SO ca standard Apple ProDOS
Alte standard de software GS / OS
Interiorul unui Apple IIGS
Una dintre primele 50.000 de ediții limitate Woz ale Apple IIGS

Apple II GS este a cincea și cea mai puternică încarnare a liniei Apple II de computere de la Apple . Introdus în 1986, diferă de modelele anterioare pentru arhitectura pe 16 biți , care a permis obținerea de grafică și sunet de calitate superioară celor mai multe sisteme de pe piață, inclusiv Macintosh de la Apple însuși. Este primul computer produs de Apple care are o interfață grafică color. Este, de asemenea, primul sistem care a fost vândut cu un cip capabil să obțină sunet digitalizat prin wavetable . A fost un concurent mai scump pentru Amiga și Atari ST [1] .

Computerul a debutat la a zecea aniversare a nașterii companiei: pentru a comemora acest eveniment și pentru a sublinia că dezvoltarea computerului a fost urmată și de Steve Wozniak, primele 50.000 de exemplare ale computerului introduse pe piață purtau inițialele „Woz” (abrevierea lui Wozniak) și formularea „ediție limitată” constituind astfel o ediție limitată, chiar dacă echivalența absolută la nivel hardware între aceste modele și următoarele, numărul mare de unități produse și faptul că panoul a fost detașabil și montabile pe alte computere nivelează practic valoarea de colectare a acestor computere cu cea a modelelor standard. [2]

Dezvoltare

La mijlocul anilor '80, producătorii de computere au început să comercializeze mașini bazate pe noile procesoare pe 16 biți care apăruseră recent pe piață: Commodore Amiga , Atari ST și Macintosh 128K de la Apple însăși. Apple II, în ciuda succesului său, a arătat acum toate limitele unui design din 1978 bazat pe un procesor de 8 biți din 1975 , MOS 6502 . Chiar și cele mai bune capabilități ale Apple IIc , introduse în 1984 , nu au satisfăcut utilizatorii Apple, deoarece, în ciuda capacităților grafice superioare comparativ cu versiunile anterioare, era încă un computer pe 8 biți. [3] [4]

La mijlocul anului 1983, Steve Wozniak , cofondator al Apple și proiectant al primului Apple II, s-a întors să lucreze la companie după o pauză pe care a avut-o în urma unui accident de avion care a avut loc în 1981 . Wozniak i-a găsit pe inginerii Apple care lucrează la proiectul Apple IIx , o evoluție a Apple II care trebuia să folosească Western Design Center 65816 , un nou procesor de 16 biți capabil să emuleze 6502 prin intermediul software-ului: acest lucru l-a interesat atât de mult. a decis să-și aducă contribuția la dezvoltarea noului computer. Acest nou CPU a fost ales deoarece datorită emulației procesorul putea rula tot codul scris pentru procesorul 6502, permițând astfel noul computer să ruleze programele dezvoltate pentru Apple II pe 8 biți fără a fi nevoie să utilizeze un procesor suplimentar. Cu toate acestea, au existat probleme în perioada inițială de dezvoltare, deoarece primele eșantioane ale noilor procesoare, așteptate până la sfârșitul anului 1983, nu au ajuns la Apple până la începutul anului 1984 și, în plus, nici măcar nu funcționau. În așteptarea eșantioanelor de lucru, pentru a continua dezvoltarea sa propus crearea unui sistem biprocesor: prin urmare, sa gândit să refolosească același procesor ca Apple II și să monteze un card cu un procesor suplimentar pe 16 biți, Motorola 68000 deja folosit de la Apple pentru Macintosh, la fel ca ceea ce s-a făcut deja în trecut cu Microsoft SoftCard , un card care găzduia un Zilog Z80 datorită căruia Apple II ar putea rula software-ul sistemelor CP / M. Cu toate acestea, a avea un 68000 la bord nu numai că ar fi plasat computerul la același nivel cu Macintosh, ci i-ar fi permis, cel puțin teoretic, să poată rula software-ul acestui computer: deoarece managementul Apple nu a făcut acest lucru. doresc ca noul computer să afecteze vânzările. din Macintosh, această idee a fost respinsă. În cele din urmă, dezvoltarea proiectului IIx a început să avanseze atât de încet, încât în ​​prima jumătate a anului 1984 s-a decis anularea acestuia complet. [3]

Unii ingineri care lucraseră la proiectul IIx au fost reatribuiți echipei de dezvoltare Apple II și li s-a dat sarcina de a găsi o modalitate de a reduce costurile de fabricație a modelului actual. Au reușit să facă un cip în care au integrat aproape toate circuitele Apple II, pe care le-au numit Mega II . Acest fapt, împreună cu excelentele feedback-uri comerciale pe care Apple IIc le avea inițial, care indicau în mod clar cât de mult interes mai exista în spatele acestui computer, au făcut ca conducerea Apple să ia decizia de a reporni dezvoltarea la sfârșitul verii 1984. a Apple II pe 16 biți. Au fost stabilite câteva puncte ferme: computerul ar fi trebuit să poată rula software-ul Apple IIe și IIc, dar ar fi trebuit să fie și mult mai puternic decât modelul actual pe 8 biți, cu mai multă memorie, mai multă viteză, grafică superioară și capabilități audio. calitate. [3]

Wozniak, în elaborarea liniilor directoare ale noului proiect, a stabilit că mașina nu ar fi trebuit să fie un sistem cu două procesoare, așa cum s-a crezut la un moment dat în timpul dezvoltării Apple IIx, dar a decis să folosească doar 65816, care era disponibil în cele din urmă. Pentru a crește compatibilitatea noului computer cu software-ul modelelor anterioare, el a decis că primii 128 kB de RAM vor fi de tip mai lent, astfel încât să permită sistemului emulat să ruleze ca și cum ar fi un Apple real pe 8 biți II. RAM-ul rămas a fost ales în locul unui tip mai rapid pentru a rula programe executate în modul pe 16 biți mult mai rapid. Pentru sectorul grafic s-a ales extinderea doar a rezoluției orizontale, aducând-o la 320/640 pixeli (în funcție de modul grafic) și fixând cea verticală la 200 pixeli deoarece creșterea acesteia dincolo de această valoare ar fi implicat obligația pentru utilizatorul să folosească monitoare speciale foarte scumpe, ridicând prețul final al unui sistem complet. În plus față de aceste noi moduri, cipul grafic a păstrat compatibilitatea cu modurile grafice ale modelelor anterioare. Pentru sectorul audio s-a ales să integreze un sintetizator audio Ensoniq cu 16 voci (chiar dacă doar 15 erau disponibile pentru că un sistem a folosit un canal pentru „beep”), echipat cu 64 kB de RAM dedicat stocării audio date. [3]

Computerul și-a făcut debutul în septembrie 1986 și un zâmbitor Steve Wozniak a apărut într-o fotografie pe coperta numărului din octombrie al revistei inCider , care a dedicat un special noului Apple II GS, înconjurat de cuvintele „Este uimitor” ( Este grozav). [5]

Caracteristici

Acestea sunt principalele caracteristici tehnice ale Apple II GS : [6]

  • CPU :
  • RAM :
    • 256 KB extensibil la 8 MB (maxim adresabil de computer)
  • ROM :
    • 128/256 kB în funcție de versiune
  • Video :
    • procesor video proprietar numit Video Graphics Chip (VGC) capabil de diferite moduri video:
      • Moduri grafice 320 × 200 sau 640 × 200 pixeli
      • modul text cu 40 sau 80 de coloane
  • Audio :
    • sintetizator Ensoniq integrat capabil de 16 voci separate (dintre care 1 rezervat sistemului „beep”) cu 64 kB de RAM dedicat pentru stocarea datelor audio;
  • Porturi de expansiune:
  • Amintiri de masă :
    • suport integrat pentru discuri de 3,5 (unități Sony 800 kB) și 5,25 inci (unități Disk II );
    • posibilitatea de a utiliza un hard disk (capacitate maximă de 32 MB);
  • Sistem de operare :
  • Prețuri de vânzare la lansare:
    • numai computer: 999 dolari;
    • monitor color: 499 dolari;
    • monitor monocrom: 129 USD;
    • Unitate de disc de 3,5 ": 399 USD;
    • Unitate de disc de 5,25 ": 299 USD;
    • Hard disk de 20 MB: 1.299 USD;

CPU

După cum am menționat, sistemul utilizează un microprocesor de 16 biți de la Western Design Center , 65816 , care rulează la 2,8 MHz. Compatibilitatea înapoi a Apple II GS cu software -ul predecesorilor săi de 8 biți este garantată datorită prezenței unui cip. creat special pentru această funcție, numită Mega II , care integrează toată logica clasicului Apple II, cu excepția procesorului 6502: acesta este emulat direct de 65816 datorită unui mod de operare special pe 8 biți care poate fi activat prin intermediul software-ului. De la panoul de control al sistemului de operare este de asemenea posibil să selectați un ceas CPU de 1 MHz, pentru a face emularea pe 8 biți perfect identică cu computerele originale. [5]

Memorie

65816 poate adresa până la 16 MB, dar pentru GS II s-a decis să accepte doar 8 MB de RAM (și 1 MB de ROM). Unii producători de carduri de memorie au lansat, de asemenea, 12 MB de expansiuni de-a lungul timpului, dar pentru a utiliza memorie de peste 8 MB este necesar să aplicați patch-uri la sistemul de operare. ROM-ul computerului conține un set de funcții (cum ar fi cea pentru curățarea ecranului) numite „cutie de instrumente”. Cutia de instrumente este rezidentă în ROM, dar sistemul de operare a fost conceput pentru a fi actualizat și prin intermediul patch-urilor care trebuie încărcate de pe disc împreună cu versiuni mai recente ale sistemului de operare. În plus față de setul de instrumente, în ROM există și Applesoft BASIC , necesar pentru a menține compatibilitatea înapoi cu modelele pe 8 biți și rutinele de gestionare a mouse-ului. Prima revizie a ROM-ului este indicată ca „00” și are 128 kB mare (față de 64 kB așteptat inițial); în septembrie 1987 a fost lansată a doua versiune, indicată ca „01”, care oferă corectarea unor bug-uri și a unui nou cip grafic pentru care executarea programelor are loc într-un mod mai rapid. Această versiune este disponibilă și ca actualizare pentru modelele cu ROM 00. În august 1989 a fost publicată cea de-a treia revizie a ROM, numită „03”: a fost instalată pe noile modele Apple II GS vândute acum cu 1 MB de RAM ca standard (comparativ cu 256 kB din versiunile anterioare) și are o dimensiune de 256 kB, deoarece conține, de asemenea, o parte a sistemului de operare, care nu mai trebuie încărcată de pe disc la momentul pornirii. Acest ROM conține îmbunătățiri audio și rulează mai repede programe pentru sistemul de operare GS / OS. [5]

Grafică

Exemplu de imagine afișată la 320 × 200 pixeli cu 16 palete de 16 culori fiecare

Apple II GS , grație Video Graphics Chip (VGC), introduce noi moduri grafice numite super-rezoluții cu rezoluții de 320 × 200 și 640 × 200 pixeli. Paleta a fost extinsă la 4.096 de culori. O caracteristică a noului cip grafic este de a sprijini, prin întreruperi legate de linia de scanare video, împărțirea ecranului în 2 zone cu 2 rezoluții video distincte, adică o parte a ecranului poate fi afișată la 640 × 200 pixeli și o altul la 320 × 200 pixeli: acest mod a fost folosit de unele programe grafice, unde meniul a fost afișat la 640 × 200 pixeli pentru a utiliza o definiție mai mare a icoanelor și zona de desen la 320 × 200 pentru a utiliza mai multe culori. Acestea sunt diferitele rezoluții grafice acceptate: [6]

  • 320 × 200 pixeli cu o singură paletă de 16 culori;
  • 320 × 200 pixeli cu până la 16 palete de câte 16 culori fiecare. Fiecare dintre cele 200 de linii orizontale poate fi alocată uneia dintre paletele disponibile, permițând astfel afișarea simultană a 256 de culori diferite. Acest mod este condus în totalitate de cipul grafic VGC, fără ajutorul procesorului: din acest motiv a fost utilizat în programarea jocurilor video și a animațiilor;
  • 320 × 200 pixeli cu până la 200 de palete de 16 culori (1 paletă pentru fiecare rând). În acest mod, CPU „ajută” VGC să modifice paletele conținute în memoria video; cu acest sistem, se pot obține până la 3.200 de culori pe ecran. Dar, datorită utilizării intensive a memoriei și a procesorului, acesta a fost utilizat doar la afișarea graficii statice sau în programele de editare foto;
  • 320 × 200 pixeli cu o paletă de 15 culori, plus o culoare „umplere”. Cu acest mod obțineți o grafică în mișcare foarte rapidă.
  • 640 × 200 pixeli cu 4 culori. Acest mod este limitat la afișarea siglei Apple și a barei de meniu pe desktop.
  • 640 × 200 pixeli cu 16 culori, obținute prin dithering . În acest mod, 2 palete de câte 4 culori pot fi utilizate pe coloane alternative, pentru a obține 16 culori pe ecran. Acest mod a fost utilizat dacă programul a necesitat un anumit detaliu grafic, la fel ca în procesatoarele de text .

Pe lângă acestea, Apple II GS acceptă și modurile grafice ale Apple IIe și cele ale Apple IIc: [6]

  • modul text:
    • 40 × 24 și 80 × 24 de caractere; fiecare caracter este alcătuit dintr-o matrice de 7 × 8 pixeli. Modul text este monocrom: culorile de fundal și de margine pot fi setate la culori diferite. Acest mod a fost folosit foarte puțin, deoarece sistemul de operare GS / OS oferea un mediu grafic.
  • mod redus de rezoluție : 40 × 48 pixeli cu 16 culori;
  • mod dublu rezoluție redusă : 80 × 48 pixeli cu 16 culori;
  • modul hi-res : 280 × 192 pixeli cu 6 culori;
  • mod dublu rezoluție : 560 × 192 pixeli cu 16 culori.

Audio

Computerul conține un sintetizator audio Ensoniq compatibil cu standardul MIDI , capabil să gestioneze simultan 15 voci și echipat cu 64 kB de RAM dedicat. Aceste capabilități audio au costat Apple un proces de la Apple Corps pentru încălcarea unui acord anterior între cele două companii că Apple ar putea folosi numele „Apple” pentru computerele sale atâta timp cât nu ar putea face muzică. Disputa s-a încheiat doi ani mai târziu cu un acord privat între părți. [7]

Sistem de operare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: GS / OS .

Pentru a profita de noile caracteristici ale computerului, sistemul de operare ProDOS a fost supus unei revizuiri. Pentru a nu întârzia debutul computerului s-a decis să nu rescrieți complet vechiul ProDOS, dar doar unele aspecte au fost îmbunătățite, cum ar fi creșterea capacității maxime a discurilor care pot fi gestionate de sistem sau creșterea numărului de fișiere deschise care poate fi gestionat. Rezultatul a fost un sistem de operare numit ProDOS 16 , iar vechiul ProDOS a fost redenumit ProDOS 8 . ProDOS 16 nu a fost de fapt un adevărat sistem de operare pe 16 biți: a fost practic doar un program care a interceptat apelurile de sistem pe 16 biți și le-a transformat în apelurile funcționale corespunzătoare pe 8 biți ale sistemului de operare ProDOS 8. Subiacent. computerul a încărcat Lansatorul , o interfață grafică monocromă minimă cu care utilizatorul putea derula fișierele unităților de disc conectate și lansa programul de care avea nevoie. Pachetul software format din sistemul de operare și lansator a fost denumit de Apple System Software 1.0 și a fost distribuit împreună cu primele versiuni ale Apple II GS . [8]

În mai 1987 , a fost introdus System Software 2.0 , care oferea Apple II Desktop , un mediu desktop mai avansat, similar cu cel al Macintosh. În realitate, acest mediu desktop nu a fost scris direct de Apple, ci programul MouseDesk al soluțiilor franceze internaționale pe care l-a scris pentru modelele anterioare Apple II pe 8 biți. Cu toate acestea, această versiune conținea mai multe erori și nu avea toate caracteristicile prezente în cele mai recente versiuni ale MouseDesk pentru computerele pe 8 biți. În septembrie 1987, Apple a prezentat System Software 3.1 , în care a făcut debutul Finder , un program care se ocupa de gestionarea nu numai a mediului desktop, ci și a accesului la fișiere, înlocuind atât vechiul lansator, cât și desktopul Apple II. În mai 1988 , System Software 3.2 a fost lansat cu Finder 1.1 și unele îmbunătățiri ale sistemului pentru care pornirea și tipărirea documentelor au fost mult mai rapide.

După exact 1 an, a debutat GS / OS , un nou sistem de operare rescris de la zero și complet pe 16 biți, care a oferit o creștere semnificativă a performanței în comparație cu ProDOS 16. Noul sistem a fost distribuit cu System Software 4.0 . GS / OS nu a fost doar un sistem de operare de gestionare a discurilor, ci întregul sistem, preluând gestionarea tastaturii, mouse-ului, imaginii ecranului, modemurilor, imprimantelor și a tuturor celor între ele. În plus, GS / OS a introdus File System Translator (FST), un sistem prin care GS / OS putea accesa practic orice disc formatat de pe orice computer, cu condiția să fie disponibil driverul corespunzător. O altă simplificare a sistemului de operare GS / OS se referea la modul de gestionare a driverelor dispozitivelor conectate, adică software-ul folosit de computer pentru a accesa dispozitivele conectate: driverele pur și simplu trebuiau salvate într-un anumit folder numit DRIVERS pe care sistemul, la pornire, a examinat încărcând toate fișierele din acesta. [9]

Sistemul software 5.0 a fost lansat în iulie 1989 . Principala noutate a fost o creștere generalizată a vitezei de execuție a programelor datorită unei rescrieri a diferitelor părți ale sistemului de operare. Manevrarea unităților de disc a fost, de asemenea, îmbunătățită: în combinație cu noile unități de disc Apple 3.5 Drive , încărcarea programului ar putea rula de 2 până la 4 ori mai rapid. Noua versiune, System Software 6.0, a sosit abia la începutul anului 1992 : printre noutăți, posibilitatea gestionării discurilor formatate cu HFS , sistemul de fișiere Macintosh. [9]

Ospitalitate

Dezvoltat pentru a contracara Amiga 1000 și Atari ST , [1] [10] [11] computerul a fost pus în vânzare cu 999 USD, un preț care nu a inclus nici monitorul, nici o unitate de disc. Inițial, vânzările au mers bine, depășindu-le pe cele ale Macintosh în sine la lansare, dar în scurt timp au început să scadă, făcând GS în general un computer slab de succes: acest lucru s-a datorat atât prețului său, mai mare decât cel al computerelor concurente, și politicilor corporative ale Apple, care au decis să promoveze și să sprijine slab computerul, preferând Macintosh. GS a ajuns să fie depășit în vânzări atât de acesta, cât și de Amiga, care ar putea fi cumpărat la jumătate din prețul său. [12]

Notă

  1. ^ a b Comparație a 3: Amiga 1000, Apple IIGS, Atari 1040 ST ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 61, Roma, Technimedia, martie 1987, pp. 70-89, ISSN 1123-2714 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Apple IIGS , la apple2.info . Adus la 16 ianuarie 2017 (arhivat din original la 9 ianuarie 2017) . Colecție de postări publicate pe comp.sys.apple2 newgroups
  3. ^ a b c d Apple IIGS , la apple2history.org , apple2history.com. Adus la 18 ianuarie 2017 ( arhivat la 19 martie 2021) .
  4. ^ Jason Walsh, Apple IIGS, computerul Apple pentru 1986 , la lowendmac.com . Adus la 18 ianuarie 2017 ( arhivat la 19 martie 2021) .
  5. ^ a b c Apple IIGS, cont. , la apple2history.org , apple2history.com. Adus 19 ianuarie 2017 ( arhivat 19 martie 2021) .
  6. ^ A b c (EN) Apple IIGS , pe old-computers.com.
  7. ^ La baza disputei Apple , pe news.bbc.co.uk , BBC news, 8 mai 2006. Accesat la 2 ianuarie 2015 .
  8. ^ 15-DOS 3.3, ProDOS & Beyond: ProDOS 16 , pe apple2history.org . Adus 21 ianuarie 2017 ( arhivat 8 februarie 2014) .
  9. ^ a b 15-DOS 3.3, ProDOS & Beyond: GS / OS , la apple2history.org . Adus 21 ianuarie 2017 ( arhivat 8 februarie 2014) .
  10. ^ (EN) Apple IIGS , pe old-computers.com.
    ( EN )

    „Apple IIGS a fost proiectat ca răspuns la computerele Amiga 1000 și Atari 520ST”

    ( IT )

    „Apple IIGS a fost conceput ca răspuns la computerele Amiga 1000 și Atari ST”.

  11. ^ Jason Wlash, Apple IIGS, computerul Apple pentru 1986 , la lowendmac.com . Adus la 18 ianuarie 2017 ( arhivat la 19 martie 2021) .
    ( EN )

    „Apple IIGS, lansat în 1986, a fost răspunsul Apple la mașinile de nouă generație ale Commodore și Atari”

    ( IT )

    „Apple IIGS, prezentat în 1986, a fost răspunsul Apple la mașinile de nouă generație Commodore și Atari”.

  12. ^ Jason Wlash, Apple IIGS, computerul Apple pentru 1986 , la lowendmac.com . Adus la 18 ianuarie 2017 ( arhivat la 19 martie 2021) .
    ( EN )

    „(...) IIGS a funcționat inițial, depășind Mac-ul în momentul lansării sale. Acest succes inițial nu a continuat. Apple nu a comercializat în mod serios mașina și a fost în cele din urmă vândută de Amiga și Mac. În afara Americii de Nord, mașina a avut un anumit impact în Franța, dar prețurile ridicate ale Apple în comparație cu cele ale Commodore și Atari au împiedicat mașina. în Europa: un Amiga ar putea fi avut pentru aproape jumătate din prețul unui IIGS. "

    ( IT )

    „(...) GS a vândut inițial bine, depășind performanța Mac în momentul lansării sale. Acest succes inițial nu a continuat. Apple nu a promovat în mod serios mașina care a fost pe termen lung depășită de Amiga și Mac. În afara Americii de Nord, mașina a avut un anumit impact în Franța, dar prețurile ridicate ale Apple, în comparație cu Commodore și Atari, au împiedicat mașina în Europa: un Amiga ar putea fi cumpărat la aproximativ jumătate din prețul unui GS ".

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității LCCN (EN) sh87001533 · GND (DE) 4204832-1